Какже хочеца нерфы

ТЫ што, сферобилд не тру, на нем играют только нупы, один один11

Не только, тем более через w никто не играет почти. Ей в целом нужно урон резать, учитывая её подвижность и кд способностей.

Орфея попадать должна, Минга же просто спамит абилками.

Да что там нерфить? Сделать бомбы не таргетным скилом и по идее должно стать норм.

А Аларак не слабый персонаж, его бы тоже слегка порезать с Империусом, либо апать других на их уровень.

Ну так он и берётся только на каком нибудь заводе Вольской, где можно вырезать всю вражескую команду на точке. Лично я считаю лучшим билд в Q, если ими хорошо попадать, они вырезают всё. Ну а тп билд переоценённый, его берут 80% почти в любой ситуации, даже там, где он явно будет проигрывать другим. Некоторые его даже против Утера и подобных героев берут.

В тп просто максимально универсально. Шары и стрелы могут не зайти. Но в тп работает только в адекватной команде. Так же как и пик КТЗ, если команда хуже ботов или это квикос с неудачным мм, можно чуть ли не пустым слотом стать =/
Билд в ТП это история про хайлиги, кмк. Просто за сферы на форуме часто хейтят.

2 лайка

Ща бы мингу нерфить у которой вин рейт меньше 50 ти,Тасс сильный сейчас конечно.

А почти полное отсутствие контроля, скудный даже для мага запас здоровья, специфика скиллов с вытекающими требованиями к позиционке, по всей видимости, не учитываются, панимаю.

Попадать не должна, согласен.

3 лайка

Так можно же в начале игры посмотреть на пики и карту и решить, что лучше взять. В том то и дело, что берут его почти всегда, даже там где он не нужен.

Это да, я помню как в 18 мне в квиках кидало постоянно Трейсер, Гендзи, Валиру и Иллидана. Иногда даже всех вместе.

Ща бы Минга одной тычкой треть башни сносила или почти убивала сквиша одним попадание Q или сносила по половине хп сразу трём персонажам одной W. Это если не упоминать её подвижность и кд способностей, она же может просто спамить в туман войны. Да и тп билд, когда подвижный маг гоняется за раненным брузером в мили - тоже смешно, по хорошему близко подошедший маг должен отъезжать. Кель на фоне Минги - серьёзный персонаж, который должен и комбу сдавать и попадать бомбами в толпу, плюс у него есть эти самые комбинации, когда ты можешь не просто бездумно кидать 2w. Да и контра у него есть, он не переживёт врыв, если промахнётся и не будет много дамажить, если враги не будут сферы развешивать. Минге же вообще пофиг на всё, у неё геймплей проще, чем Джимми Ноубрейнора.

Да и надо ли напоминать плохой вр Гендзи, когда он на деле уничтожал всё живое?

А ты ей ещё и контроль хочешь? У многих героев нет контроля, что теперь? При этом у них нет ни урона ни подвижности Ли-Мин.

Но при этом, она - самый живучий маг. Или ты хочешь сказать, что у кого то из магов выживаемость лучше?

Какой позиционке? Ли-Мин сейчас может кидать тупо в танка и он развалится. А кд позволяет ей спамить. Нет у неё никакой толком позиционки, многие рдд вынужденны занимать грамотную позицию, чтобы не сдохнуть, а Ли-Мин, чтобы просто всех убить побыстрее, при том, что она может в кучу врагов прыгать, да и если она будет попадать только по одному, там урон колоссальный.

Орфея бесполезна, если не попадёт грамотно скилами, которыми попасть сложнее, чем у Ли-Мин, а Минга может просто закидывать вражескую команду не особо целясь, там всё равно профит будет, да и не рискует ничем.

Какие-то люди убеждают, что смертокрыл до сих пор ОП, предлагаю удалить у него неудержимость, но оставить его невосприимчивость к хилам союзников и прочим союзным абилкам.

А если без шуток - пора резать уже артаниса, порезать ему талик на 4-м чтобы на хп меньше 25% щит был сильнее лишь на 50%, а не 75%, а сам базовый щит порезать на 25%, либо увеличить его кд на 5-10 сек.
Задолбала уже эта машина смерти!

Ещё порезать соньку, а точнее её самохил с вертушки по таликам, а так же выхил с автоатак талик 1 лвла на 5% хотя бы.

Поерзать ХП монстровзагары в 2 раза, либо время их существования, а так же порезать талик едкая слюна с 1.75% за тыкан саммона до 0.75%, но добавить тычкам загары ещё эффект этого самого 0.75%, чтобы так сказать и ей надо было бить и саммонам. А то капец как сейчас это жирно, кинул в толпу свои саммоны и сидишь в топе урона, народ подыхает и саммоны ещё жирные ко всему…

Ещё надо порезать турели газлоу, а именно их ХП, но можно уменьшить манакост на них.

Порезать зулджину урон с автоактак, это не нормально что у него атака на таком рейнже да ещё с его скоростью + урона там больше, чем у стаканого мясника до 300 - это надо резать и срочно! Пусть урон савтоатак будет лишь если он попал куханом, либо пусть порежут чутка урон и дальность до 4.5 м, а то что-то у него летают топоры дальше, чем пули рейнора - это не порядок!!!

Лайков: 1

Kekwait как говорится

3 лайка

А, ну ок. Теперь мне всё стало ясно. На этом разговор можно считать законченным.

Зато как полезна Минга, сдающая 90% спеллов в воздух, а остальные 10% в саммонов и крипов. :+1:

8 лайков

Я бы насчет переделки Джайны поныл. С реворками Тассадара и Хрёни появилась куча магов с огромным дамагом и дальностью. А делать такого узконаправленного мага, как Джайна, для разноса обездвиженной толпы, что случается раз в 100 лет? С её-то дальностью, вот бы в начале катки включался аукцион на стоимость её лица :laughing:

2 лайка

Частенько вижу Кель’Тасов и на десять человек, повезет если хотя бы один из них, умеет играть. Поэтому вообще не напрягаюсь, видя как на драфте, Келя берут ферст пиком во вражеской команде.

На самом деле, количество людей которые понимают, как приходится потеть, что бы поджечь всех, ничтожно мало. Особенно если еще и играешь против тех, кто:

  • видят, что они горят.
  • видят, что горит крип.
  • видят, что горит здание.
  • видят, что у крипа здоровья на одну тычку и с бомбы, он взорвется сразу.
  • видят и понимают твои таланты.
    А также:
  • вражеский маг пикался с учетом того, что он будет закрывать Кель’Таса.
  • вражеский танк пикался с учетом того, что он будет первым, в кого полетят бомбы.
  • вражеский хил знал, какое количество АОЕ урона, ему придется прохиливать.

Прямой Лич или Меф, на мой взгляд, куда опаснее Келя. К счастью эти двое, встречаются еще реже, все пикают Мингу, а потом лупят шарами по крипам и щитам Ануба.

Да заканчивай. Ли-Мин один из самых простых персонажей с огромным импактом, с её силой ей позиционирование не слишком важно (Только чтобы попав сферой сразу в 3, снести по половине хп танкам, а сквишей прибить практически), она всё равно будет сносить всё и вся, а вот многим другим жизненно необходимо занять правильную позицию, как той же Джайне.

Ты видел так часто промахивающихся Ли-Мин? Дело как раз в том, что Минга реально может просто в воздух кидать, всё равно будет топ по урону и килам. Вот реально, Рейнор и Кель на её фоне - весьма скилозависимые персонажи.

Дело не в Келе, а в том, что люди так и не поняли, что не надо делится с тиммейтами волшебными огоньками Кель’таса.

Лайков: 1

Ну раз всё так легко и просто, полагаю, ты на ней уже вот-вот в ГМЛ ворвёшься? :upside_down_face:

7 лайков

Неудержимо ли Один имеет Тайкуса в матиматически расчитаных аа Мурадина?

Выше написал, куда именно попадает сферами среднестатическая и не скилозависимая Ли-Мин. Это только в потасовках можно стоять и лупить не глядя, но там и другие маги - имбищи страшные. А в нормальном режиме, ни кто особо стоять и ловить сферы, летящие из кустов снизу, повторно не станет и спрячется среди крипов. А если пик позволяет, ещё попробует навешать этому умнику.

2 лайка

А при чём здесь это? Тем более это во многом зависит от игрока, а не персонажа. Но Ли-Мин - это действительно изи геймплей для самых маленьких. Единственное, что на ней требует скил - это комба с отталкиванием.

Вот скажи, за кого геймплей в хотсе проще, чем за Ли-Мин? Много таких персонажей будет, тем более с таким же импактом как у неё?

Хз, как не посмотрю, Ли-Мин всегда топ по урону и килам или близка к нему. Да и я сам всегда на ней с топ цифрами, при том, что она не в моём основном пуле героев, просто иногда беру поиграть. Ли-Мин даже когда проигрывают имеют топ дпс и меньше всех смертей.

А при том.
Ты утверждаешь, что есть чрезмерно сильный герой. Ты так же утверждаешь, что этот герой — сама простота. Ну вот и возникает вопрос, что мешает тебе взять и вылезти на этом герое в ГМЛ?

Просто если бы у меня был некий гипотетический герой, который даже проще, чем Кельтас(!), не требует умения чем-то попадать и не требует никакой позиционки а-ля Хроми из 2018, но при этом ещё и вносит непомерно много урона и банится хорошо, если раз в 10 игр, то даже я бы куда-то, да апнулся.

Вот и возвращаемся к вопросу на засыпку: почему ты всего лишь в платине, когда в игре всего за 7к золота есть, по сути, билет в ГМЛ?

4 лайка

Чел зачем ты пытаешься что то очереднярам объяснять.Если у чела орфея по уровню сложности=минга. :face_with_hand_over_mouth:. ЛОЛ ПРОСТО Стоишь на минге и сдаёшь в контроль скилы а не просто спамишь.Но соре этого даже в мл не понимают люди.Ну хорошо билд в кухан требует скила немног.
Эти роботы не понимают что ту ситуация у минги как с гендзи или горшком на выходе.Половина людей просто банально играть не умеют спамя w,другая не знает когда брать этого перса,другие просто берут потому что имба но отыгрывают на уровне платки отсюда и вр не 60%
Ты ведь видишь к чему сводиться у чела все твои аргументы,так бери и апай гмл лол кек просто.Минга инстапик даймонд мл.У людей с неё горит жепа.
Найс аргумент просто гмл гмл гмл ачё не гмл.Топ рофел топ кек.Чекай акчи гмл и героев по текущему сезону хм страно минга пикаеться часто очень странно да.

Лол чел с аватаром минги утверждает что минга не кансер что сложный герой. :thinking:
Просто забей некоторый люди либо рофлят либо очередняры

2 лайка

Кек-Палас, Тузик, Джайна, Хромая и любой другой маг?

Ну если всю игру я буду спамить по кд абилками за тузика или джайну, то я тоже топ дпс наберу. Но игра про сдачу скиллов в контроль, а не про спам абилок.

Форум хотса - странное место. В одной теме пишут, что там на изи уворачиваются от абилок минги, а тут пишут, что нужен нерф.

По моему скромному мнению Минга обычный маг хытса. Что Джайна делает пыщь-пыщь, что минга делает пыщь-пыщь. Джайной нужно попасть кольцом и Мингой нужно грамотно применить толчок. Но типичная проблема магов хытса - это отсутствие каких либо IF, ELSE в базовом наборе. Но есть определенные нытики, коих большинство, которые не любят эти IF, ELSE. Реворк Сильваны уже показал это.

Лайков: 1