Конец или Начало

Сегодня ночью Blizzard опубликовала изменения по поддержке Starcraft 2. Если коротко, то больше не будет выходить платный контент в духе командиров для кооперативного режима, как и трофейных фондов, лишь поддержка в техническом плане и выходящие правки баланса, которых не будет в этом году. Полное обращение читайте далее.

Обращение к игрокам в StarCraft

StarCraft — уникальная в своем роде игра, и мы намерены сделать так, чтобы все, кто, как и мы, обожает эту вселенную, могли играть в свое удовольствие еще много лет. Поэтому мы хотели бы сообщить вам о готовящихся изменениях в StarCraft II, связанных с поддержкой игры в долгосрочной перспективе.

Как знают многие из вас, компания Blizzard продолжает выпускать обновления для игр в течение долгого времени после их выхода. Кто-то, возможно, вспомнит, что как мы активно готовили обновления для первой части StarCraft спустя 10 лет после того, как игра впервые появилась на полках магазинов. В этом году мы отметили 10-летие StarCraft II и выпустили крупнейшее обновление, внесли массу изменений в редактор, добавили таланты авторитета для командиров в режиме совместных заданий и сделали игровой процесс еще более приятным для игроков по всему миру.

Мы будем поддерживать StarCraft II в будущем точно так же, как и другие наши игры, такие как Brood War, и в первую очередь уделять внимание тем аспектам, которые представляют наибольшее значение для соревновательной среды игроков. Другими словами, мы не будем выпускать новый контент для продажи вроде командиров и контейнеров с трофеями, но по-прежнему будем устраивать сезоны и вносить необходимые исправления баланса. В заключение отмечу, что мы не планируем выпускать крупное обновление баланса в 4 квартале этого года, поскольку уже вносили изменения несколько месяцев назад. Но, как и всегда, мы намерены при необходимости вносить в игру изменения в будущем. Киберспортивный аспект StarCraft II, представляющий собой вершину профессиональных состязаний, по-прежнему будет развиваться благодаря поддержке наших партнеров ESL Gaming и GSL.

Мы понимаем, что некоторых игроков интересовали элементы, которые не будут представлены в игре, однако есть и хорошие новости: изменения позволят нам составить планы на будущее в отношении не только StarCraft II, но и всей вселенной StarCraft в целом.

StarCraft — одна из важнейших игр Blizzard, и мы знаем, что она способна коренным образом изменить жизнь тех людей, что всецело посвящают себя ей в качестве игроков, создателей контента, авторов трансляций, участников сообщества или даже разработчиков. Исход любого матча на 100% зависит от вас. Чтобы достичь нового уровня, нужно заглянуть в себя, трезво оценить свои недостатки и приложить усилия к тому, чтобы стать лучше. StarCraft помогает осознать, что расти над собой — ценно само по себе. За эти годы игра многому научила нас, сотрудников Blizzard.

Наши игроки — самые увлеченные, творческие и преданные. Мы бесконечно благодарны за вашу поддержку, и мы непременно поделимся с вами всеми нашими планами относительно будущих приключений в секторе Копрулу.

Ун дара ма’накай!

Роб Брайденбекер

А кто-то думал, что эта плачевная участь постигнет только HotS?

Это обращение кроме воды просто настоящий эликсир молодости, возвращающий всех на 2 года назад, когда такое же сообщение было прикреплено по поводу Heroes of the Storm.

Снова на горизонте Близзкон, снова “неожиданные вести” и “тяжёлое решение”, с обещаниями что “никто не забыт, ничто не забыто”.

А продуктивность такой сокращённой поддержки мы уже испытали на двухлетнем опыте.

8 лайков

Грустно. СК, имхо, есть самый приличный проект близзов.

Лайков: 1

Я бы даже сказал, что грусть более чем масштаба с Близзами.

Ведь по факту именно RTS возвели эту компанию на пьедестал и были символом их старой марки.
Даже когда жанр пал в забвение они оставались его форвардом и задавали хоть какую-то конкуренцию и уровень, благодаря чему выходили инди-RTS.

Ремастер Перековка показал новый уровень анти-качества как MO RTS, так и в плане ремейка.
А теперь глаза закрывает и SCII.

Это грустный час для жанра в целом.

Это даже страшно в какой-то степени.
Дива из Оверватч - это профессиональный игрок в Старкрафт, которая гордится своим APM и рангом.
Это весёлый и жизнерадостный персонаж подросток.

Через несколько лет половина игроков даже не поймёт о чём она говорит, а те кто поймут лишь грустно улыбнутся.

Goodnight, sweet prince.

5 лайков

Никому уже не нужны RTS. Да и стратегии вообще сейчас невостребованный жанр. Старкрафт давно загибался. Все эти командиры для совместных миссий - такое.

Начала тут даже и не видно, одно паразитирование на былой славе. Если на близконе они не продемонстрируют новую игру, не как обычно они это делают (разработки который даже не начались :rofl:), а нормальный проект, с точной датой выхода, над которым они действительно работали скрытно и сливали туда все свои деньги, чтоб удивить игроков, а не на отвались. Иначе можно это считать концом Метели.

2 лайка

Вряд ли у них есть сюрпризы кроме Диаблы 4.

На самом деле, вполне закономерный исход. Вечно вторичным контентом для цоопа и прочим шлаком типа комментаторов и эмодзи сыт не будешь, а мильёны скинесов для RTS не наклепаешь.

Единственный вариант срубить баблинского с франшизы это выпустить ещё один СК, который всё равно не будет интересен массовому потребителю в силу своей сложности. Да и кто осмелится покупать RTS от Метелицы после истории с W3:Refunded?

Радует, что хотя бы сервера оставили, и порубиться в формате 1х1 при желании ещё будет можно.

Лайков: 1

Я все понимаю. Думаю в след за ск2 можно и WoW перестать апдейтить после шадоулепехи, все силу пустить в столь всеми востребованный и желаный Diablo Иммортал!

Незнаю почему, но слезы наворачиваются, когда понимаешь, что больше не будет новых командиров для Зергов :otter:

Лайков: 1

А может это намёк на старкрафт 3 ?

Намеки делают не так ))))

4 лайка

Да потому что этих ртс нет практически. Стратегий вообще мало, потому что они менее прибыльны, да и доната туда особо не понапихать, хотя вон для Тотал Вар уже давно кучу мелких длс выпускают, но это не то. Тем не менее, люди играют в стратегии, в том числе и ртс, на подходе ремастер эпохи эмперий 3 и выход новой части. Да о чём речь, толпы людей до сих пор в 3 герои играют.

Лайков: 1

Сложно сказать основываясь на 2х случаях, закономерность ли это, но это ведь еще одна игра на попечении отдела классических игр если я правильно помню, ваш предыдущий пост. Я конечно глуп, но в моей голове возникла теория, что все не перспективные проекты ждет та же участь, их не будут развивать, а осатвят поддержку, пока не упадет онлайн до критических значений. Отдел классических игр не в состоянии клепать годноту для кучи проектов.

Какие 2 случая это все с уже давно тянется. Все выпускают недоделанное, начиная с диабло 3. Потом все так же глохнет благополучно.

Лайков: 1

Киберспорт старкрафту отрубили? Нет?
Нет.

Move along, citizens, nothing to see here.

Buy metropolice Barney cake, help the starving combines. (Brin recommends)

На Близконе отрубят :rofl:
А потом окажется, что Д4 можно играть только на флагманах.
И оратор с сцены спросит “У вас что, нет компа за 4к баксов ?” :rofl:

Лайков: 1

От тех близзард уже ничего не осталось. А значит, не делая ничего, на старом бренде далеко не уйдёшь. Если и смерть, то быстрая и без мучений. Всему виной уж точно не мы с вами.

Чего вы хотите от Starcraft-а? Как по мне, всё закономерно и вполне ожидаемо. Кампанию закончили хэппи-эндом, главного злодея уничтожили, Керриган сделали богом, ну а Рейнор спился до белой горячки и теперь обитает вместе с ней на небесах (в прямом смысле).
Командиров вроде всех кого можно было добавили. Добавлять больше некого.
Ну и самое главное - дали в руки мощный редактор с помощью которого можно делать карты, моды, свои кампании и даже целые игры. Так что, насчёт конца, я сомневаюсь. Такой бы редактор в HoTS, но увы.

Конец или Начало …думают игроки на форумах.
КонЧало…подумали близзард .

Лайков: 1