Так что если я у кого-то что-то частично попер - не пинайте сильно тапками, пожалуйста. Герой все-таки один и тот же, так что какие-то общие моменты могут быть. © p1cador
Моё видение владыки преисподней Баала в качестве рдд-прокастера, распространяющего свою непомерную жажду разрушения и уничтожения всего и вся для усиления своих союзников и скорой гибели своих противников. Предложения по концепту и подкрутка цифр приветствуется. =)
P.S.
Для тех, кто не играл в Diablo/Diablo 2:
Видео с историей - https://www.youtube.com/watch?v=-SNmCThkE4k
Баал, Владыка Разрушения – один из владык преисподней в мире Диабло, великое воплощение зла, брат Диабло и Мефисто. После своего изгнания из Преисподней вместе со своими братьями он был пленён и замурован в гробнице под восточными пустынями. Позже Диабло освободил брата и Баал осадил столицу варваров, крепость Сечерон, и осквернил хранившийся там Камень Мироздания. Баал прекрасный полководец и стратег, но порой он весьма безрассуден и кровожаден - Владыка Разрушения слишком любит сражения, чтобы отказаться от ещё одного.
Герой: Баал. Владыка Разрушения.
Роль: Убийца дальнего боя.
Вселенная: Diablo
Здоровье: 2156 (+81 за лвл), реген 4,51 (+0,5 за лвл)
Мана: 500 (+10 за лвл), реген 3 (+0,098 за лвл)
Рендж автоатак: 5
Урон с автоатак: 90 (+8 за лвл)
Скорость атаки: 1
Z – собственный встроенный транспорт или «плоский» транспорт.
Q – «Ледяной шквал» 25 маны.
Град из 10 ледяных стрел в течение 0,5 сек. наносит всем противникам в указанной области (линия как у «Снайперского выстрела» Новы, но на 50% шире) 184 (+6 за лвл) ед. урона и оставляет за собой на 1,5 сек. ледяные лужи, замедляющие ближайшие цели на 40% на 1 сек. Градины падают перпендикулярно земле и друг за другом с разницей в 0,05 сек. (ближайшая к Баалу упадёт сразу, следующая по направлении к противнику через 0,05 сек. и т.д.).
Кд - 6 секунд.
W – «Выжженная земля» 30 маны.
Создает в выбранной области на 1,5 сек. трещину-линию, которая в течении 0,5 сек разрастается до прямоугольника (процентов на 50 меньше «Силового барьера» Тассадара). Пока трещина растёт, все противники внутри области действия получают 12 (+1 за лвл) ед. урона каждые 0,125 сек. Через 1 сек. из разросшейся трещины вырывается пламя, мгновенно увеличивающее область поражения на 30% и наносящее 229 (+9 за лвл) ед. урона.
Кд - 10 секунд.
E – «Изничтожение» 0 маны.
Следующая способность «Ледяной шквал» или «Выжженная земля» будет применена быстрее («Ледяной шквал» мгновенно поразит всю линию, а мгновенный взрыв (с увеличением области) «Выжженной земли» произойдёт сразу после разрастания трещины (спустя 0,5 сек)) и нанесёт на 100% больше урона, но потребует на 100% больше маны.
Кд - 5 секунд.
R1 – «Врата в Преисподнюю» 100 маны.
После паузы в 1 сек. Баал превращает выбранный видимый форт (в т.ч. вражеский или разрушенный) во врата в Преисподнюю на 20 сек. Врата атакуют противников как и обычный форт, но наносят на 100% больше урона, при этом прочность врат равна 50% от здоровья обычного форта (и противник может их разрушить). Также они раз в 4 сек. порождают 2 демонов, обладающих 750 (+12 за лвл.) ед. здоровья и наносящих 33 (+3 ед. за лвл) ед. урона по области в ближнем бою с каждой атакой, которые начинают атаковать выбранную линию вместе с союзными воинами. Применённая к этим демонам «Жажда разрушения» не потребует времени на восстановление. Дальность действия как у “Огненного столба” Келя.
Кд - 100 секунд.
R2 – «Разрушительный фантом» 80 маны.
Помещает в выбранную область фантома из чистой энергии разрушения на 15 сек. (я не знаю, как ещё назвать выпущенный Баалом поток энергии в ролике к «Lord of Destruction»). При применении фантом летит в точку назначения подобно волне «Ужаса» Орфеи и не наносит урона. Достигнув выбранного места, после паузы в 0,5 сек фантом даёт обзор союзникам в области вокруг себя (область на 30% больше области «Мош-пита» E.T.C.) и атакует первую цель (или ближайшую к фантому, если в области действия уже есть несколько целей; приоритет отдаётся героям), которая попала в зону действия, нанося ей 560 (+ 10 за лвл) ед. урона. Эта атака мгновенно убивает воинов и наёмников, а также не поражает строения. Фантом не может атаковать чаще, чем раз в 1,5 сек, и может поразить до 5 целей за время существования. Дальность применения как у “Ужаса” Орфеи.
Кд - 60 секунд.
D – «Жажда разрушения» 0 маны.
Баал наполняет выбранную цель (кроме строений и самого себя) частичкой своей сущности, увеличивая наносимый целью урон на 25% и повышая скорость её атаки на 10%, но снижая её максимальный запас здоровья на 25%. Время действия - 6 сек. для героев и 60 сек. - для воинов и наёмников. Неограниченная дальность действия.
Кд - 30 секунд.
Таланты:
1 уровень
1)“Адская энергия” - Сферы регенерации восполняют на 25% меньше маны, но «Изничтожение» теперь восполняет 13% от недостающего запаса маны.
2)“Холод Преисподней” – Снижает стоимость «Ледяного шквала» до 20 ед. маны. Задача: поражайте героев противника «Ледяным шквалом». Награда: после поражения героев противника 20 раз, урон от каждого снаряда «Ледяного шквала» увеличится на 50 ед. Награда: после поражения героев противника 40 раз, область действия «Ледяного шквала» увеличится на 25% (и ширина, и длина области), что добавит 2 дополнительных стрелы-снаряда и увеличит время нанесения урона дальним снарядом до 0,6 сек.
3)“Саморазрушение” – Применение «Жажды разрушения» к союзному герою восполняет ему и Баалу 50 ед. маны. Задача: убивайте героев противника, находящихся под действием вашей «Жажды разрушения». Награда: после убийства 10 героев ваша «Жажда разрушения» при применении к союзникам будет снижать их уровень здоровья только на 10% от максимального запаса, а сама способность получит дополнительный заряд.
4)“Разрушения мало не бывает” – «Изничтожение» теперь может воздействовать и на «Жажду разрушения», усиливая все эффекты способности на 10%. После применения усиленной таким образом «Жажды разрушения» следующая базовая способность Баала, требующая маны, будет бесплатной.
4 уровень
1)“Войне не будет конца” - При гибели каждого находящегося поблизости воина кд базовых способностей Баала сокращается на 0,5 сек.
2)“Пламя Арреата” – «Выжженная земля» деактивирует ЛЮБЫЕ (в т.ч. союзные) строения в области действия на 2 сек.
3)“Промёрзшая земля” - Ледяные лужи, оставленные «Ледяным шквалом», существуют на 2 сек. дольше и замедляют цели на 20% эффективнее.
4)“Ледяное эхо” - Пока Баал находится в пределах ледяных луж от «Ледяного шквала», его автоатаки поражают всех противников рядом с целью, замедляют на 15% на 0,5 сек. и наносят на 150% больше урона.
7 уровень
1)“Перепад температур” - Цели, поражённые «Выжженной землёй» получают на 100% больше урона от «Ледяного шквала» в течение 3 сек. Кд «Жажды разрушения» сокращается на 5 сек.
2)“Смерть во льдах” - Если «Ледяной шквал» нанёс урон героям противника хотя бы два раза за одно применение, способность срабатывает ещё раз.
3)“Выжигание решимости” - Цель, поражённая мгновенный взрывом «Выжженной земли» получает дополнительный урон в размере 5% от своего максимального запаса здоровья и наносит на 40% меньше урона в течение 5 сек.
4)“Демоническая уверенность” - Если у Баала запас здоровья выше 66% от максимального, повышает его скорость передвижения на 20%. Пока этот эффект не действует, Баал может использовать базовые способности и автоатаковать в движении.
10 уровень
1)«Врата в Преисподнюю»
2)«Разрушительный фантом»
13 уровень
1)“Выгорание”- Баал восстанавливает здоровье в объёме 30% от нанесённого «Выжженной землёй» урона. Урон способности увеличивается на 10%.
2)“Оберег Преисподней” - Цель, на которую действует «Жажда разрушения», получает 30 ед. кинетической брони, но теряет 30 ед. энергетической брони.
3)“Момент триумфа” - Находясь рядом с разрушенным фортом, Баал на 50% быстрее восстанавливает здоровье (от любых источников), а также получает 60 ед. брони.
4)“Жажда скорости” – При применении к союзнику «Жажда разрушения» повышает скорость передвижения цели и самого Баала на 15% на 4 сек. При применении к противнику «Жажда разрушения» повышает скорость передвижения Баала на 30% на 2 сек.
16 уровень
1)“Бесконечное разрушение” – «Изничтожение» получает дополнительный заряд, а прибавка к стоимости усиленной способности снижается до 75%. Кд между использованиями зарядов - 3 сек., эффекты не суммируются.
2)“Череда разрушений” – «Изничтожение» обнуляет кд «Ледяного шквала» и «Выжженной земли» и сокращает кд «Жажды разрушения» на 5 сек.
3)“Остатки разрушений” - Увеличивает дальность автоатак на 1 м, а их скорость - на 10%. Каждая восьмая автоатака Баала вызывает срабатывание под целью «Выжженной земли».
4)“Крупные градины” – Снаряды «Ледяного шквала» наносят дополнительный урон в размере 6% от максимального запаса здоровья цели (действует на строения, но не на цитадель). Этот урон увеличивается до 10% под действием «Изничтожения».
20 уровень
1)“Широкие врата” - «Врата в Преисподнюю» существуют на 50% дольше и порождают демонов на 100% быстрее, а также одновременно с цитаделью начинают порождать катапульты. Смерть каждого порождённого демона сокращает кд способности на 1 сек.
2)“Фантом из Преисподней” – «Разрушительный фантом» существует на 5 сек. дольше, может атаковать 2 цели одновременно и больше не имеет ограничения на максимальное количество целей.
3)“Тень Баала” - Создаёт рядом с Баалом его копию со здоровьем, равным 50% от максимального запаса здоровья хозяина. Копия наносит 70% урона Баала, воспроизводит за ним способности «Ледяной шквал» и «Выжженная земля» (без учёта талантов) и следует за создателем, пока её не уничтожат. Копией нельзя управлять, но к ней можно применить «Жажду разрушения» (в таком случае копия считается за союзного героя, но эффект способности действует на неё лишь 4,5 сек.). Одновременно может существовать только одна “Тень Баала”, и пока она существует, кд способности не может уменьшиться больше чем на 30 сек. Кд - 60 сек.
4)“Владыка разрушения” - Баал связывает жизненную силу выбранного героя с ближайшим к нему строением (союзного - с союзным, вражеского - с вражеским) на 10 сек. За каждый 1% потерянного или восполненного здоровья от максимального запаса связанного героя или строения, связанная вторая цель также теряет или восполняет 1% от своего максимального запаса здоровья. Цитадель получает урон или восполняет здоровье от этого эффекта с 25% эффективностью. Кд - 90 сек. Пассивный эффект: уменьшает кд «Жажды разрушения» на 10 сек.