[Концепт] Заразитель (Старкрафт)

Вирус Зергов не имеет границ! Наконец-то Заразители добрались и до Нексуса… сумеет ли он выдержать их удар или падет под натиском зараженных?

Класс - Поддержка
Сложность - средняя

Здоровье - 2150
Восстановление - 6 в секунду

Мана - 500
Восстановление - 3,5 в секунду

Атака - 125, по области в 1,5 метра
Дальность - 5,5
Скорость - 0,7 в секунду

Способности

Z - Закапывание
Вместо транспорта Заразитель закапывается в течение 1,5 секунд, если он получит урон во время подготовки, то процесс прервется. Скорость в закопанном состоянии увеличена на 30%, при этом он неудержим. Когда он выкапывается, он оглушает противников над ним в радиусе 1 метра на 0,5 секунды. При этом он не может применять способности.

D - Поглощение
Поглощает выбранного вражеского воина, восполняя 50 маны. Если целью является союзный воин, то восполняется 70 маны. Если целью является наемник, босс, , то цель получает 150 урона, а восполняется 80 маны. Если целью является союзный или вражеский герой, то они получают 350 урона, а восполняется 120 маны.
Пассивно: На месте погибших от “Поглощения” противников появляется 1 зараженный (600 хп, 50 урона за атаку). Максимальное число - 3.
КД - 35 секунд.

Q - Микоз
Заразитель стреляет шар из зеленого вещества, летящий про траектории на 4 метра вперед шириной 2 метра. При этом все негероические цели, попадающие под его действие, получают 150 урона и обездвиживаются на 1,5 секунды. Если целью является герой, то он получает 160 урона и замедляется на 30%.
КД - 9 секунд, Мана - 60.

W - Нервальный контроль
Заразитель стреляет шипом по траектории 5 на 1,5 метра. При попадании по герою, он оглушается и получает 60 урона в секунду. Когда передвигается Заразитель, герой также передвигается по направлению Заразителя. Наносимый урон восполняется в размере 30%. Эффект действует 2,5 секунды или до отмены, отменяется применением способности.
КД - 16 секунд, Мана - 45 в секунду.

Е - Паразит
Заразитель стреляет шипом, летящим по траектории на 6 метров шириной 1 метр. При попадании в героя шип наносит 130 урона, получаемое ею исцеление уменьшается 75% на 3 секунды, а паразит поселяется в цели, при этом она становится видимой, в радиусе 1 метр от неё рассеивается туман войны, а получаемое исцеление уменьшается на 10%. Действует до использования нового паразита.
КД - 15 секунд, Мана - 70.

R1 - Орда зараженных
Заразитель производит продолжительный рев, в результате которого в области радиусом 4 метра в течение 1,5 секунд появляется 5 зараженных террана и 3 зараженных морпеха (550 хп, 60 урона в сек). Они существуют 15 секунд или до смерти, им можно назначать точки сбора.
КД - 100 секунд, Мана - 100, Дальность действия - 6 метров

R2 - Черная смерть
Пускает пустулу вируса траекторией 8 на 2 метра на противника, который накладывает на него немоту на 3 секунды и наносит 300 урона в течение 3 секунд. Через 0,5 секунды после приобретения, вирус распространяется на ближайшего союзника. Вирус не может вернуться к носителям, от которых он уходил (то есть, вирус не может вернуться в исходную цель). Вирус распространяется до 3 раз за 1 применение.
КД - 80 секунд, Мана - 120.

Таланты

Уровень 1
Q - Обратная связь - При попадании по герою “Микоз” возвращается обратно к Заразителю. При этом каждая пораженная цель сокращает КД на 0,5 секунды.
Q - Улучшенный мутаген - Наносимый “микозом” урон по наемникам увеличивается на 30%; Неэлитные наемники оглушаются при попадании “Микозом” на 1,5 секунды.
D - Кислотная эволюция - С шансом 25% из поглощенного воина появится Токсичный зараженный, который наносит 150 урона по области в 1,5 метра, а его взрыв замедляет и уменьшает исцеление на 25% на 2 секунды.

4 уровень
W - Легкоусваемые ткани - Восполняемое здоровье увеличивается на 10%. При этом Манакост уменьшается на 2 в секунду.
W - Вживление кислоты - По окончании действия на цель “Невралитического контроля” эффективность получаемого ею исцеления снижается на 25%.
Е - Вечный контроль - После смерти паразита, эффект от него не теряется в течение ещё 2 секунд.

7 уровень
Клавиша 1 - Быстрое заражение - Вражеские воины, чье здоровье ниже 50%, в области радиусом 2 метра мгновенно превращаются в зараженных терранов. КД - 40 секунд.
Q - Взрывной состав - На конечной точке маршрута “Микоз” взрывается, нанося 150 урона и снижая силу способностей целей на 25% на 5 секунд.
Z - Улучшенные землерои - “Паразита” можно применять под землей.

10 уровень
R1, R2

13 уровень
Q - Стабильный состав - “Микоз” теперь не замедляет, а обездвиживает героев.
W - Острые когти - “Невралитический контроль” уменьшает броню цели каждую секунду на 2, вплоть до 20. Эффект действует, пока активен “невралитический контроль” и 2 секунды после.
D - Улучшенные железы - При применении к союзнику он не теряет, а получает здоровье, при это появляется дополнительный зараженный терран. Вражеские герои получают на 30% больше урона.

16 уровень
Q - Лечебная слизь - В месте, где проходил последний “микоз”, остается след, скорость передвижения союзников по которому увеличена на 20%, а противников - уменьшена на 30%.
W - Деградация нейроузлов - Заразитель дополнительно наносит 3,5% от максимального запаса цели в секунду. Этот урон восполняется Заразителю в виде здоровья в размере 100%.
Е - Усиленный паразитизм - “Паразит” снижает броню цели на 15. При виде противника с шансом 25% каждые 10 секунд цель получает эффект страха на 1 секунду.
Клавиша 2 - Заражения много не бывает! - Заразитель устанавливает Вирофаг (1200 хп, 60 урона в секунду). Каждый погибающий в радиусе 10 метров от вирофага воин становится зараженным терраном, их количество ограничено до 4. При повторном использовании Вирофаг перемещается. КД - 60 секунд.

20 уровень
R1 - Непобедимая орда - Область появления зараженных выделяется для противников. Теперь, пока хотя бы 1 противник есть в области, каждые 1,5 секунды будет появляться 2 зараженных.
R2 - Неодолимая чума - Урон, наносимый способностью, увеличивается на 25%, а вирус теперь может распространяться бесконечное число раз и возвращаться к бывшим носителям. Каждый раз, когда противник заражается, КД ульты уменьшается на 0,25 секунды. При повторной активации способности, вирус исчезает со всех носителей.
W - Больше шупалец! - “Нейрологический контроль” поражает всех целей на траектории, при этом талантные бонусы действуют на все цели.
Е - Бесконечные паразиты - Время жизни паразита ограничено до 30 секунд, но максимальное количество живых паразитов увеличивается до 3, а также появляется 2 дополнительных заряда способности.
Z - Большие тоннели - Скорость передвижения в закопанном состоянии дополнительно увеличивается на 15%.

3 лайка

А тебе не кажется, что 1050 урона только с D на первом уровне это слишком?

Как вы получили 1050 урона?

Максимум 3 заражённых с абилки, а не ее зарядов

Да вы правы, хотя всё равно имбовый концепт.

Чем именно, коли не секрет?

Как минимум Невральным Контролем. Тупо считай минус один герой каждые 16-20 секунд, если брать с восполнением маны.
Далее Закапывание, очередная имба. Тебя преследуют - оторвись на небольшое расстояние и закапывайся. И фиг тебе что сделают. В тебя летит глыба - закапывайся. В тебя летит Иллидарий - закапывайся. Тебя пытается бросить под вражеский форт тиммейт Гаррош - закапывайся.
Вторая ульта бесполезна, имхо 0 урона и такой себе контроль. Даже Q Аларака лучше работает на 9000%.
Ешка практически бесполезна, поскольку есть герои с талантом на раскрытие цели, типа Лунары с талантом на первом.
На 16 Вэшка становится ещё более имбанутой.
Ешка раскрывается только в лейте и то, если вы пикаете таланты лишь на неё.
На 20-м противники могут удалять игру, ибо W может сработать сразу на всех.
Общий взгляд на концепт - непонятно, почему герой именно рубака, коль автор явно нацеливался на ныне несуществующий класс специалиста. Способности героя либо имбанутые на всю бошку, либо бесполезные. Советую автору прочитать описания классов в Хотсе, а так же пересмотреть свой концепт на предмет имбовости.
Увы, но ставлю 0/5, ибо слишком много косяков.

В сущности, если сделать Закапывание прерываемым автоатакой, то будет примерно то же самое, что и “транспорт” Медива.

Теперь W получила лимит на время действия, Z сбивается автоатакой, E снижает получаемое исцеление.