(Концепт) Каракс

История:
После победы протоссов над Амуном, Каракс собрал остатки Ключа и принялся тщательно изучать его устройство. И он никак не мог допустить, что его опыты способны открыть портал в иной мир…

Каракс - саппорт дальнего боя. Его основная способность заключается в предоставлении щитов для союзников.

Характеристики:
Здоровье - 1950 (+3% за лвл)
Урон с автоатак - 25 (+5% за лвл)
Автоатак/секунду - 1.5
Мана - 400 (+4% за лвл)
Скорость передвижения - 100

D: Псионная матрица
Пассивно: Вокруг Каракса есть псионное поле, в пределах
которого он может использовать базовые способности.
Задача: Соберите 25 сфер регенерации.
Награда: Радиус действия Псионной матрицы увеличится на 20%.

Q: Генератор щитов
При использовании даёт Караксу и союзникам в области Псионной матрицы щиты в размере 25% от их максимального здоровья. Время действия щитов: 5 секунд.
Стоимость: 50 маны
Восстановление: 15 секунд.

W: Вспомогательные дроны
Пассивный: У Каракса есть 2 дрона, которые атакуют противников в области действия Псионной матрицы и наносят им 65 ед. урона. При использовании базовых способностей увеличивает наносимый дронами урон на 50% на 3 секунды. Атаки дронов дают Караксу и союзникам в области действия Псионной матрицы щиты в размере 50% от нанесённого урона.

E: Воля темплара
После паузы в 2 секунды призывает в области Псионной матрицы 4-х зилотов, имеющих 200 ед. здоровья и атакующих ближайших противников, нанося им 50 ед. урона.
Стоимость: 70 маны.
Восстановление: 25 секунд.

R1: Солнечное копьё
Призывает луч, движущийся в выбранную сторону и наносящий противникам в области действия 100 ед. урона в секунду.
Стоимость: 100 маны
Восстановление: 80 секунд.

R2: Орбитальный удар
При использовании делает в хаотичном порядке по выбранной области
3 выстрела, наносящих по 300 ед.урона каждый.
Стоимость: 100 маны
Восстановление: 90 секунд.

Таланты:

1 уровень:

  1. Обсервер
    Активная: После паузы в 2 секунды призвает в область действия Псионной матрицы Обсервера, который открывает область и позволяет видеть замаскированных противников. Сам Обсервер также замаскирован. Время действия: 30 секунд.
    Восстановление: 60 секунд.

  2. Улучшенный генератор
    Увеличивает прочность щитов до 30% от максимального запаса
    здоровья цели.

  3. Боевые дроны
    Увеличивает урон, наносимый Вспомогательными дронами до 70 ед.

  4. Последняя воля
    Если Каракс умирает, то он даёт союзникам в области действия Псионной матрицы 650 ед. щитов.

4 УРОВЕНЬ:

  1. Воля Адуна
    Воля темплара также призывает 1 Сталкера, имеющего 150 ед.
    здоровья и атакующего ближайших противников, нанося им 100 ед. урона. Сталкер имеет дальнюю атаку.

  2. Дронофабрика
    Увеличивает число Дронов до 3-х.

  3. Высокая агрессия
    Увеличивает количество получаемых от Дронов щитов на 30%.

7 УРОВЕНЬ:

  1. Очищение
    Активный: Делает всех союзников в области действия Псионной матрицы неудержимыми на 1 секунду. Не действует на Каракса.
    Восстановление:60 секунд.

  2. Батарея щитов
    Активный: Устанавливает в выбранную точку Батарею щитов, дающую Караксу и союзникам в области действия 10 щитов в секунду в течение 20 секунд. Запас здоровья: 567 ед.
    Восстановление: 60 секунд.

  3. Обсервер 2.0
    При уничтожении Обсервера замедляет всех противников вокруг на 35%.
    Активно только после выбора таланта Обсервер на 1-ом уровне.

10 УРОВЕНЬ:

  1. Солнечное копьё
    Героическая: Призывает луч, движущийся в выбранную сторону и наносящий противникам в области действия 100 ед. урона в секунду.
    Стоимость: 100 маны
    Восстановление: 80 секунд.

  2. Орбитальный удар
    Героическая: При использовании делает в хаотичном порядке по выбранной области 3 выстрела, наносящих по 300 ед.урона каждый.
    Стоимость: 100 маны
    Восстановление: 90 секунд.

13 УРОВЕНЬ:

  1. Стражи Айура
    Увеличивает запас здоровья Зилотов на 150 ед. Теперь Зилоты также совершают рывок к противникам, нанося им 70 ед. урона и замедляя их на 15%.

  2. Ускоряющая матрица
    Псионную матрицу теперь можно использовать чтобы увеличить скорость передвижения Каракса и союзников на 25%.

  3. Матрица 2.0
    Союзники в области действия Псионной матрицы получают щиты в размере 15% от нанесённого ими урона.

16 УРОВЕНЬ:

  1. Злые дроны
    Атаки дронов замедляют героев противника на 25%.

  2. Стрелок
    Увеличивает урон от автоатак Каракса вдвое. Его автоатаки также дают ему щиты в объёме 100% от нанесённого им урона.

  3. Быстрые дроны
    Увеличивает скорость атаки Дронов на 50%.

20 УРОВЕНЬ:

  1. Солнечный гнев
    Героическая: Увеличивает скорость движения Луча на 50%. Луч также замедляет всех поражённых героев противника на 15%.

  2. Выстрел с орбиты
    Героическая: Уменьшает урон от выстрелов Орбитального удара на 150 ед., но увеличивает количество выстрелов до 6-ти.

  3. Стрелковая рота
    Союзники в области действия Псионной матрицы получают бонус к скорости атаки на 25%.

  4. Орден магов
    Союзники в области действия Псионной матрицы получают бонус к силе способностей на 25%.

2 лайка

Концепт хороший, но лучше изменить 2 ульту. Рандом в Хотсе это всегда плохо.

А как же ульта Гулдана? Она тоже бьёт рандомом. К тому же, область действия второй ульты не очень велика, три выстрела закроют примерно 60% области. Жаль, что нет возможности показать это на изображении, имхо форум не даёт такой возможности.

Поэтому её никто не берёт. И это еденственная по настоящему рандомная способность

По хорошему нужно менять ульту у рейнора и гулдана. Полностью убрать из этих абилок рандом…

У рейнора Ульта не по рандому бьёт (Частично) точно в цель,но цель рандомная.

Не совсем понимаю концепцию трейта, это же по-сути просто индикатор радиуса способностей героя.

Да, это так. Туда бы бафф союзникам какой-нибудь, получится гибрид Лусио.