Малтаэль
Ангел Смерти
Класс: Рубака
Сложность: Средняя
История:
Архангел Мудрости, знавший больше чем братья и сёстры по оружию, разрушение Камня Мироздания окончательно убедило его, что Вечному Противостоянию нужно положить конец.
Мудрость стала самим воплощением смерти и Ангел Смерти сам истребит всё, что подверглось влиянию демонической порчи и ереси.
Описание:
Не смотря на изначально заявленную среднюю сложность, длительное время геймплей Малтаэля сводился к одной лишь клавише Q и героической способности Замученные Души.
В то время как в остальное время процентный урон и постоянное исцеление позволяло зачищать линию и лес, на фоне старых героев которые получали механики вампирзма, исцеления и защиты намного позже - он был огромной угрозой.
Конечно это не осталось без внимание команды баланса и раз за разом Ангел Смерти подвергался нёрфам, но не корректировкам.
Наплевательское отношение к его талантам порождали ошибки вроде нерабочего таланта “Смерть в одиночестве”, а героическая способность “Замученные Души” ничем не отличалась от “Пелены Смерти”.
Но на мой взгляд это стало не главной проблемой.
В главу угла я бы поставил то, что команде баланса так и не удалось создать баланс между процентным уроном Малтаэля и уроном от способностей.
В этом концепте я сделаю акцент именно на этот аспект Ангела Смерти.
Приступим.
Здоровье: 2041 > 2141
Регенерация: 4.25
Мана: 500
Восстановление: 3
Урон: 85
Скорость атаки: 0.91
D - Метка Жнеца
Автоатаки наносят урон по области перед Малтаэлем и на 4 сек. поражают все цели, кроме строений, эффектом “Метка Жнеца”. Этот эффект открывает местоположение отмеченных противников и раз в 1 сек. наносит им урон в объеме 1% от их максимального запаса здоровья.
[!Задача] Поддерживайте эффект “Метки Жнеца” на героях в течение 180 сек.
[!Награда] Авто-атаки Малтаэля будут пробуждать Метку Жнеца, а её урон увеличится на 100% на 1.5 секунды.
Q - Разрыв души
Вырывает души из находящихся поблизости противников, отмеченных “Меткой Жнеца”, и наносит им 100 ед. урона или 4% от максимального запаса здоровья цели в зависимости от того какой урон больше.
При этом Малтаэль восполняет себе 26 ед. здоровья за каждую пораженную цель не являющуюся героем и 4% от максимального запаса здоровья поражённых героев.
Восстановление: 2 сек.
Мана: 25 ед.
Цель: Вокруг
W - Призрачный удар
Мгновенно телепортируется сквозь противника, пораженного “Меткой Жнеца” и наносит ему урон от авто-атаки.
Восстановление: 5 сек.
Мана: 30 ед.
Цель: Противник
E - Пелена смерти
После паузы в 0,25 сек. выпускает волну смертоносного тумана, который применяет к пораженным противникам «Метку Жнеца».
Эта способность пробуждает “Метки Жнеца” досрочно, если цели уже находятся под их эффектом.
Восстановление: 8 сек.
Мана: 50 ед.
Цель: Направление от себя
R1 - Последний обряд
Малтаэль выбирает одного из героев противника целью “Последнего обряда” и раскрывает его местоположение на расстоянии 20 метров.
Выбор жертвы активируется на клавишу D, но не чаще одного раза в 10 секунд.
При активации выносит выбранному герою смертный приговор нанося урон в объёме 50% от его недостающего запаса здоровья, после паузы в 2 сек.
[!Задача] Задача: каждое убийство героя, совершенное после вынесения приговора, но не позднее, чем через 1.5 сек. после того, как “Последний обряд” наносит урон, сокращает время его восстановления на 5 сек. до конца матча, вплоть до минимума в 15 сек.
Время восстановления: 65 сек.
R2 - Замученные души
Малтаэль исторгает поток душ, которые на протяжении 4 сек. применяют к находящимся поблизости противникам “Метку Жнеца”, получает на 20% меньше урона от целей за радиусом действия способности и обнуляет время восстановления “Призрачного удара” в момент активации.
Время восстановления: 80 сек.
1 уровень:
W - Хватка смерти
Увеличивает дальность применения “Призрачного удара” на 35%.
[Пассивно] Конь бледный
Дополнительно повышает скорость передвижения Малтаэля на транспорте на 20%.
[Активно] Мрачный жнец
При использовании повышает скорость передвижения Малтаэля на 25% и позволяет ему проходить сквозь другие боевые единицы.
Время действия - 4 сек.
Время восстановления - 25 сек.
4 уровень:
Q - Смерть в одиночестве
“Разрыв души” наносит на 50% больше урона, цели которая была поражена основной авто-атакой или “Призрачным ударом” в течении 2 секунд.
Дополнительный урон не исцеляет Малтаэля.
E - Длинная тень
Пелена смерти наносит 100 единиц урона, если цели уже находятся под эффектом пробужденной “Метки жнеца”.
[!Задача] Поразите героев “Пеленой смерти” 15 раз.
[!Награда] Дальность действия “Пелены смерти” увеличится на 33%, время восстановления сократится на 4 сек., а затраты маны на использование “Пелены смерти” с 50 до 25 ед. до конца матча.
D - Мрачная жатва
[!Задача] Увеличивает время выполнения задачи на 120 секунд.
[!Награда] Время действия “Метки Жнеца” увеличится на 2 сек., а пробуждение будет длиться на 0.5 сек. дольше.
7 уровень:
Q - Хладное касание
“Разрыв души” замедляет противников на 20% на 2.5 сек.
W - Резня
“Призрачный удар” наносит урон по области рядом с целью и применяет “Метку Жнеца” ко всем пораженным противникам.
Этот эффект может пробудить “Метки Жнеца”.
[Активно] Касание смерти
При использовании пробуждает уже наложенные “Метки Жнеца” и снижает эффективность получаемого героями с “Меткой Жнеца” исцеления на 50% на 4 сек.
Время восстановления: 25 сек.
13 уровень:
Q - Вытягивание души
Увеличивает объем восстанавливаемого “Разрывом души” здоровья при поражении героя на 1% от максимального запаса здоровья цели, который исцеляет постепенно в течении 2 сек.
D - Загробная жизнь
Дает 5 ед. брони за каждого героя, пораженного “Меткой Жнеца”.
Максимум - 25 ед.
[Активно] Неизбежный финал
При использовании Малтаэль на 2 сек. становится неудержимым, но при этом время существования всех наложенных “Меток Жнеца” сокращается до 0.5 сек.
Время восстановления: 25 сек.
[Активно] Покров мудрости
После паузы в 2 сек. дает Малтаэлю покров полностью поглощающий следующую способность противника.
Время восстановления: 25 сек.
16 уровень:
Q - Собиратель душ
Сокращает время восстановления “Разрыва души” на 0.5 сек. и увеличивает дальность его действия на 25%.
W - Смертное бремя
“Призрачный удар” наносит героям дополнительный урон в объеме 5% от их максимального запаса здоровья и 10% если будет повторно применён к той же цели.
[Новое] W - Отмеченный смертью
При применении к новому герою “Призрачный удар” наносит дополнительный урон в объеме 10% от его максимального запаса здоровья.
D - Memento Mori
Пробужденная “Метка Жнеца” наносит на 25% больше урона каждую секунду, вплоть до максимума в 100%.
20 уровень:
R1 - Ангел Смерти
“Последний обряд” восполняет Малтаэлю здоровье в объеме 100% от нанесенного им урона, а эффект обнаружения действует перманентно.
[Новое] Малтаэль может вынести смертный приговор с того света и возрождается на месте казнённого героя мгновенно с запасом здоровья равному нанесённому урону, если тот погибает.
R2 - Жнец Душ
Пробуждает “Метки Жнеца” внутри радиуса действия и увеличивает продолжительность действия “Замученных душ” на 2 сек., а снижение урона до 40%.
“Призрачный удар” восстанавливается мгновенно после завершения действия способности.
E - Последний занавес
“Пелена смерти” на 4 сек. оставляет после себя след, поражающий попавших в него противников “Меткой Жнеца” и пробуждая её через 1 секунду.
Дополнительный урон “Длинной тени” срабатывает 1 раз в секунду.
[Активно] Никто не остановит Смерть
При использовании Малтаэль в течении 5 секунд возрождается у алтаря или места где погиб любой из героев, но время его следующего возрождения увеличивается на 25%.
Время восстановления: 180 сек.
30 уровень:
R3 - Итог
Думаю тут стоит подвести итоги и аргументировать те или иные поправки.
Здоровье было незначительно увеличено для более комфортной реализации механик пробуждения меток.
“Метка Жнеца” слабее на 75% в начале матча, что должно повлиять на агрессию Малтаэля на ранних этапах игры, а не делать из него сплитпушера.
Наградой служит, что урон становится больше на 25%, но только в том случае, если игрок пойдёт на риск и не будет бездумно спамить Q и отстреливаться “Пеленой смерти”.
“Разрыв” стал способностью с переменным уроном, что позволит Малтаэлю влиять на мету в 2 бойца, но не будет помогать ему исцеляться против героев с низким запасом здоровья.
“Призрачный удар” получил несколько новых талантов и эффектов.
Идя на риск Малтаэль становится сильнее, но в рамках разумного, чтобы герои противника имели шанс и время на принятие контр-мер.
“Пелена Смерти” теперь имеет функцию наносить урон, а не только накладывать “Метки Жнеца”, но только в том случае если игрок способен наложить метки другим способом.
“Последний обряд” на данный момент является основной героической способностью Малтаэля и в целом не нуждается в изменениях.
Но мне показалась хорошей идея усложнить выполнение квеста и её использование, а также разнообразить действие утилити механикой разведки, чтобы Обряд действительно был обрядом.
“Замученные души” камень преткновения Малтаэля, с которого всё началось.
В этом концепте я постарался отразить старую механику защиты, которой обладала эта героическая способность, но в этот раз она защищает от урона снаружи, а враги имеют возможность её обойти.
Самым неоднозначным было выбрать процент сопротивления урону и в итоге я остановился на 20 и 40 процентах соответственно, но так и не уверен в разумности этих цифр.
Таланты 13 уровня получили расширение утилити потенциала Ангела Смерти, а игроки получили повод не “тупо качать Q на каждом уровне где есть Q”.
Таланты 20 уровня ориентированы на то, чтобы добавить Малтаэлю комфорт и веселье игры, а противников заставить ПОМНИТЬ О СМЕРТИ.
На этом пожалуй всё, спасибо за прочтение и делитесь своим мнением.
Самый токсичный критик станет жертвой “Последнего Обряда”.