Матчмейкинг и Скрытый пул

Небольшой апдейт старой темы. Пытаемся найти закономерности в помойке под гордым названием Лига Нексуса.

Наблюдения за подбором “по ролям”. Вкратце: система похоже отслеживает мейнерство героев/ролей и устраивает “здоровую конкуренцию”. Не вполне, правда, понятно ЗАЧЕМ? В квиках танков/хилов всегда нема, а в лиге ВНЕЗАПНО перебор?

Там 3 скрина 3 игр подряд. В одной система на роль хилера отвечает +2 хилера, во второй на танка - танками и 0 хилов, в третьей к флексу дает сразу 2 флексов.

А теперь внимание вопрос. А что там у противников было? Не дает ли система в одну сторону 3 танкомейнеров, а в другую 0 например? Не влияет ли это на честность матча? Синие, прошу к нашему шалашу. Расскажете?