Мнение игрока, Diamond 4, альфа-тест

Полностью поддерживаю первую тему автора.

Никого он не сталкивал. Простой игрок зашёл выразить своё мнение, зная о реальном положением дел в игре, сделав при этом попытку понять суть происходящего и поучаствовать в дискуссиях с другими пользователями форума. Форум ведь для этого и создан. Верно?

На данный момент эта единственная тема автора на форуме. Просто первоначально она была создана в категории “Общие вопросы”, а далее перемещена модератором в категорию “Отзывы и предложения”. Так что не стоит делать поспешных выводов из-за собственной невнимательности. Будь внимателен.

Находил их случайно, когда просто интересовался, что писали об игре игроки в HotS несколько лет назад. Поэтому, если говорить о качестве подбора игроков в команды, несомненно, HotS нуждается в обучении игроков основам игровой механики. Жаль, что разработчики не уделяли этому абсолютно никакого внимания, хотя это неоднократно обсуждалось на старом и новом форумах.

Поясню как Betta-тестер. И тебе, и всем расписавшимся под твоим комментарием ниже.

Матч в одну калитку происходит при полном, одностороннем, абсолютном доминировании игроков одной команды. Без возможности перехватить инициативу и перевернуть ход матча в свою пользу игрокам из противоположной команды (исключения очень-очень-очень и ещё раз очень редки).

Почему так? Вопрос к текущей системе матчмейкинга, неспособного укомплектовать две команды игроками примерно с одинаковым уровнем понимания

Говоря простым языком - отсутствуют прозрачные критерии формирования игроков по командам, где текущий матчмейкинг кривой и как следствие

Вот и всё. Поэтому это

Занавес

Или на бис?

3 лайка

А такое бывает, только когда медь 6-ая (пониже бронзы) против ГМЛов выйдет в драфт. Но такого даже с тем ММ что есть сейчас не может в корне быть, так что ваша “вОднуКалитку” это фантазия.

Нигде не упоминаются ни ранги, ни режим игры. Зачем ты их приплюсовал?

Ну да, ну да. ММ “изменился”. Хе-хе.

2 лайка

Чисто визуально и теоретически такое невозможно, да.
Фактически встречается на каждом шагу. Почему?
Потому что подбор квикоса это: ммр (скрытый) + рейтинг + уровень пикнутого героя. Вся эта солянка фильтров накладывается на “усреднённые показатели по команде” и получается куча грязных ругательств.

Если прибегнуть к сторонним ресурсам, танцам с бубном и прочее, то можно вычислить примерно, что эта игра считает абсолютно равными команды:

Два игрока с героями 20 и 30 уровеня против двух игроков с героями 1 и 49. В среднем же 25! Значит, всё окей!

Скрытый ММР. У тебя, допустим, условные 3000, у меня 2800. Имеем 2900. Против нас могут выставить 4000 + 1800.

И так далее.

Я лично наблюдал, как я со своими золото-платиновыми друзьями из соло-лиги разматываю МЛ/ГМЛ, потому что им в квикосе подкинуло парочку уверенных сильверов, которые проигрывали и по микро, и по макро, оставляя этих господ 3 в 5 за бесплатно.

И в этом и есть суть проблемы квикоса. Слишком много дурацких фильтров с дурацким усреднением показателей по наитупейшему среднему арифметическому без адекватного диапазона (когда нельзя было бы команду собирать с разницей более чем во 200-300 очков ммр или в более чем 5 уровней героев).

Отсюда у однокалиточных каток ноги растут. Их стало слишком много, серьёзно.

4 лайка

В ДБЗ, соло или ТЛ такого не будет.

Конечно не будет, потому что отсутствуют изменения, где кривой матчмейкинг в каждом режиме.

Хорошо, но “вОднуКалитку” может быть только в квиках. Об этом и речь моя, слепой выбор героев, на рандомной карте, с рандомами в тиме, против такого же рода подбора. Там может быть всё что угодно, это во первых квик. Его делали не для усердного размышления над микро/макро нано игрой, а для тупого тыканья скилов и аццкого файта без всякого смысла.

А откуда им браться? Кто сейчас Хоцом заниматься будет?

А это уже вопрос к Blizzard. Почему не было и нет этих изменений с релиза игры.

Потому что они никого не слушали, когда им люди писали , что делать как и когда дословно . стенной текста. БЫЛО ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА Стримеры это говорили. И кто играл на про сцене… Но близы 3 года нам говорили, МЫ ЛУЧШЕ ЗНАЕМ!! Мы никого слушать не будем, мы сделаем вот так и вот те результат. А уже делать некому …надежда на ММ через ммр и общую лигу ТЛ и ЛГ , поидее это хотя бы сделалаи,но боюсь мы и этого не получим. И тогда ТОЧНО у хотса 0 шансов на жизнь.Ибо ранкед остался только он держит ща хотс.Больше ничего.

Как-то это не стыкуется, когда против тебя кидает парня-грандмастера из Ликвидов в квиках. Там потеть, не потеть - сотрут в порошок все равно:D
Ладно хоть после двух лет афк с парочкой игр за год мне теперь в квиках кидает серебро, да ботоводов с 4к уровнем.

Относительно. Про кривые рейтинговые игры найдёшь ответы здесь, держи.

https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/kvikosy-15-simv/2382/230

Не нужны они мне, ранкед пока живой, хоть и кривой ,но люди за 4 года так и научились играть . Как полные нули в команде до сих пор попадаются понятие не имею за 4 года могли бы скилам и попадать научиться

Конкретней, пожалуйста.

А мой вышестоящий комментарий зря не хочешь оценить. Там ссылка минимум на 10 тем от других пользователей, с разбором игровых моментов в HotS. Много полезной информации можно почерпнуть через их игровой опыт. Очень интересно! :yum:

дд за 22 минуты дает меньше 60к урона, попадание скилов на уровне сильвера. Конкретика уже вся была, никто ничего не сделал… как итог все ушли, все всех бросили ну и ладно.

Тогда ты просто частицу “не” пропустил. Бывает-бывает.

Да да да защищай одноруких.

Защита? С ссылкой ознакомься, пожалуйста. Там причина

в твоей команде.

Конечно конечно… ща ток разбег возьму. :rofl::rofl::rofl::rofl:

Лайков: 1

Тебе видней. Делай то, что нравится.