В ДБЗ, соло или ТЛ такого не будет.
Конечно не будет, потому что отсутствуют изменения, где кривой матчмейкинг в каждом режиме.
Хорошо, но “вОднуКалитку” может быть только в квиках. Об этом и речь моя, слепой выбор героев, на рандомной карте, с рандомами в тиме, против такого же рода подбора. Там может быть всё что угодно, это во первых квик. Его делали не для усердного размышления над микро/макро нано игрой, а для тупого тыканья скилов и аццкого файта без всякого смысла.
А откуда им браться? Кто сейчас Хоцом заниматься будет?
А это уже вопрос к Blizzard. Почему не было и нет этих изменений с релиза игры.
Потому что они никого не слушали, когда им люди писали , что делать как и когда дословно . стенной текста. БЫЛО ОЧЕНЬ МНОГО ТЕКСТА Стримеры это говорили. И кто играл на про сцене… Но близы 3 года нам говорили, МЫ ЛУЧШЕ ЗНАЕМ!! Мы никого слушать не будем, мы сделаем вот так и вот те результат. А уже делать некому …надежда на ММ через ммр и общую лигу ТЛ и ЛГ , поидее это хотя бы сделалаи,но боюсь мы и этого не получим. И тогда ТОЧНО у хотса 0 шансов на жизнь.Ибо ранкед остался только он держит ща хотс.Больше ничего.
Как-то это не стыкуется, когда против тебя кидает парня-грандмастера из Ликвидов в квиках. Там потеть, не потеть - сотрут в порошок все равно:D
Ладно хоть после двух лет афк с парочкой игр за год мне теперь в квиках кидает серебро, да ботоводов с 4к уровнем.
Относительно. Про кривые рейтинговые игры найдёшь ответы здесь, держи.
https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/kvikosy-15-simv/2382/230
Не нужны они мне, ранкед пока живой, хоть и кривой ,но люди за 4 года так и научились играть . Как полные нули в команде до сих пор попадаются понятие не имею за 4 года могли бы скилам и попадать научиться
Конкретней, пожалуйста.
А мой вышестоящий комментарий зря не хочешь оценить. Там ссылка минимум на 10 тем от других пользователей, с разбором игровых моментов в HotS. Много полезной информации можно почерпнуть через их игровой опыт. Очень интересно!
дд за 22 минуты дает меньше 60к урона, попадание скилов на уровне сильвера. Конкретика уже вся была, никто ничего не сделал… как итог все ушли, все всех бросили ну и ладно.
Тогда ты просто частицу “не” пропустил. Бывает-бывает.
Да да да защищай одноруких.
Защита? С ссылкой ознакомься, пожалуйста. Там причина
в твоей команде.
Конечно конечно… ща ток разбег возьму.
Тебе видней. Делай то, что нравится.
Человек, поднимает очень разумную мысль.
Хотс со своими идеями пошёл в авангарде и застрял на распутье.
- Сложность освоения
- Казуальные шмотки и скинчики
- Переориентир с геймплея на сбор лута (осколки, скины и тд) (игроки против ИИ и тп)
- Отсутствует база перенятия навыков и тонкостей у местных “гуру”.
- Поверхностное ознакомление с персонажами у большинства игроков, из чего следует не допонимание в команде (свои стили отыгрыша)
- Большинство играющих в Хотс, находятся в нём, чтобы потратить время на случайное событие с большей вероятностью проиграть.
- Хотс, превращается в казино.
- Разработчики отвечают только в том случае, когда речь идёт о мелких проблемах (реворки), но молчат о глобальных (даже не комментируют)
- Набор персонала в Близзард осуществляется по возможностям человека, но не по его желаниям, из-за этого люди не работают, а только зарабатывают деньги
После всего выше перечисленного, следует сказать - происходит естественный процесс деградации элиты (Близзард, бесесда, еа геймс, валв и тп), им что-то новое не интересно у них и так все имеется.
Следует вывод, что получается сделать интересные проекты тем, у кого пока ещё нет имени и есть стремление закрепиться (заявить о себе)
П.С.
И желательно отгородить себя от продуктов, низкого качества с быстрой просрочкой Anthem к примеру.
Ща бы поднимать тему двухмесячной давности… и что это за непонятное полотно?
Да ты оптимист. У меня только одна игра нормальная на 10-15 отстойных.
То что они 4 года в игре не значит что они их играли А большинство никогда и ничему не научатся, просто не могут.