Игрок получивший это звание, не является игроком который тащил катку.
… а не так редко он бывает игроком, который выкинул катку.
Не тащил, но он был лучшим во всем
Не во всём, а по максимальному количеству первых мест.
И игрок с
20 киллами 100к урона 9999 опыта
будет мвп, а игрок с 19 килами 99999 урона и 50к опыта не будет мвп…
В приоритете содействие союзникам, а не киллы или опыт
Нет, конечно. В игре полно дибилов, которые весь матч накручивают циферки урона (даже не килов, УРОН), а потом докапываются до людей, которые делают кемпы и сокают, мол, где ваш ДОмАГ?
МВП регулярно достаётся игроку, который тупо бравлился ну и не слишком часто умирал, да.
“Бывалым” игрокам это МВП даром не надо.
А каким-нибуть квикосерам и ИИшникам-это повод поднять ЧСВ,типо:- Смотрите я вас тащил. Это МВП даёт нубам илюзорное ощущение важности.Ведь даже если на карте играют 10 неадекватышей,творят лютую дичь,и вообще не подают признаков активности мозга-всё равно кто-то из них будет МВП,и он будет уверен что только он играл в полную силу
10 неадекватышей будут чувствовать себя вполне комфортно, играя друг против друга. И тот, кто получил МВП - ето как справка от врача “адекватный, безопасный для общества”
уже давно пришли к выводу что МВП это не то. Лучше доп. кол-во очков будет зависить от лайков , вроде в Овервотче так. Главное что бы друзья не могли лайкать друг друга.
Как по мне было бы правильнее если бы лайкать можно было только из чужой команды.
Неэффективно. Лучше за мвп давать дополнительных 10-20 поинтов. Мотивация и не повлияет на баланс, просто небольшой бонус.
Учитывая то кол-во нон-стоп фида что щас в игре можно вообще давать очки за минимум смертей кроме Абатура Викингов и Мурчаля. Может фида хоть меньше станет.
с абатуром согласен, а вот на викингах ты наверное не играешь, если думаешь что это изи не умирать на них и сравниваешь с абатуром.
и мурчаль в моей команде обычно имеет смертей средне по палате или больше. не часто можно встретить хорошую мурку.
Кол-во смертей это такое - как уже писал, одно дело отъехать 3-4 раза в ранней игре или в середине в тимфайте и взять ивент, совсем другое один раз сдохнуть на 20-м фейс-чекая кусты.
В этом плане правильнее писать сколько секунд был дохлым.
далеко не такое себе, если бы все игроки поставили себе единственную цель в игре, умереть за игру как можно меньше, а при более 5 смертей бились лицом об стол, это дало бы огромный прирост скилла во всех лигах.
все сказки что лучше сдохнуть 15 раз, но засейвить своего тиммейта в важном файте или что то такое, просто чушь, которой оправдывают свой фид парад.
из-за того, что среднее по палате число игроков считает, что пару смертей, тем более в начале, ничего такого и происходит такой бред в игре.
это основы игры, люди не понимают, что не имея у себя в команде героя со стаками, потасовка на миду не выгодна и ОХРЕНЕТЬ как не выгодна, если такой герой есть в команде соперников.
это все идет из основ, на которые всем плевать. и одна из самых важных это понимание, что умирать не надо.
плюс общий опыт, когда можно сдохнуть, команда то насокает.
в доте и лоле, игроки в целом больше стараются, тк там будут сосать всю игру без шмота и уровня. а тут справедливая справедливость, можно и пофидить.
Истина. Еще иногда при обвинении в фиде говорят - это не дота, тут нет фида. Агащаз
Ну и добавлю, что если чел сдох 5 раз вначале - с чего бы ему пересдать умирать в конце. Таланты не настолько влияют, и как правило, тело набирает свои 15 смертей
А вот я считаю, что верхний предел смертей в игре - 3.
Во-первых не сравниваю, а перечисляю, а во-вторых я и без тебя знаю что они часто умирают, но не потому что фидеры. И именно поэтому они тоже в списке. Это же очевидно.
Тогда можно просто сидеть на фонтане и никуда не выходить - 0 смертей проще простого.
В половине случаев чтобы не сдохнуть наверняка надо уже тикать с боя при 40% НР даже у танка без ескейпа. Либо же ты дальше продолжаешь танковать и молиться что твой хил не протупит.
Та же ситуация за саппорта - либо свалить как только насели и вайпнуть остальную команду, либо прожить максимально долго и продержать команду на плаву.
Если сдохнет 3 против 5 у соперника, а дальше вы возьмёте ивент - то в чём проблема? То есть основное как по мне - это размен, если у вас умерло меньше чем у соперника - это хорошо, если наоборот - плохо.
Плюс герои разные за крысу у меня при обычных условиях 0 смертей. Если у меня за танка 0 смертей - значит игра в одну калитку.
вообще неадекват ? объяснить или сам поймешь ?