Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий. Рад представить вам свой новый концепт персонажа.
Гидра (Hydra)
Роль: Танк\Убийца\Поддержка
Вселенная: Warcraft
Персонаж для трёх игроков.
Внешний вид персонажа:
https://i.imgur.com/IBUW4rf.jpg
https://i.imgur.com/ETEAT45.jpg
Возможные облики:
https://i.imgur.com/hI3vhfv.jpg
https://i.imgur.com/XXv8pCG.jpg
https://i.imgur.com/BRsaZF5.jpg
https://i.imgur.com/vnHraq0.jpg
Ресурсы:
Здоровье (общее) - базовый запас 6417 единиц.
Мана (общая на троих) - базовый запас 1452 единицы.
Первая голова - Имдин (Imdin) - Танк - 2342 единицы здоровья.
Вторая голова - Шилк (Seelk) - Убийца - 1950 единиц здоровья.
Третья голова - Иту (Itu) - Поддержка - 2125 единиц здоровья.
Концепция взаимодействий:
-
Автоатаки наносят 140 единиц урона. У каждой головы может быть своя цель для автоатаки, в радиусе 3 метра. Время между автоатаками у каждой головы своё, и составляет 1 секунду.
-
Когда Гидру атакуют - урон получает та голова, к которой применяется способность, либо та, которая находится ближе всех к атаке.
-
Для удобства союзников и противников, полосы здоровья отображаются вертикально, уменьшенные на 50%, и находятся рядом с каждой головой. А выбор головы для исцеления\поддержки\атаки осуществляется “областно”, пятном. Для самих игроков за Гидру полос со здоровьем нет, а есть портрет внизу слева с указанием своего здоровья (большая полоса) и общего (полоса поменьше), а так же одна общая полоса маны.
-
Если к одной голове были применены эффекты оглушения или немоты, две другие головы по-прежнему могут применять способности.
-
Если к одной голове был применен эффект обездвиживания или замедления, то обездвиживается и замедляется вся Гидра.
-
Когда одна из голов умирает - она как бы “отлетает” в сторону, и, спустя время возрождения, снова отрастает. Если были убиты все три головы сразу, Гидра погибает, и отправляется на базу, а время воскрешения для всех троих игроков сбрасывается и становится равным максимальному для текущего уровня.
-
Если одна голова захватывает алтарь, две других могут применять способности и автоатаковать, но перемещение Гидры прервёт захват объекта. Во время захвата объекта, если управление [D] находится не у той головы, что захватывает объект, то ПКМ-автоатаки других голов не будут следовать за отбегающей целью, но будут атаковать её, если она приблизится.
-
С точки зрения анимации, когда Гидра поворачивается, её повороты происходят плавно, и головы так же скользят плавно и по инерции, чтобы их можно было легче выбрать в качестве атаки.
-
Если союзник овер-хилит одну голову, то избыточное исцеление равномерно распределяется между другими головами.
-
Фонтан регенерации и сфера регенерации берутся для каждой головы по-отдельности. Фонтан регенерации может быть активирован каждой головой с дистанции 3 метра. У каждой головы своё время восстановления фонтана.
-
Когда Гидра прячется в кустах, и её местоположение ещё не раскрыто, она прижимает головы ближе к земле.
-
Гидра не может использовать управляемых боссов. Придется защищать босса, пока не придут два остальных напарника.
-
Гидра не может головами точечно атаковать цели, находящиеся сзади.
-
Для атаки можно выбрать спину или бока Гидры, и тогда наносимый урон будет делиться поровну между головами. Спереди нельзя атаковать бока или спину.
\\ Способности:
[D] (общая) - «Смена тришарий» - Переключает управление перемещением Гидры на себя и увеличивает силу своих способностей на 10%. Во время действия [D] базовые способности получают дополнительные бонусы. Переключение управления сокращает время восстановления базовых способностей всех голов на 10% от максимального. Время восстановления общее, 5 секунд.
(D) (пассивная) - Даёт прибавку в 15 единиц брони на 3 секунды при переключении [D].
[Z] (общая) - Делает рывок в выбранном направлении в радиусе 4 метров, оглушая на 1 секунду всех противников в конце пути. Освобождает от эффектов замедления и повышает скорость перемещения на 25% на 4 секунды. Восстановление 25 секунд.
- Способность не расталкивает противников, а проскальзывает вдоль них, при возможности.
Голова-А: Имдин (Танк)
[Q] - «Таран» - При использовании, таранит головой указанное место в радиусе 3 метров, нанося ей 220 единиц урона, и отбрасывая её назад на 2 метра. Требует 35 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
При активной [D] - Радиус применения увеличен на 1 метр. После отбрасывания, цель замедляется на 15% на 1 секунду.
- Размер точки тарана около 0.75 метров, и если в этой точке будут вплотную находиться два противника, они протаранятся оба.
[W] - «Удар хвостом» - Наносит находящимся сзади противникам 270 единиц урона, и отбрасывает их назад на 2 метра. Радиус применения 2 метра. Требует 20 единиц маны. Восстановление 10 секунд.
При активной [D] - Увеличивает дальность отбрасывания на 1 метр, и наносит дополнительно 40% урона за 5 секунд.
[E] - «Попятиться» - При нажатии, моментально стягивает все головы к центру, уклоняясь от всех способностей и автоатак течение 2 секунд. Требует 20 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
- При активной [D] - Эффект сохраняется еще 1.25 секунды после окончания способности.
[R1] - «Древний покров» - Мгновенно восстанавливает 1715 единиц здоровья, поровну для всех голов, и даёт дополнительно 45 единиц брони на 3.5 секунды. Требует 55 единиц маны. Восстановление 90 секунд.
[R2] - «Шипы» - Дает неудержимость на 1.5 секунды, и выбрасывает шипы в разные стороны, нанося 215 единиц всем противникам вокруг в радиусе 3.5 метров, и поражая их эффектом немоты на 2 секунды. Требует 75 единиц маны. Восстановление 35 секунд.
Голова-Б: Шилк (Убийца)
[Q] - «Ядовитый плевок» - Запускает в указанное место ядовитый плевок, наносящий 180 единиц урона всем целям в области 1 метра, и дополнительно 295 единиц урона за 5 секунд этим целям. Радиус применения 5.5 метров. Требует 50 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
При активной [D] - Область урона увеличена на 0.5 метра.
[W] - «Укус» - Кусает выбранную цель в радиусе 3.5 метров, нанося ей 278 единиц урона. Повторный укус по той же цели увеличивает урон на 10%, вплоть до 30%. Бонус пропадает, если способность была применена к другой цели. Требует 40 единиц маны. Восстановление 6 секунд.
При активной [D] - Радиус применения увеличен на 1 метр. Уменьшает силу способностей пораженной цели на 20% на 2.5 секунды.
- Четвертое, пятое, шестое, и так далее, применение [W] по одной и той же цели, будет сопровождаться целым накопленным бонусом.
[E] - «Ядовитое дыхание» - Делает всплеск ядовитой жидкости, поражая всех противников в указанной стороне в радиусе 4 метров. Жидкость существует 3.5 секунды, наносит 65 единиц урона раз в 0.5 секунды, и замедляет находящихся там противников на 20% на 1 секунду. Требует 60 единиц маны. Восстановление 15 секунд.
При активной [D] - Увеличивает область поражения на 20%.
[R1] - «Ярость Гидры» - Увеличивает скорость автоатак всех голов на 50% на 5 секунд. Требует 65 единиц маны. Восстановление 70 секунд.
[R2] - «Древнее вытяжение» - Увеличивает длину всех голов на 35%, увеличивая дальность применения автоатак и головных способностей на 35%. Время действия 6 секунд. Требует 100 единиц маны. Восстановление 90 секунд.
- Позволяет атаковать противников, находящихся сзади.
Голова-В: Иту (Поддержка)
[Q] - «Освобождающий крик» - Снимает с выбранной союзной цели эффекты оглушения, обездвиживания или замедления. Радиус применения 4.4 метра. Требует 45 единиц маны. Восстановление 14 секунд.
При активной [D] - Способность действует в указанную сторону, освобождая всех находящихся там союзников. Конечный диаметр области крика 2.5 метра.
[W] - «Панцирь» - Покрывает каждую голову Гидры щитом в размере 417 единиц на 4 секунды и восстанавливает 20% от максимального запаса здоровья каждой головы за 4 секунды. Требует 60 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
При активной [D] - Покрывает всех союзников в радиусе 3.5 метров вокруг Гидры щитом в размере 265 единиц на 4 секунды, и восстанавливает им 1.2% от текущего запаса здоровья Гидры раз в секунду, пока действует щит.
[E] - «Захват» - Наносит выбранной цели в радиусе 2.5 метров 165 единиц урона и хватает её на 1.25 секунды. Повторное нажатие выбрасывает цель в указанную сторону на 2 метра. При падении цель получает дополнительно 110 единиц урона, и наносит 90 единиц урона по области 2 метров. Требует 40 единиц маны. Восстановление 15 секунд.
При активной [D] - Хватает цель на 1.75 секунды. Увеличивает радиус применения на 0.5 метра. Снижает время восстановления на 2 секунды.
-
Пока цель захвачена с помощью [E], её нельзя атаковать и лечить, но хватание не прерывает действие уже действующего периодического урона или исцеления на этой цели.
-
Выбрасывание цели осуществляется в указанную сторону, а не в указанную точку, то есть цель может столкнуться с препятствием и остановиться.
[R1] - «Подземные скитания» - После нажатия, Гидра закапывается в землю за 3 секунды, и через некоторое время выкапывается за 1.5 секунды в указанной точке в радиусе 350 метров. За каждые 10 метров пройденного расстояния, задержка при выкапывании составляет 0.1 секунды. Способность может быть использована только при активной [D]. Требует 100 единиц маны. Восстановление 100 секунд.
[R2] - «Перелаз» - При нажатии, с помощью голов, Гидра перелезает через указанное препятствие. Увеличивает скорость передвижения на 20% на 2 секунды после перелезания. Сокращает время восстановления [D] для следующего применения любой головой на 50%. Способность может быть использована только при активной [D]. Если у Гидры осталась всего одна голова, способность не может быть использована. Требует 50 единиц маны. Восстановление 12 секунд.
- Если шеи Гидры удлинены с помощью [R2] Шилка, то радиус перелаза также увеличивается на 35%.
\\ Таланты:
А - 1 уровень - Имдин (Танк)
1) «Бронетаран»
- Задача: Протараньте вражеских героев способностью [Q] 25 раз.
- Награда: Урон начнёт игнорировать броню цели, а в режиме [D], после отбрасывания, способность будет снижать броню цели на 20 единиц на 2 секунды.
2) «Шипастый хвост»
- Задача: Поразите способностью [W] вражеских героев 25 раз.
- Награда: Увеличит периодический урон во время действия [D] до 100%, и увеличит радиус охвата и дальность отбрасывания [W] на 0.5 метра.
3) «Гибкость»
- Задача: Уклонитесь от вражеских атак и способностей с помощью [E] 100 раз.
- Награда: Каждая голова начнёт уклоняться от каждой 8 по счету способности и автоатаки.
Б - 1 уровень - Шилк (Убийца)
1) «Сгущение»
- Задача: Нанесите с помощью [Q] вражеским героям 12000 единиц урона.
- Награда: Увеличит размер и урон ядовитого плевка на 25%.
2) «Множественные укусы»
- Задача: Дойдите до 30% бонуса от [W] по вражеским героям 6 раз с начала.
- Награда: Накопление бонуса будет сохраняться для двух целей.
3) «Вязкая жидкость»
- Задача: Нанесите с помощью [E] 20000 урона.
- Награда: Способность [E] во время действия [D] будет также снижать получаемое пораженными противниками исцеление на 15% на 1 секунду.
В - 1 уровень - Иту (Поддержка)
1) «Песня вод»
- Задача: Снимите с союзной цели 10 эффектов контроля с помощью [Q].
- Награда: Время восстановления способности уменьшится на 1.5 секунды.
2) «Чешуя из глубин»
- Задача: Поглотите с помощью всех щитов [W] 20000 единиц урона.
- Награда: Увеличит прочность щитов на 20%.
3) «Дезориентирующий перехват»
- Задача: Захватите вражеских героев 25 раз с помощью [E].
- Награда: После отбрасывания, скорость восстановления базовых способностей пораженной цели будет замедляться на 70% на 2 секунды.
А - 4 уровень - Имдин (Танк)
1) «Имдинский контроль» - После переключения [D] дает 3 дополнительно единицы брони за каждые 10% текущего запаса здоровья Гидры от максимального на 2.5 секунды.
2) «Водная регенерация» - Если Гидра не получает урон в течение 5 секунд, скорость регенерации здоровья повышается на 150%.
3) «Водный покров» - Уменьшает силу получаемого периодического урона на 30%.
Б - 4 уровень - Шилк (Убийца)
1) «Шилкский контроль» - После переключения [D] следующие 2 автоатаки каждой головы нанесут 125% урона.
2) «Добыча» - Базовые способности каждой головы наносят на 125% больше урона целям, не являющимся героями.
3) «Заостренные зубы» - Автоатаки Шилка наносят дополнительно 20% урона за 5 секунд.
В - 4 уровень - Иту (Поддержка)
1) «Итусский контроль» - После переключения [D] следующие 2 базовые способности для каждой головы потребуют на 60% меньше маны.
2) «Защитные инстинкты» - Позволяет применять способность [E] к союзным героям, но урон наносится только по области, противникам, при приземлении союзного героя, в размере 150% от обычного урона способности по области. Если способность была применена к союзному герою, захват длится на 0.5 секунды дольше, время восстановления способности сокращается на 5 секунд.
3) «Природная ловкость» - Уменьшает время восстановления [Z] на 5 секунд.
А - 7 уровень - Имдин (Танк)
1) «С разбегу» - После применения [Z] время восстановления для одного следующего применения [Q] увеличивается на 100% на 4 секунды.
1) Активная способность - «Щитобой» - После активации, следующая автоатака Имдина нанесёт щитам цели на 250% больше урона. Если у цели нет щитов, то автоатака будет обычная, а время восстановления «Щитобоя» сократится на 30 секунд. Требует 50 единиц маны. Восстановление 50 секунд.
2) Активная способность - «Глубинный союз» - После активации, следующие переключения [D] для каждой головы не будут требовать времени восстановления в течение 5 секунд. Требует 25 единиц маны. Восстановление 60 секунд.
Б - 7 уровень - Шилк (Убийца)
1) «Концентрация» - Пока базовые способности восстанавливаются, урон от автоатак Шилка увеличен на 25%.
2) Активная способность - «Водная генерация» - Если в течение 2 секунд после активации погибает одна из голов, время её возрождения уменьшается на 10%. Требует 35 единиц маны. Восстановление 40 секунд.
3) Активная способность - «Чутье» - Открывает местоположение выбранной цели на 4 секунды, пока она находится в радиусе 12 метров. Дальность применения 5.5 метров. Требует 15 единиц маны. Восстановление 30 секунд.
В - 7 уровень - Иту (Поддержка)
1) «Компанейство» - Увеличивает прочность щитов для союзных целей при использовании [D]+[W] на 15%, и восстанавливает им здоровье на 0.25% больше.
2) Активная способность - «Поверхностный взор» - Открывает обзор в области 20 метров вокруг Гидры на 4 секунды. Во время действия способности Гидра не может быть невидимой в кустах. Требует 30 единиц маны. Восстановление 60 секунд.
3) Активная способность - «Обезоруживание» - Обезоруживает выбранную цель на 2 секунды, лишая её возможности атаковать в ближнем или дальнем бою, если цель для этого использует оружие. Требует 25 единиц маны. Восстановление 50 секунд.
А - 10 уровень - Имдин (Танк)
1) [R1] - «Древний покров» - Описание способности находится в начале документа.
2) [R2] - «Шипы» - Описание способности находится в начале документа.
Б - 10 уровень - Шилк (Убийца)
1) [R1] - «Ярость Гидры» - Описание способности находится в начале документа.
2) [R2] - «Древнее вытяжение» - Описание способности находится в начале документа.
В - 10 уровень - Иту (Поддержка)
1) [R1] - «Подземные скитания» - Описание способности находится в начале документа.
2) [R2] - «Перелаз» - Описание способности находится в начале документа.
А - 13 уровень - Имдин (Танк)
1) «Стремительный рывок» - Увеличивает дальность рывка [Z] на 1.5 метра. Область оглушения удлиняется на такую же величину.
- То есть, если в стандартном варианте рывка [Z] гидра делает рывок на 4 метра, и оглушает на 1 секунду все ближайшие цели в конечной точке, то, с этим талантом, оглушаться будут все затронутые цели в диапазоне с 4 до 5.5 метров.
2) «Укрепление» - Перенаправляет 7% всего урона, получаемого Шилком и Иту, к Имдину. Увеличивает максимальный запас здоровья Имдина на 350 единиц.
3) «Водные ступни» - Увеличивает скорость перемещения на 10% и снижает время действия получаемых эффектов замедления на 20%.
4) «Адреналин» - Когда у любой головы менее 30% здоровья, время восстановления её базовых способностей уменьшается на 20%, а скорость её автоатаки ускоряется на 0.2 секунды.
Б - 13 уровень - Шилк (Убийца)
1) «Полезная разминка» - Автоатаки каждой головы исцеляют их в размере 1.25% от своего максимального запаса здоровья.
2) «Ядовитый характер Шилка» - Уменьшает время восстановления *[Q] и [E] на 20%.
3) «Боевой характер Шилка» - Уменьшает время восстановления [W] на 2 секунды.
4) «Разжижение» - Урон от попадания [Q] по противникам увеличивается на 3.5% за каждые 0.5 секунд их пребывания в области действия [E].
В - 13 уровень - Иту (Поддержка)
1) «Умолкающий крик» - Способность [Q] может быть применена к противникам в радиусе 3 метров, чтобы поразить их эффектом немоты на 1 секунду.
2) «Щитовод» - Уменьшает время восстановления [W] на 3 секунды.
3) «Уроки Шилка» - Увеличивает урон от автоатак Иту на 30%.
4) «Впитывание» - Увеличивает всё получаемое исцеление Гидрой на 15%.
А - 16 уровень - Имдин (Танк)
1) «Усиленный таран» - Увеличивает дальность отбрасывания с помощью способности [Q] на 2 метра.
2) «Бросок» - Применение [W] во время движения при активной [Z] делает рывок вперёд на 2 метра.
3) «Восстановление Имдина» - Уменьшает время воскрешения Имдина на 15%, либо общее время воскрешения при тройной смерти, на 10%.
Б - 16 уровень - Шилк (Убийца)
1) «Трепка» - Увеличивает максимальный бонус к [W] на 10%.
2) «Обновляющие атаки» - Автоатаки каждой головы уменьшают время восстановления их базовых способностей на 4%, а героических на 1.25%.
3) «Восстановление Шилка» - Уменьшает время воскрешения Шилка на 15%, либо общее время воскрешения при тройной смерти, на 10%.
В - 16 уровень - Иту (Поддержка)
1) «Щедрость вод» - Способность [W] в любом случае будет давать щит рядом находящимся союзникам. Если включена [D], то увеличивает область покрытия щитами на 50%, и увеличивает время действия этих щитов для союзников на 1.5 секунды.
2) «Крепкий хват» - Увеличивает время захвата цели с помощью [E] на 0.5 секунды, и позволяет выбрасывать цель в указанную точку, а не в указанную сторону.
- Позволяет перебросить цель через препятствие.
3) «Восстановление Иту» - Уменьшает время воскрешения Иту на 15%, либо общее время воскрешения при тройной смерти, на 10%.
А - 20 уровень - Имдин (Танк)
1) [R1] - «Еще древнее» - Увеличивает объем восполняемого здоровья на 25%, а количество получаемой брони на 5 единиц.
2) [R2] - «Выброс» - Увеличивает радиус выброса шипов на 30%.
3) «Утверждение» - Увеличивает максимальный запас здоровья головы на 10 единиц при её автоатаке по вражескому герою. Бонус теряется в случае смерти головы.
Б - 20 уровень - Шилк (Убийца)
1) [R1] - «Легкая ярость» - Способность перестает затрачивать ману, а её время восстановления уменьшается на 25 секунд, но скорость автоатак увеличивается только на 30%.
2) [R2] - «Инерция» - Увеличивает урон от автоатак всех голов во время действия способности на 20%. Уменьшает время восстановления способности на 10 секунд.
3) «Дух братьев» - За каждую отсутствующую голову, урон от [W] Шилка увеличивается на 25%.
В - 20 уровень - Иту (Поддержка)
1) [R2] - «Мягкие перемещения» - Ускоряет применение [R1] на 50%, и увеличивает дальность применения на 65%. Снижает время восстановления способности на 20 секунд.
2) [R2] - «Другая тактика» - Позволяет перелазить препятствия даже с одной головой. Снижает время восстановления способности на 30%.
3) «Излитие» - Способность [D]+[W] также восстанавливает союзным героям в области действия 2% от их максимального запаса маны раз в секунду, пока действует щит.
Спасибо за просмотр!
Смотрите также мои другие концепты:
РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508
Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482
Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397
Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333
Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-antonidas-arhimag-podderzhka-ubijcza/5310
Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849
Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818
Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796
Дюйози, Убийца дальнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784
Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705
Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676
КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521
Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496
Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475
Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455
Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444
Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432
Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426
Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899
Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173
Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108
Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033
Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996
Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188