НОВЫЙ ГЕРОЙ: Гирт - Танк\Поддержка

Здравствуйте! Меня зовут Дмитрий. Рад представить вам мой новый концепт героя.

Персонаж: Гирт (Girth)
Класс: Танк\Поддержка

Предисловие:

Гирт сам обнаружил Нексус и участвует в нем для работы над навыками самообладания. Гирт – персонаж, использующий окружающие потенциалы для трансформации их в магические умения.

Во время ознакомления с талантами может показаться, что персонаж слишком сильный, но имейте в виду, что на каждом тире выбирается только один талант. И если не придерживаться синергирующих билдов, то способности будут заурядными. Но если выбирать синергично, персонаж будет специализированным, а не универсальным. Я сторонник правильного игрового баланса. Каждый персонаж должен иметь минусы и контрпик.

*Картинки 3D-модели Гирта:

А - https://i.imgur.com/3RZBCcG.jpg

Б - https://i.imgur.com/NbPq7hN.jpg

В - https://i.imgur.com/bpctt1D.jpg

Г - https://i.imgur.com/CgPMUQ4.jpg

Д - https://i.imgur.com/VaxKpfg.jpg

Е - https://i.imgur.com/QsrRv1x.jpg

Ресурсы:

Здоровье – начальный запас 2310 единиц здоровья.

Магнитная энергия – Вместо маны Гирт использует Магнитную энергию. Максимальный запас 100 единиц. Она накапливается, когда персонаж находится в бою более 1 секунды, а так же с помощью своих автоатак. Если накопленная магнетическая энергия не используется более 20 секунд – она постепенно рассеивается со скоростью 10 единиц в секунду.

\\ Способности:

Q – «Магнитная сфера» - Выпускает в выбранном направлении энергетический заряд, который немного следует за указателем мыши. Попав в первого противника, сфера наносит 225 единиц урона. Строения и катапульты получают на 50% меньше урона. Стоимость – 35 единиц магнитной энергии. Восстановление 8 секунд.

-Задача 1: Поразите способностью вражеских героев 15 раз.

-Награда 1: Степень следования выпущенной сферы за указателем увеличится на 300%.

-Задача 2: Продержите сферу в полете 12 секунд.

-Награда 2: Дальность действия увеличится на 20%.

*Картинка: https://i.imgur.com/o2B6VTV.jpg

W – «Магнитный удар» - Наносит 250 единиц урона противникам в области перед собой, отбрасывает их назад и замедляет на 30% на 1.5 секунды. Стоимость – 60 единиц магнитной энергии. Восстановление 15 секунд.

E - «Аккумуляция» - После активации персонаж начинает получать 4 единицы магнитной энергии в секунду за каждого союзника и противника, находящегося в поле действия способности. Время действия – 3 секунды. Восстановление 8 секунд.

D – «Зеркальный барьер» - Пассивно: Увеличивает скорость автоатаки на 5% за каждого героя рядом с персонажем. При активации дает 8 единиц брони на 4 секунды за каждого героя, попавшего в поле действия способности в момент активации. Стоимость – 30 единиц магнитной энергии. Восстановление 40 секунд.

R1 – «Растворение» - После активации спустя 1.5 секунды делает прозрачным выбранное препятствие или героя. Если целью является союзный или вражеский герой, уменьшает получаемый и наносимый им урон на 70%. Прозрачность позволяет проходить сквозь препятствия и других героев. Время действия – 3 секунды. Стоимость – 45 единиц магнитной энергии. Восстановление 90 секунд.

*Картинка: https://i.imgur.com/GOY5lxi.jpg

R2 – «Источник» - После активации, в течение 6 секунд все союзные герои, находящиеся в поле действия, используют свои способности за счет магнитной энергии Гирта в соотношении 10 маны за 3 единицы магнетической энергии. Восстановление 120 секунд.

\\ Таланты:

— 1 уровень

1) «Остаточный потенциал» - Способность [Q] может поразить 4 раза, но урон с каждым последующим разом уменьшается на 25%.

2) «Перераспределение» - Снижает затраты способности [W] на 15 единиц, увеличивает урон на 10% и увеличивает дальность отбрасывания на 35%.

3) «Балансировка аккумуляции» - Увеличивает радиус действия способности [E] на 20% и уменьшает время восстановления на 2 секунды.

4) «Вместимость» - Увеличивает максимальный объем возможной магнитной энергии на 20 единиц.

5) «Усиление тела» - Увеличивает максимальный запас здоровья на 1 единицу до конца матча за каждые 10 единиц сгенерированной магнитной энергии.

— 4 уровень

1) Активный - «Кинетический всплеск» - При активации увеличивает скорость атаки и передвижения персонажа на 15%, а автоатаки начинают наносить урон по области. Время действия – 4 секунды. Стоимость - 30 единиц магнитной энергии. Восстановление 10 секунд.

2) Активный – «Проявленные токи» - При активации увеличивает объем получаемой магнитной энергии из всех источников на 15% в течение 8 секунд. Восстановление 80 секунд.

3) Активный – «Портативный генератор» - Размещает в выбранном месте генератор, накапливающий 2 единицы магнитной энергии в секунду из окружающего пространства. Максимальный запас 200 единиц. Способность имеет всего 1 заряд на весь матч. За одно нажатие Гирт извлекает 20 единиц магнитной энергии. Время существования генератора не ограничено, но его прочность составляет 1500 единиц.

*Картинка: https://i.imgur.com/StKf7N2.jpg

4) Пассивный – «Уплотнение» - Способность D дает на 2 единицы больше брони за каждого героя. Применение способности создает взрывы, которые наносят 40 единиц урона в секунду всем противникам рядом с персонажем.

— 7 Уровень

1) Задача: «Расширение сферы» - Нанесите способностью [Q] 2200 единиц урона. Награда: Размер и урон магнитной сферы увеличится на 20%

2) Задача: «Волновая дисциплина» - Отбросьте способностью [W] вражеских героев 15 раз. Награда: Способность можно применить повторно в течение 2 секунд, чтобы притянуть себя волной к союзнику или союзному строению. Если на пути окажется противник, он получит 100 единиц урона.

3) Задача: «Управление ресурсами» - Накопите 1500 единиц магнитной энергии. Награда: Увеличивает урон от следующей автоатаки на 20%, если все базовые способности находятся в перезарядке.

4) «Усредненный потенциал» - Повышает скорость передвижения на транспорте на 15%.

— 13 уровень

1) «Двойной залп» - После применения, спустя 0.75 секунды способность [Q] выпускает следом вторую сферу, которая так же начинает стремиться к указателю. Размер и урон второй сферы меньше на 30%. Увеличивает стоимость на 5 единиц магнитной энергии.

2) «Наполненность» - Урон от автоатак увеличивается на 15%, если у персонажа в данный момент более 50 единиц магнитной энергии.

3) «Зеркальное присутствие» - Продлевает действие полученной брони от способности D на 0.5 секунд за каждые 150 единиц получаемого урона. Увеличивает скорость атаки дополнительно на 2%.

— 16 уровень

1) «Массовая стабилизация» - Если способность [W] поражает 3 и более вражеских героев, на них накладывается эффект немоты на 1.5 секунды.

2) «Магнитный резонанс» - Уменьшает затраты магнетической энергии на применение [W] на 15 единиц.

3) «Подзарядка» - Пока действует способность [E], все воины и союзные герои в поле действия восстанавливают 1.5% от своего максимального запаса здоровья в секунду.

4) Активный – «Трансформация энергии» - Создает в указанном месте сферу регенерации. Стоимость – 35 единиц магнитной энергии. Восстановление 40 секунд.

— 20 уровень

1) [R1] – «Определенность» - Если у персонажа в данный момент более 70 единиц магнитной энергии, способность «Растворение» применится мгновенно и без затрат.

2) [R2] – «Проводник» - Способность больше не тратит магнитную энергию персонажа, когда союзные герои используют свои способности во время ее действия. Если в поле действия находится 2 или более союзных героев, персонаж восполняет здоровье в размере 5% от наносимого ими урона во время действия способности [R2].

3) [R1] и [R2] – «Континуум» - Увеличивает дальность действия ультимативных способностей на 20% и уменьшает время их восстановления на 30%.

4) «Совершенство» - Сокращает время восстановления базовых способностей на 25%

5) «Отбойник» - Увеличивает скорость автоатаки на 25%.


Спасибо за просмотр! :slight_smile:

Смотрите также мои другие концепты:

РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508

Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482

Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397

Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333

Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-antonidas-arhimag-podderzhka-ubijcza/5310

Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849

Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818

Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796

Дюйози, Убийца дальнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784

ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729

Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705

Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676

КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521

Каветдрен, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kavetdren-podderzhka/4496

Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475

Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455

Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444

Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432

Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426

Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899

Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173

Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108

Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996

Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188

Лайков: 1

Дмитрий, твой труд несомненно достоин уважения, лайкнул все твои посты по ссылкам. Рад что в Хотс играют такие творческие люди как ты, искренне желаю, чтобы ты не утратил и не забросил свой талант. Ну там шастья-здоровья ещё, всё как пологается.
А по теме - как видишь, комментариев нет. Наверное это потому, что все ждут Смертокрылов-Андуинов, а твои герои судя по всему никому не известны :frowning:

Лайков: 1

Благодарю за отзыв, приятно :slight_smile:
Мне Хотс видится как инновационная песочница, которую нужно развивать в сторону фентезийности геймплея, добавляя разнообразные механики. Меня, в свою очередь, удивляет фантазия разработчиков. Если вы попробуете что-то придумать новое, часто будете сталкиваться с тем, что в хотс это уже есть. Ну то есть в хотс простым станом, уроном по прямой или по области никого не удивишь. Также и ультимейтов тоже целая куча разных. Вот подумайте 5 минут, какой ульты там нет. Той, что вызывает мощного охранника? У Назибо есть, аж два - управляемый, и автоматический. Какой-нибудь крутой дамажащей штуки? Вам как у кельтаса. или как у кувалды? Вам исцеление по области, точечное, постепенное, или постоянный луч? В общем, это дело непростое, на самом деле. Придумывать то же самое не хочется, потому что не интересно. Что-то новенькое - вот это интересная задача. Мне хотс нравится своей продуманностью и разнообразием. Рад приобщиться к этому процессу, короче говоря :slight_smile: это отличная площадка для творчества.