НОВЫЙ ГЕРОЙ: Каветдрен - Поддержка

Здравствуйте. Меня зовут Дмитрий. Рад представить вам свой новый концепт персонажа.

Имя: Каветдрен (Kavetdren)
Раса: Ночной эльф

Класс: Поддержка

Предисловие:

Каветдрен рос в семье друидов, и с детства увлекался природой, получив правильное понимание того, как работает природная магия. Когда Каветдрен был подростком, они с братьями отправились в странствие по зову природы. В пути они встретили мудрого древнего друида, который разбирался в алхимии и военной технике. Друид предложил Каветдрену стать его преемником, и тот согласился. Спустя несколько месяцев, когда друид уже готовился покинуть этот мир, он дал ему наставление, отправиться в Дарнасс, столицу ночных эльфов, и найти там инженера по имени Касаам. Когда Каветдрен прибыл в Дарнасс, он за несколько лет прошёл обучение инженерному делу и вступил в союзный орден Алхимической инженерии, где приобрел навыки изменения мира вещей.

Персонаж является неодруидом, сочетая в себе как инженерные способности, так и квантовую магию природы вещей.


Ресурсы:

Здоровье – базовый запас 1710 единиц.

Мана – базовый запас 512 единиц.


\\ Способности:

[Q] – «Рассекающая стрела» - После нажатия, Каветдрен кладет в меч стрелу, и спустя 1.5 секунды совершает выстрел в выбранную цель, нанося 115 единиц урона всем противникам на своем пути. Дальность стрельбы 6 метров. Восстановление 6 секунд.

[W] – «Метаперемещение» - Создает на земле в указанном месте метаморфозу-траволатор, который в течение 3 секунд постоянно смещает всех в указанную сторону с небольшой скоростью. Повторное нажатие отменяет действие. Требует 50 единиц маны. Восстановление 14 секунд.

  • Траволатор это горизонтальный эскалатор.

  • Визуально способность выглядит так, как будто текстура места начинает бесконечно смещаться в указанном направлении, плюс легкое свечение поверх с указанием границ и направления.

  • Длина траволатора от «Метаперемещения» составляет 4 метра, ширина 1.5 метра.

  • Если персонаж бежит в противоположную сторону, находясь на траволаторе, то скорость его перемещения такая же, как будто он замедлен на 50%.

  • Способность можно использовать как для помощи убегающему союзнику, так и для притягивания убегающих противников. Кроме того, способность может помочь в захвате оспариваемой точки.

[E] - «Скольжение» - После нажатия, Каветдрен смещается в указанном направлении на 3 метра. Применение освобождает от эффектов замедления. Требует 25 единиц маны. Восстановление 9 секунд.

  • Визуально способность выглядит так, что при скольжении за персонажем остаётся шлейф, который пропадает через 1 секунду.

[D] (пассивно) «Стрельба из боевой рогатки» - Дистанция переключает режим боя на дистанционный. Дальность стрельбы 4,5 метра. Каждый автовыстрел наносит 120 единиц урона раз в 2.5 секунды. Для ближнего боя используется укороченный двуручный меч. Каждая автоатака наносит 85 единиц урона раз в 1.25 секунды. Позволяет парировать каждую 5 автоатаку ближнего боя, если целью атаки является атакующий в ближнем бою.

  • Для упрощения, счётчик входящих автоатак глобальный, то есть, например, получив 4 атаки в ближнем бою от одного противника, 5-я автоатака от другого противника будет парирована.

[R1] – «Энергорассеиватель» - После паузы в 1.5 секунды, размещает в указанном месте энергетический приемник, который в течение 2.5 секунд засасывает все дистанционные и летящие способности и заклинания, в области 10 метров, после чего растворяется. Требует 45 единиц маны. Восстановление 100 секунд.

  • Способность затягивает как вражеские, так и союзные способности. Действует также на всех NPC.

[R2] – «Омоложение» - После произнесения в 1.25 секунды восстанавливает цели 200 единиц здоровья, и дополнительно 25 единиц здоровья в секунду в течение 5 секунд. Требует 35 единиц маны. Восстановление 45 секунд.


\\ Таланты:

— 1 уровень

1) - «Охотничьи тренировки»

  • 1 Задача: Попадите способностью [Q] не меньше чем в двух вражеских героев 15 раз.
  • 1 Награда: Дальность выстрела увеличится на 15%.
  • 2 Задача: Совершите 40 выстрелов с помощью [Q].
  • 1 Награда: Уменьшит время восстановления способности на 1 секунду.

2) - «Инженерные тренировки»

  • Задача: Разместите траволатор [W] 15 раз.
  • Награда: Дальность применения способности увеличится на 10%.

3) - «Боевые тренировки»

  • 1 Задача: Парируйте 10 атак от вражеского героя в ближнем бою.
  • 1 Награда: Позволит парировать каждую 4 автоатаку противника ближнего боя, вместо 5.
  • 2 Задача: Совершите 40 автоатак в ближнем бою.
  • 2 Награда: Урон от автоатак в ближнем бою увеличится на 15%.

— 4 уровень

1) - Активная способность – «Следы на материи» - Делает на 4 секунды видимыми следы перемещения вражеских героев. Следы видит только Каветдрен, и они будут показаны только в том случае, если их оставили не более 5 секунд назад. Требует 20 единиц маны. Восстановление 80 секунд.

  • Способность пригодится в погоне за убегающим противником, когда непонятно, куда он сейчас свернул. Также, способность может пригодиться, чтобы понять, был ли в этом месте сейчас кто-то из вражеских героев. На карте следы не отображаются.

2) - Активная способность – «Дальнее зрение» - Деформирует восприятие пространства, открывая обзор в виде коридора до самого конца карты в указанном направлении. Препятствия на пути являются единственным ограничением обзора. Поддерживаемая способность. Затрачивает 10 единиц маны в секунду. Восстановление 10 секунд.

  • Другими словами, игрок выбирает направление, нажимает кнопку, и всей команде открывается обзор вперёд «тоннельным» способом. Но если там будет препятствие – обзор загородится. Ширина тоннеля около 4,5 метров. Не открывает героев в невидимости, и не просматривает сквозь ворота с башнями.

3) - Активная способность – «Микролес» - Разбрасывает в выбранном месте семена, которые вырастают через 10 секунд и становятся «кустами». Один куст существует в течение 30 секунд. Способность имеет 5 зарядов. Восстановление 1 заряда 40 секунд.

4) - Пассивная способность – «Родник» - Уменьшает время восстановления фонтанов на 30%.

— 7 уровень

1) - «Инженерный колчан» - Сокращает время применения способности [Q] на 0.5 секунды.

2) - «Большое перемещение» - Увеличивает скорость перемещения траволатора [W] на 10%, но увеличивает затраты маны на 5 единиц.

3) - «Шаг дальше» - Увеличивает дальность способности [E] на 1 метр, но увеличивает затраты маны на 8 единиц.

— 10 уровень

1) - [R1] – «Энергорассеиватель» - Описание способности находится в начале документа.

2) - [R2] – «Омоложение» - Описание способности находится в начале документа.

— 13 уровень

1) - «Бронебойные стрелы» - Попадание способностью [Q] игнорирует до 10 единиц брони цели. Увеличивает урон от [Q] по противникам, не являющимся героями, на 150%.

2) - «Метапроявленность» - Увеличивает время существования траволатора [W] на 0.5 секунды.

3) - «Черпающее скольжение» - В момент применения способности [E] Каветдрен получает исцеление в размере 140 единиц здоровья. Следующее применение [W] в течение 3 секунд после скольжения потребует на 50% меньше маны.

4) - «Улучшенная рогатка» - С вероятностью 6,5% стрельба из рогатки нанесет на 80% больше урона.

— 16 уровень

1) - «Преемственность друида» - Пока запас здоровья Каветдрена превышает 80%, время восстановления способностей [W] и [E] уменьшается на 2 секунды.

2) - «Союзное перемещение» - Пока союзный герой находится в области действия траволатора [W], он покрывается щитом в размере 15% от своего максимального запаса здоровья. Повторный заход в область траволатора обновляет щит. Увеличивает затраты маны на применение [W] на 5 единиц.

3) - «Растворение» - Если Каветдрен находится в кустах на одном месте более 2 секунд, он становится невидимым. Движение или получение урона отменяет невидимость. Способность срабатывает не чаще, чем раз в 10 секунд.

— 20 уровень

1) - «Энергетическая оптимизация» - Сокращает время восстановления способности на 30 секунд, но уменьшает радиус воздействия на 3 метра.

2) - «Улучшенное омоложение» - Пока на цели действует эффект периодического исцеления от [R2], время восстановления базовых способностей цели ускоряется на 20%.

3) - «Уроки предков» - Применение транспорта [Z] заменяется мгновенной трансформацией в походный облик гепарда. Скорость перемещения в походном облике на 10% ниже, чем на транспорте.

4) - «Природная подготовка» - Увеличивает регенерацию маны до 8 единиц в секунду.


Спасибо за просмотр! :slight_smile:

Смотрите также мои другие концепты:

РЕВОРК: Вайтмейн, Лекарь - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/revork-geroya-vajtmejn/5508

Чарки, Убийца ближнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-charki-ubijcza-blizhnego-boya/5482

Берег Древних, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-bereg-drevnih/5397

Даэлин, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-admiral-daelin-praudmur-rubaka/5333

Антонидас, Поддержка\Убийца - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-antonidas-arhimag-podderzhka-ubijcza/5310

Болнер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-bolner-podderzhka/4849

Ионар, Танк - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ionar-tank/4818

Тони, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-toni-podderzhka/4796

Дюйози, Убийца дальнего боя - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-dyujozi-ubijcza-dalnego-boya/4784

ГИДРА, Танк\Убийца\Поддержка, Герой для троих игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-gidra-tank-ubijcza-podderzhka-dlya-troih-igrokov/4729

Закунда, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-zakunda-podderzhka/4705

Акама, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-akama-rubaka/4676

КУРКЕН, Рубака\Убийца, Герой для двух игроков - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kurken-tank-ubijcza-dlya-dvoih-igrokov/4521

Кодорб, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-kodorb-podderzhka/4475

Монкана, Рубака - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-monkana-rubaka/4455

Миссия “Покрытие”, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-missiya-pokrytie/4444

Солнечная Поляна, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-solnechnaya-polyana/4432

Плавающий Остров, Карта - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novaya-karta-plavayushhij-ostrov/4426

Уку’лар, Целитель - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-ukular-czelitel/3899

Моторшелл, Транспорт - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-transport-motorshell/3173

Рэйкер, Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-rejker-podderzhka/3108

Гирт, Танк\Поддержка - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-girt-tank-podderzhka/3033

Терон, Специалист - https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/novyj-geroj-teron-speczialist/2996

Быстрые Сообщения - https://eu.battle.net/forums/ru/heroes/topic/17621542188

Извините, далее мне было очень сложно читать из-за приступов неудержимого хохота. :grin::joy::rofl:

2 лайка

Инженерские штучки )

Чего вы ожидали, у Дмитрия ведь произошёл разрыв с логикой ещё в детстве.

Не понимаешь ты, а дурак я?

Чего я не понимаю? Я по факту сказал, что у вас разрыв с логикой, хотя вы сейчас как обычно переведёте все стрелки на меня.

а, ну объясни тогда, в чем здесь разрыв с логикой

Ну действительно, меч, стреляющий стрелой, это обычное дело.
А у меня жoпа стреляет твоими мыслями, походу.

Какая разница обычное или не обычное, речь об инженерском приспособлении - продольный паз вдоль лезвия, для стрелы, и курок, спрятанный в рукоятке.

Ага, но на самом деле меч выстреливает сигнальным огнём, который показывает куда должна падат выпущенная в тот же момент атомная бомба. Так каноничнее.

Такого в моём концепте нет, ты просто пытаешься оправдаться

Извините. Мне надо было сразу вам объяснить, что это был сарказм. А ещё и объяснить вам значение этого слова:
“Сарка́зм — один из видов сатирического изобличения, язвительная насмешка, высшая степень иронии, основанная не только на усиленном контрасте подразумеваемого и выражаемого…”
Надеюсь теперь вы будете знать это слово.

Оправдаться? В чём? И перед кем? Мне незачем оправдываться перед человеком, который добавляет в уже созданные вселенные что-то своё, никак не вписывающееся в эти самые вселенные. Так что мне не в чем перед вами оправдываться, это вам стоило бы хоть немного задуматься над той чушью, которую вы пишете. Где вы видели друида-механика? Что за бред? Хватит придумывать ноунеймов, которыми вам удобно вращать, как захочется. Конечно, придумать кого-то нового куда проще, чем подогнать под механику Хотса уже существующего в другой игре персонажа.

Ты сам себя ограничил, и оттого пытаешься ограничить других. Не уверен, что ты меня поймёшь, парень, я хочу лишь сказать, что твоё “всезнайство” упирается в материальные вещи, которые по своей сути являются волновыми вибрациями и голограммой, управляемые волей. И если ты не управляешь своим границами, то границы управляют тобой. Доказанный научный факт.

А теперь остановись, и очень медленно и вдумчиво, прочитай по одному слову то, что я напишу ниже:

Насчёт твоего аларакства - я повторюсь - я имею право делать то, что я делаю, не тебе меня судить, и не тебе указывать мне, что и как делать. Хочешь высказать мнение - выскажи, но если ты собираешься его навязывать - тебе нигде не будут рады. Может быть ты этого не осознаёшь, так значит я тебе про это говорю.

Чем я себя ограничил? Тем, что хочу улучшать свой концепт, а не забиваю на него болт?
Ограничили тут лишь вы своё развитие.

Чта? У вас с головой всё в порядке? То, что мы видим, является отражаемым от объектов светом, который фокусируются в глаз и передаются в мозг в качестве изображения. Прежде чем пытаться умничать, узнайте сначала устройство организма. А то опять лезете в вещи, в которых нифига не понимаете.

Не надо засовывать везде своё “доказанный научный факт”, потому что это лишь для виду написано. Если я попрошу вас дать ссылку на заявление, в котором будет научно доказано выше написанное, то вы не сможете её найти. Хватит трепаться языком.

Боже, вы тупеете прямо на глазах

Напомнить, что было в начале? Я написал, в чём минусы концепта, не навязывая вам своё мнение и не оскорбляя вас, а вы просто послали меня с моей критикой. Так что не надо мне сейчас ныть насчёт навязывания мнения.

Вам уже нигде не рады

Вы, как обычно, боитесь говорить о себе, и сразу начинаете переводить стрелки на меня. Не кажется ли вам, что пора побороть свой страх? Если речь идёт о вас, так ответьте на неё, а не продолжайте свою тупую и бессмысленную философию, которая разбивается о факты как яйцо о камни. Повторюсь, из вас философ как из гoвна еда. Говорите по фактам, не надо этих “мудрых” речей, которые никакой основы и никакого смысла в себе не имеют.

Ты меня опять не понял, да?

Я понял, что вы пишете сюда рандомные цитаты из вашего любимого сборника мудрых фраз.