так огорчает когда игра закачивается, победа! и ты весь такой довольный, как здоровы вы сыграли и лично ты отыграл, но…
потом приходит этап записи на видео статистики из профилей, и выясняется что победил вовсе не ты, а просто оказалось твоя очередь выиграть, ведь при проверке профилей стало видно что вся твоя команда имеет процент побед от 50% и выше, а у противника 45-49% нубики.
странно что эти персонажи еще не эволюционировали до скрытия всей статистики. как например в потасовках
p,s, когда артаса понефрят? это реально невыносимо.
да не, фул пати вполне норм играется (если собрать не нубиков с лоу вр и не своего ранга). только худшей системы поиска игроков для пати чем в этой игре нет ни в одной игре наверно. её практически и нет. а если прибавить онлайн 1-2т. то искать приходится минут по 20
А можно показать ту статистику которую ты так долго вёл, чтобы так уверенно заявлять о подкрутке. Просто в первой твоей теме ты просто слился не оставив ни одного доказательства. Сейчас будет также?
ну если квикос… то он должен быть как ведро в которое попадают все и после перемешивания высыпаются в две пятерки при таком подходе тоже кажется что должен быть рандом с 50% но структура образования этого рандома должна быть… раз ты выиграл раз враги раз ты раз враги
как сейчас это выглядит… ты проигрываешь по 5-10 игр потом ты выигрываешь по 5-10 игр… и что в 1 случае что во 2 это игры в одну калитку
в конце матча ты открываешь свою тиму если вы выигрываете то тебе в тиму кинули явно сильней игроков чем в тиму врагов больше побед выше соотношение килов над смертями итд
если вы проиграли то смотришь вражескую тиму и она тупо вся выше по тем же характеристикам что твоя тима
вообще для квикосов я давно предлагал систему…
вотя регаю загарой( имею на ней 300 игр против людей ИИ не учитываются) и у меныя 55% винрейт на загаре(не на аке) мне надо найти 9 тел кто регнет …ХХХ… персонажами с таким же±5%винрейта и ± 15 игр на персонаже
при таком подборе я не получу к себе в тиму абатура который 1 раз зашел на этом персе в игру и враг не получит -1 героя у врага
Что бы что-то утверждать наверняка, нужно понимать, за каким принципом подбираются игроки. Поднятие 50% настолько абстрактное, что его нельзя брать как основу.
Но допустим если взять эту теорию за основу - получается всё сделано идеально. У вас ровно 50% шанс на по победу в матче. Тогда в чём проблема ?
да фишка в том что
если падает ниже 50% то тебе система подбирает специально сильную тиму чтоб тебя рака поднять выше 50%
если ты поднимаешься выше 50% то система тебе специально дает раков чтоб тебя опустить до 50%
Рак с 45% вр попадает к сильной тиме, фидит - сильная команда проигрывает, у рака падает винрейт ещё ниже.
Апнул 55% вр, кинуло в тиму рака, слили. У рака вр упал ещё ниже.
Что бы команда с 1 игроком у которого низкий вр выйграла, нужно что бы в тиме соперника все были явно слабей. Или 1 игрок который ещё хуже чем у первой тимы…
Забавно выходит у некоторых игроков 80% вр, тут система бессильна. У некоторых игроков 30% вр. Тут тоже система бессильна. А вы всё ноете.на подкрутку.