Сейчас прочитал, кстати 2-й абзац в переводе на русский я уже пару раз тут постил. У тебя как с английским? Там Близы говорят:
Hi, Lost, thanks for posting! I’m sorry to hear you had an unpleasant experience with your recent matches. One difficulty with making even matches with newer players is that every new player who comes in is a complete unknown for the skill rating system. In order to place you in games with players of similar skill, the system needs to first learn your skill, and the only way it can do that is looking at the results of games you play. The general assumption of most Elo-like rating systems, including ours, is that better players win more, less skilled players win less often, and if a player is appropriately rating they will win about half of their games. Each game you play should be with players around your current rating, but if that rating is inaccurate the games could be uneven, and cause either winning or losing streaks for you. As your recorded rating becomes more accurate, this should level off.
Убирая лишнее - новым игрокам тяжело подобрать матчи, так как системе их уровень скила неизвестен. Поэтому ей потребуется некоторое время, чтобы его определить, определяет она по принципу более сильный игрок чаще выигрывает, а слабый реже. Каждый раз подбор идет с игроками, у которых тот же рейтинг, что и у игрока. Пока на аккаунте мало игр, рейтинг может быть неточным, что приведет к неравным матчам, где одна из сторон будет часто выигрывать/проигрывать, но когда игрок поиграет побольше его рейтинг будет определен более точно.
Второй абзац, это в 3-й раз копирну переведенный вариант:
“Мы видели некоторые ответы в этой теме относительно «Винрейта в 50%», и мы хотели бы опровергнуть это : цель подбора и рейтинговой системы состоит не в том, чтобы каждый игрок выигрывал 50% своих матчей, а скорее, чтобы довести каждого игрока до такого уровня (рейтинга), где ожидается, что он выиграет 50% своих матчей из-за того, что будет сопоставлен с другими игроками, такого же уровня навыков, как и у него. Система подбора не накажет игрока за победу в большинстве своих игр, умышленно добавив в команду с другими игроками с более низким рейтингом. Даже если вы прекрасный игрок и играете 10 победную серию, система подбора не преследует цель остановить вашу серию. Какое изменение и произойдет, так это то, что вам начнет подбирать команду с более высоким уровнем навыком, чтобы оценить, можете ли вы выигрывать далее или нет.
Третий абзац редита про то, что в КВИКАХ, типа там нет задачи подбирать сетапы по мете и особенно это чувствуется на Викингах, Абатурах, Мурчалях и Чо Галах. Собственно этот абзац нас совсем не интересует.
Четвертый абзац вообще к подборам никакого отношения не имеет. Там в стиле Хотс - игра про тимплей.