Доброго времени суток, господа. Однажды я сидел на стриме одного молодого человека и там зашла тема “хотс же мертв, зачем в него играть?”. После небольшой дискуссии я решил искать информации об онлайне, но ничего не смог найти( возможно я просто не очень хороший искатель информации), вот и решил спросить на форуме. Так вот, какой средний онлайн HOTS’a ? Есть ли какие-то точные данные по поводу онлайна? Всем заранее спасибо за ответы на мой вопрос. Всем удачи!
это не сообщается.
Но судя по тому, что игры ищутся в пару десятков раз быстрее, чем в той же доте, то около ляма должно быть, но это не точно.
Очень мало людей, что бы все сидели на своих местах, а то из-за нехватки игроков в золото могут попасть как бронза так и мастера.
Ну ты в игру зайди, посмотри, быстро ли находит игру, чем слушать кого попало в интернете, а тем более какого-то стримера.
Игры ищет моментально. Ага онлайн маленький у них…
Вот в вов когда ждёшь регу в ЛФР 2 часа или на бг минут 30…
Время поиска такой себе аргумент при отвратительном ММ. Чтобы накидывать по быстрому всех имеющихся онлайн в одну кучу, особо большого онлайна то и не требуется )))
Имхо один из самых весомых показателей это кол-во зрителей на стримах, например на твиче 2-3к в среднем, когда в других играх у отдельных стримеров по столько зрителей ))
То самое чувство, когда у мобаге на стримах больше народу, а фго фест популярнее близзкона. “Ирония судьбы или с легким провалом” ™ (R)
Повторюсь, иди слушай Бузову и Бутырку - они полные залы собирают.
Иди сходи на фильм кошки. Непризнанный шедевр, раз в день примеры и 1/4 зала не набрал.
Так, подождите, подождите, стоп, СТОП! А у Hots’a есть онлайн?
А причем тут это? Речь шла о кол-ве аудитории, а ты пытаешься за качество контента.
У хотса есть одна очень примечательная особенность: в него интереснее играть, чем смотреть. Онлайн собирают не только популярные игры, но ещё и зрелищные. Как та же дока, например.
Бузовы собирают онлайн зевак, Лиги легенд собирают онлайн зевак, о чем это говорит? Явно не о том что мне нужно это слушать и в это играть. При чем тут качество контента.
Чтобы судить об онлайне игры по зрителям на твиче, надо хотя бы представлять, сколько игроков приходится на одного зрителя.
Если взять данные с steamcharts и самого твища, скажем, по Cheating-Strike:GO, то на момент написания данного текста, там ~410.000 игроков и ~22.100 зрителей. Стало быть, ~18,55 игроков на одного зрителя. В рвоте 2 ~365.000 игроков на ~41.700. Стало быть, ~8,75 игроков на одного зрителя.
Стало быть, соотношение игроков/зрителей варьируется в немалом таком диапазоне.
Какое соотношение в хоцсе — не знает никто.
И даже приблизительно определить его с той информацией, что у нас есть, невозможно.
Из чего следует, что этот ваш твищ нам в этом не помощник.
Нет, я вижу цифры - значит могу считать по ним что захочу!
Есть мнение что очень маленький, не просто так же эту цифру скрывают.
ЗЫ Гадание на онлайне твича или скорости подбора - явная туфта.
точных данных нет.
очевидно, что маленький, в сравнении с популярными играми.
очевидно, что кому это не очевидно, он либо мал , либо глуп.
Активная аудитория чего бы то ни было, всегда не больше 10%. Если онлайн зрителей дотана во время туриков от 60-100к, лольца 100+, а ХитСа на самом пике интереса, года 3 назад не больше 10к, Делайте выводы.
А как по мне как раз у Хотса больше зрелищности. Смотреть в Дотке на 20 минут крипо-нудства, чет не очень интересно.
Какая-то теория с зеваками высосаная из пальца. Че Хотс не собирает онлайн зевак?
То есть в Хотсе дофига народу, почти столько же сколько в ЛОЛе, просто его никто не хочет смотреть, правильно? )
Да ты так и делаешь сам )))