Песенка про Гарроша!

Гаррош не входит в беклайн…
Он самый худший из танков!
Его ХП так мало, что танчит соня лучше, чем он…
Наверно просто не танк,
Если судить по подборам,
Ведь во врагах по квикосам
В подборе брузер стоит!

И хорошо, что он не танчит, как танкует Ирэль, И не дамажит, как рубака и вообще он не зверь!
Он подыхает почти сразу, если в таргет попал!
А его счётчик брони посмертно равен нулям!

Гарроша раньше боялись, когда он мог подтянуть, и зашвырнуть за ворота, тем самым просто убить… Но не могу понять я, почему его всё ещё берут часто, ведь он как мейн танк ужасен, и портит всем он игру…

То зашвырнёт он хилом своим во вражеский стан, то бросит артаса в своего хила, и ведь игрок на гарроше не виноват, ибо тупость механики - рандом на бросках!

А говорили что супер, его тупая броня, и потому у него так мало будет хп, что типа тащит броня… Конечно эта броня, будет после урона, её игнорит все ДоТы, и даже ана ядом может гарроша убить…

И хорошо, что у гарроша так мало хп, любой % урон для него опасен в двойне, а ДоТ уроном можно просто его закидать, он не сможет прохилится, так как не сможет догнать! И как шикарно, что ему не дали врыв никакой, да и эскейп у него вообще нулевой, он просто тушка мясная, изи фраг для битья, и всем убийцам просто пофиг есть ли у него броня, он подыхает очень быстро даже под хилом и до сих пор не понимаю - Нафиг блин он!

2 лайка

Гаррош идёт, только вперёд,
И что то там под нос орёт,
Тебя в полёт, Гаррош метнёт,
Жаль, что играет идиёт =)

Поэтому летит в беклайн,
Джоанна, Диабло и Мангал,
Свою команду задолбал,
Великий вождь Орды болван,

Нам нужен Тралл, чтобы спастись,
Законы, честь и шаманизм,
Зелёный вождь в наших сердцах,
Земля и дождь! гарох - дурак…

А вообще, это не тот раздел :confused:

2 лайка

Под какую музыку напевать?

Лул ща бы считать гороша плохим героем. Даже не буду комментировать. Он не Мейн танк, он полу-танк, и главный пи_дор хотса.
З.Ы. только бы 1 бред понерфили: последний обряд малтаэля бьёт сквозь броню, что является лютым бредом и по описанию быть не должно

Лайков: 1

Обряд наносит процентный урон. А процентный урон броню игнорирует.

3 лайка

Ты наверно шутишь, Гаррош и Дьябло уже как год+ терроризируют ранговые игры.
В МЛах игра без Гарроша и Дьябло - это нонсенс.

Просто его геймплей не поглощать урон, а работать CC машиной.

Процентный урон = чистый урон и не только у Малтаэля, а у всех, в том числе и мантикора с Тайкусом.
И рассуждая, думаю, что против какого-нибудь Стежка или Джоанны Малтаэлю даже попроще будет.

Так и есть, ведь наибольшая головная боль Малтаэля - обилие станов, из-за которых приходится как зайцу носиться, чтобы не прибили.

Коррозию металла - Слава России послушайте.

Вот это прям про Гарроша

такое ребят,как раз по механике там написанно " наносит урон (тоесть какое-то кол-во урона) в размере половины от недостающего хп" тоесть эта дичь определяет - сколько хп не достаёт и половину от этого хп она наносит в виде урона. Ничего про то,что она непосредственно СНИМАЕТ половину этого хп там не сказанно

Впрочем, всем известно, что любой процентный урон игнорирует броню.

Лул что вы за процентный урон заладили? Чуть выше есть коммент насчёт этого, но я повторю: “наносит урон в размере половины от недостающего здоровья”. То есть скил берет, и делает (максимум-сейчас хп)/2 и наносит тебе столько урона. А что обычно можно сделать с уроном? Заблочить броней. И нигде не сказано ни 1 оговорки, почему это должно работать сквозь броню

ПОСЛЕДНИЙ ОБРЯД
Выносит герою смертный приговор и после паузы в 2 сек. наносит ему урон в объеме 50% от недостающего здоровья цели.

Этот урон процентный. В этой игре при подсчёте процентного урона, модификатор брони игнорируется. Учитывая это правило, всё работает как должно. (Да и вообще, сейчас бы Малтаэля ещё нерфить.)
То, что это не очевидная вещь, согласен. В игре не хватает встроенной справки, где в деталях расписаны такие нюансы.

С чего тут должна быть оговорка. Все работает как и написано.

На всем %ых абилках так же написано слово урон, то что они снимают непосредственно именно эти проценты нигде не сказано.

В общем найс логика.

То, что это не очевидная вещь, согласен. В игре не хватает встроенной справки, где в деталях расписаны такие нюансы.

Нет тут нюанса, все работает ровно так как написано, просто начинаются придумки. Тут разница только в том, что в 1ном случает этот урон тупо фиксирован, а во 2ом он плавающий, но оба игнорят броню.

Это все знают, по крайней мере те, кто играет больше полугода, а что сложного остальным додуматься до этого, при игре за/против Малтаэля? я не знаю. Люди видимо отвыкли самостоятельно разбираться, о чём речь, если сейчас большинство объясняет другим, что их слова - сарказм, подписывая соответствующей надписью, чтобы каждый Алёша понял…

Правильно, одну ульту убили, теперь надо вторую добить, хотя она и так блочится без особых проблем в минимум половине случаев. Так-как есть баблы, сопротивляемость магии, да и самый обычных хил, который может спасти жертву. Теперь бы ещё бронёй её блокировать и пусть сносит 10%, тогда Гарроши будут довольны.

А кто-то играет в эту игру меньше полугода. И подобные неочевидности вызывают конфуз, когда с ними сталкиваешься. И было бы чуточку приятнее, будь они оговорены если не в описании талантов, то хотя бы в каком-нибудь доступном занятном справочнике а-ля ск2, где все понятия разжуют и разложат по полочкам.

Лайков: 1

Оу, не знал, что игроки в Хотс настолько несамостоятельные, что им сложно разобраться, либо загуглить. Что то в мк никто не ноет, да и в других играх тоже, пойди в туже доту или лол, ты и не поймёшь в иной раз, что тебя убило. А тут всем всё надо разжёвывать.

Броня делится на обычную, кинетическую и энергетическую.

Обычная броня, именуемая просто «броней», снижает весь входящий урон. Кинетическая - снижает только физический урон (в игре это тот урон, который исходит от автоатак).

“Энергетическая броня снижает урон от способностей. Тип урона можно различить по цвету всплывающих цифр: урон от заклинаний - фиолетовый, а от автоатак - оранжевый. Но броня не поглощает урон от талантов типа «Убийца великанов»”.

С той же логикой можно вообще убрать из игры весь текст. Все описания талантов, скиллов, все цифры, и т.д. А то чёйта мы будем кому-то что-то разжёвывать. Пусть сами гуглят, что куда и как. :grin:

Нет нельзя, но если человека всю жизнь водить за ручку, это скажется на его развитии. Неужели так сложно пораскинуть мозгами? Ты идёшь вперёд, тебе ударило током, ещё идёшь, тебя опять ударило током, ты так и будешь повторять, пока тебя за ручку не отведут в обход?

Нет, можно. Потому что:

если человека всю жизнь водить за ручку, это скажется на его развитии. Неужели так сложно пораскинуть мозгами? Ты идёшь вперёд, тебе ударило током, ещё идёшь, тебя опять ударило током, ты так и будешь повторять, пока тебя за ручку не отведут в обход?

Ты не прав, базовая информация присутствует. Остальное можно загуглить, интернет вроде есть, раз человек играет в онлайн игры, клавиатура вроде тоже.

Тебе дают базовые знания, а дальше ты должен сам развиваться, если ничему не учить, вырастит дикарь, хотя описание скилов и так никто не смотрит видимо, но если всю жизнь всё делать за человека ситуация будет не менее плачевной.