Плюсы и минусы HOTS?

Что вам нравится в HOTS и что вам не нравится и от чего у вас бомбит и чем она лучше или хуже доты?

плюсы хорошие люди сделали очень красивую игру. с прикольной механикой. геймлеем.

минусы игра управляется очень плохими людьми, скорей всего оккультисты/массоны которые заинтересованны не в деньгах (что было бы логично), а в страданиях игроков и делают всё для этого в игре

p.s. забыл жирный минус. большинство скинов не меняют все анимации или меняют лишь одну способность (((

7 лайков

По сравнению с дотой
Плюсы хотс:
Милые сердцу персонажи;
Понятные анимации всех скиллов, нет вырвиглазной аляповатости как в последние пару лет в доте;
Меньше время матча;
Отсутсвует ластхит крипов (я слишком стар для этого);
Отсутствие кучи айтемов => значительно меньшее разнообразие билдов и вариантов исполнения героев и пиков;
В виду последних двух пунктов - в целом играется значительно проще, игра менее требовательна к игроку, нормально можно играть на релаксе, в доте же для нормальной игры постоянно нужно быть сконцентрированным.

Минусы хотс:
Не зрелищная;
Вялотекущая;
Слишком “простая” по сравнению с дотой;
В результате первых трёх пунктов - в зародыше умерла как киберспортивная дисциплина.

И конечно же, хочется отметить отвратительное до блевоты комьюнити ХОТС. Опять же, связано с тем, что для доты на 4к+ ммр нужны: реакция, сообразительность, здравый смысл (для ХОТС если вкратце - нет) поэтому большинство школьников-мамоёбов 4к+ из доты по остроте ума превосходят большинство игроков хотс (ну может до ГМЛ уровня).

Проще говоря: ХОТС - для гиков, чуханов, омежных, трясущихся как осинка двественников. Дота - для альфачей и нормальных поссонов, но сжирает чудовищное количество времени; следовательно вступает в силу теорема Эскобара.

Лайков: 1

Аксиома, попрошу. :point_up_2: Эскобара не нужно доказывать.

2 лайка

Совершенно верно, пардон.

Лайков: 1

По моему игры делаются вообще в основном на такую аудиторию.
Просто в одной игре васечка потеет и горит, а во второй васечка хренью страдает и горит. Эскобар всегда прав :ok_hand:

Лайков: 1

Пофиксил, проверяй. :ok_hand:

5 лайков

Один минус - вышла позже доты2 и лола.
Вышла бы раньше, не факт что сейчас бы мы знали что такое дота2 и лол.

Лайков: 1

игра в которой забанено 80% игроков. не может быть популярней игр в которой не банят в таких количествах это делают эти персонажи

3 лайка

Плюсы:
1)Можно поиграть за знаковых и знакомых персонажей известных историй.
2)Игры быстрые, редко когда доходит до 30-ой минуты.
3)Нет закупа и ластхита.

Минусы:
1)Рисково писать в чат.
2)Плохой реконнект.
3)Игра непопулярная.

7 лайков

Плюсы:
Отсутствие ластхитов, от которых в той же ДОТА зависит, по-сути, вся игра.
Длительность матчей - уж лучше слить за 20 минут, чем за целый час.
Куда меньшая токсичность коммьюнити.
Тимплей важнее всего, ибо тут фиг 1 игрок вынесет всех врагов за 10 тычек, ну вы поняли.
Графика вполне себе на уровне, и глаза не страдают.
Минусы:
Реконнект в вечность.
Излишняя зависимость от тимплея делает невозможным выиграть 4на5 в матче, а также убивает смысл от игр с ноунеймами в одиночку.
Контрпики в каждой игре в квиках.
И самый большой минус - система 50% винрейта.И не надо говорить, что ее нету.Кучу раз видел, что она работает.Это тупо убивает смысл играть на результат в хлам.В других МОБА она тоже есть, но там то шансы 4на5 вполне есть, в отличии от ХотСа.

2 лайка

Плюсы

  • Стилистика. От картинки не устаешь, ни глазами, ни душой.
  • Короткие матчи. Я стар, мне уже тяжело долбиться в крипов по час-полтора безотрывно.
  • Оригинальная механика.
  • Разнообразие.
  • Неплохой баланс между тактикой и экшоном.
  • Упор на командную игру.

Минусы

  • По большому счету все можно свести к выбору движка. Все минусы вытекают из двига SC2. Фризы, завышенные требования к железу, редкие обновления, невозможность капитальной переработки игры, рекконект который висит над головой как дамоклов меч каждую игру.
3 лайка

Это забавно. Теперь у фанбоев новая шарманка?-_-
Раньше хотсу нужно было время дабы взлететь, теперь оказывается виной всему упущенное время. Вот только в обоих случаях виновата сама метелица и ее фанбои.
ps: Быть может стоит уже признать, что как моба хотс просто напросто не выдерживает ни какой конкуренции.

Лайков: 1

Плюсы: Приятный форум для общения.
Минусы: Приятный форум для общения.

6 лайков

Да я всегда говорил, что ему и не нужно ни с кем пытаться конкурировать, а сидеть на своей шине. А то такие спустя 5 лет “о моба жанр популярный”.
Но активижен нужны сверх-прибыли, поэтому они отпинали близов и сказали тем, чтобы больше не смели заниматься ерундой и нянчиться с проектами по 5-10 лет.
Вон тот же батлрайт отлично занимал нишу тим арена бравл, но нет, тоже полезли в какую-то бутылку, забив на комьюнити и в итоге слили уже свой 3й проект в унитаз.

А именно, моба для фанбоев и домохозяек? Так вроде хотс стабильно следует этому курсу. Как и другие игры близзов.

А что хотс разрабатывался в спешке? И разве можно разрабатывать онлайн проект 5-10 лет? Веяния скоротечны, и то что актуально сейчас, может стать неактуальным уже завтра. Или хотс вообще не следовало выпускать?
Да и не надо катить бочку на активиженов. Тут их вины нет. Обделался именно Броудер и его команда. Которая ни черта не понимала в данном жанре, и которая делала ставки не на тех людей и не на те вещи.
ps: Всем нужны сверхприбыли, вот только одни умеют делать игры, а другие нет. Метелица уже давно не фаворит в этом деле, и ничего дельного после ск2 она не выпускала.
pps: Котик наверное ввел подписку в ск2, ввел аукцион в дьябле, хотсу ввел жесточайшую монетизацию. Ага как же. Всему виной котик, а не близзы.

Вообще если честно, то какую бы игру близзы не выпустили, то ее фанбои это съедят с огромным удовольствием и попросят еще.
Хотс и овервотч тому ярое подтверждение.
Овервотч клон игры 2007 года. Я ей пресытился уже в году этак 2010. А фанбои играют в неактуальный сеттинг с 2016 года и по сей день.

А что, нельзя? Скажи это отменённым проектамм близзард, которые они мурижили по 5 лет.

Активижен нужны игры-сервисы, такие, как ОВ, который собрал бабки и можно переходить к следующей. ХотС - такого бабла не приносит, поэтому и разработчиков расформировали. Поэтому же и иммортал уже готов, но не релизят, потому что накручивают всевозможные монетизации.

Много умелого сделали разработчики Антхем, копипастной колды, ассассинов?
И всем? Скажи это Редам. Сколько там уже киберпанк разрабатывается? 5 лет.
А ОВ склепали за пол года.

А другие игры не для фанбоев и домохозяек? Та же дотка не для фанбоев вк3? А лол не для фанбоев аниме?)

А какой актуальный? БАТЛРОЯЛЬ? Который в арме3 уже надоел то в её времена. Или ноубрейн авточес и его клоны, игра, которая играет сама в себя, где рандома больше, чем в хсе?)

Как видим нельзя.

Всем нужны сверхприбыли. И игры не исключение.
А почему хотс не приносит прибыль? Потому что игра неудачная с головы до ног.

Биовары в свое время выпускали только годноту, пока до них не добрались геи.

У доты 2 своя аудитория школотронов и бизнесменов. Или ты серьезно думаешь, что там много людей, которые играли в 1 доту?
Целевая аудитория лола - это азиаты. Или ты думаешь, что в него все анимешники играют? И к тому же домохозяйки не смогут играть в эти 2 игры, ибо они не расчитаны для них. Для них создан хотс.

Так киберпанк то синглплейрная игра, а речь была о онлайн играх. А их в текущих реалиях нужно клепать быстро, чего близзы не могут.

Решать тебе, но играть в клон игры 10 летней давности, как по мне так полный зашквар. Тем более еще и оказуаленный.
ps: Тут просто вся соль в том, что фанбои близзов хавают уже вторичный кал. Ибо неприхотливы.