Хотс самый балансный в плане героев.
Сами возможности героев реально балансны.
А вот сама логика получения лвла и пушь делает тех или иных юзабельными или нет.
Не кому не нужен гензи убивающий все подряд и показывающий скилл, когда противник по игре все равно выигрывает нажав на чемодане ульту дшку и вшку.
Логика героя?? Якобы да, но в этом виновата сама система пуша и експы.
Когда чел показывает скилл но не может победить потому что логика героя такова, то это дичь.
При той експе которая должна даваться за килл и форты побеждает скилл, а не логика героя.
1 юзает возможность героя на 300% и лузает. 2 юзает возможность героя на 50% и выигрывает.
Не к герою притензии нет. Есть притензия к експе, звучит дико но нынешняя система и делает мету намного ярче чем реворк персонажа.
Уже почти все персы реворкнуты. Всем дают пассивно то щиты, то квест то разный тип урона или выживаемости.
В хотсе и так все в балансе, просто герой может быть мусор не из-за того что у него цифры фиговые, а то что у него одна возможность.
Дать гендзи вейв клир тупо, так же как и апнуть его урон тоже тогда он будет имбаланс.
Достаточно дать большее влияние килов на експу либо вернуть експу с фортов.
Вот из-за такого и есть мета в хотсе, которая как не странно пляшет якобы вокруг правки цифр, но если поправить цифры всем ничего не поменяется.
Експа , форты и логика камбека и делает таких мусорных героев как чемодан зулджин почти всегда сильными.
Зулджина очень легко контрить, но наступает момент лейта и он выигрывает.
Ноу Брейн просто игра что у чемодана и зулджина , просто 0 скилла. И это не герои таковы а система експы.
Дай другую експу засноуболишь зулджина , ддай норм експу азмо не будет так рисковать, он будет вынужден рассчитовать на Тиму.
Патчи патчами но експа експой
Вот это изменение безусловно сделает регара имбой, но ап фортов без изменение експы усилит ещё сильнее лейт гейм и пуш потенциал.
Тоесть зулджин , назмбо, азмо и так далее даже без изменения станут сильнее