Проблема с маной

Нелогичны. В настоящем виде это:

  1. Покающий в мирное время и 90% времени тимфайта спамящий в танка кью маг с плохим прокастом и почти без эскейпа, которого в большинстве случаев не волнует мана в принципе.

  2. Тощий автоатакер (усиленный патрон) почти без эскейпа. Как и сказано в теме, ходит на респ после любого боя секунд в 15. Зачем ходить на респ с половиной маны? Следующий бой будет длиннее, и нова сольёт своей команде обжектив, если помимо своей убогости как героя по умолчанию не будет готова на 100%. Пойти собирать опыт на паре линий она, в отличие от своих амбушерных коллег, толком не сможет.

  3. Тощий автоатакер (бронебойные пули) почти без эскейпа, сидящий в кустах и катающийся между линиями в надежде кого-нибудь скрысить, а в лейте - вообще бесполезный. Такая нова работает в фокус своей тимы, потому что забирать кого-то сразу (чего на более-менее приличном уровне игры делать не дадут) - их единственная надежда, и называет себя финишером на форуме. Имеет сопоставимые с номером 2 затраты маны.

В любой ситуации будет несколько более предпочтительных героев, и отвратительная ситуация с маной - одна из главных причин.

До седьмого уровня, если что, урон наносит нова смехотворный, и в качестве ганкера никакого адекватного игрока не заберёт никогда вообще.

Лайков: 1