Реворк это всегда изменения старого героя на новый лад. И какой герой получил более или менее сносную переделку? (хотя они все стали гудд)
Сильвана. (20 симв).
Рейнор превратился в машину фрагов после реворка.
Корректнее смотреть это через призму времени. Очевидно что разработчики развивают игру, в плане баланса и более поздние реворки, всегда будут лучше реворков 2-3х летней давности.
Герои которых реворкнули за последние полтора года: Чень, Хроми (2), Лусио, Абатур, Ана, Стежок, Сильвана, Светик, Керриган, Стуков, Азмодан, Рейнор, Лунара, Диабло, Медив, Соня.
Почти всё реворки плюсовые. Для некоторых героев, они остались нейтральны. И только с Керриган стало хуже.
У Керриган мне понравились ульта ультралиск и кокон. Субъективно, все остальное не привнесло изменений в ее геймплей и не исправило проблем
С остальными героями - из тех, на ком играю, все реворки понравились.
Стал хуже.
Леорика и Джайну в списке не вижу (а они реворкались вместе с Хроми).
А расписать можно почему и в сравнении со старым стежком?
Старый Стежок хотя бы уверенно дамажил. Теперь же это попросту какая-то хренотень, утилити которой состоит в 1 хуке.
Вот совершенно не припомню, что у него был урон. Как тогда, так и сейчас.
Разве что хук был длинный вшит по дефолту.
Не было никакого длинного хука вшитого. Билдишься полностью в W - имеешь топ урона в команде как бы. Напрягало хилов немного. А сейчас этого нет, но так и остался убогим в качестве мейн танка.
За всех не скажу, но мнение о моих мейнах и почти-мейнах:
Моралес: по большей части реворк из маны в энергию пошел ей на пользу, единственное - не нравятся изменения страховки.
Ана: реворк не решил проблемы доминирования одного билда (баффнули таланты банки до состояния ОП) с практически отсутствием альтернатив на некоторых тирах, однако мы получили долбаный костыль на D. Реворкнутый глаз без нерфа КД был замечательной ультой, да и сейчас ничего. Предпочитаю старые дротики со старой стойкой новой банке. И все это совершенно не стоит пермабана бабки.
Стуков: хорошо, что развили D-билд.
Лусио: спасибо за нерф (нет) спидбуста. Обратный усилок и так был не ахти, но и его умудрились сделать еще хуже. Ну зАтО КлиНсУ ЗаВеЗлИ.
алсо затру за хроми - на ней не играю, но после последнего реворка за опасность перестал ее считать, лучше бы таким мучениям подвергли кектаса
Лучший - Хроми.
Худший - Фура.
У старого можно было и кинетическиую и энергетическую броню. взять талантами, щит. Сейчас ничего из этого, просто жизней накинули.
Медив неплохим стал. Лунара дамажить меньше не стала, Сильвана понятное дело довольно сильно изменилась. Светик стала полезнее, но я и на старой любил играть
Речь же про урон.
2 самурая зачищали линию
Как по мне, некоторые герои хоть и стали эффективнее, но играть за них стало куда менее интересно…Та же Хроми теперь скучный кусок песка, Сильвана ноубрейн спамер, Стежок теперь тупо жирная тушка, которая даже хукать без таланта на 16 нормально не может, Ана тоже теперь имеет только 1 билд в w и не более…
теоретически ты все еще можешь взять таланты на автоатаки (дозы на 7 +
бафф стойки на 20 ± 16 отхил кьюшки с доз если ты совсем безнадежный трайхард), но это нужно терпеть до 20 и без старого обзора не очень-то и в кайф, ну и да, спамить банку с тремя талантами в разы проще и не менее эффективно (а то и эффективнее)
С Тирандой.
Да этого никогда не было, только помнится слаще.
Просто раньше Стежок пукал умением каждый раз когда его бьют, из-за чего фармил урон по вражеским героям ближнего боя и миньонам.
Убить этим уроном или навредить было крайне сложно, просто нафармленная циферка.
Конечно если ты бьёшь по 50 урона сразу 4 героя в тимфайте, это целых 200 урона в секунду, но этот урон можно делить на 4 и будет снова 50.
-Был спеллщилд
-Но HP-бар и сустейн были слабее.
-Утилити не было.
Протестую!
Хроми:
Хроми стало сложнее попадать по героям и можно сейвить команду/дизейблить врагов.
При этом только за своевременные попадания по героям она получает усиления.
А вот спамить Q сквозь крипов или кидать полу-ваншотное W на 8 метров - это и был спам.
Сильвана
Старая Сильвана - играла с зажатой Q (как Лили), кидала автоматически сплешевый кинжал, который делал всё сам и таргетный МК, где от игрока требовалось навести курсор.
Так что всё полностью наоборот.
Открою секрет, Ана всегда хилила больше через банку, более того имела глобал банку.
Просто из-за безумного квеста на спам дротиков - она получала прострел, из-за чего игроки играли исключительно через дротик.
Когда её реворкнули - прострел вшили, то “игроки одного билда” вдруг резко осознали, что граната исцеляет огромные цифры (хотя их не поднимали) по пачкам, а смысл спамить сон - пропал.
В целом её квесты были костылями:
Вместо хила/дизхила - спамить банкой во врагов;
Вместо сейва или крауд-контроля - спамить дротиком по КД для прострела.
Этот реворк удалил костыли-квесты, но добавил костыль в режим снайпера.
Ради интереса я бы выделил, что Ана через дротик может держать в слипе половину команды и снижать урон, что не учитывается при подсчёте исцеления как и броня Утера.
Если бы эти значения учитывались, то мнение об Утере и Ане - было несколько иным.
Играть старой сильваной с зажатой q, когда спамом q 6 раз ты мог их выжать куда быстрее…и брать МК…мда
Да вроде как нет, скорость отклика зависит только от клавиатуры.
А какая разница? Всё равно спам без урона.
Ну ты сам подтверждаешь, что 1 ульта еле существовала, а её использование - это наведение курсора.
Снова никакой разницы.
Авто-таргет спам Q;
Автоматический сплеш W;
AOE сайленс;
Таргет МК.
Вот и набор способностей.
Сейчас хотя бы есть урон и механика стаков, не нужно долбить/зажимать клавишу, нужно разумно кидать кинжал, попадать МК.
Уже в 3 раза менее ноубрейн спамер, чем раньше.
Это настолько прохладная история, учитывая популярность мдд, что я даже не знаю. На танке и иногда брузере сильно циферки с пассивки не покрутишь, учитывая, что они мизерные.
Весь урон был в W, которая нормально так вливала в АОЕ, и вешала еще дополнительно дот с пассивки.