Когда Смертокрыл выйдет тогда и посмотрим, так как это еще не PTR и когда выйдет на “живые” сервера могут что-то подправить, вспомнить того же Вариана получившего после PTR некие исправления. Насчет брони, скорей всего не будут нерфать из-за его модельки. Если его броню будут ослаблять, то для героя что ловит способности случайно, с его моделькой в командных боях будет трудно подойти.
Возможно, из четырёх кусков с максимумом в 40 сделают 3 и 30. Но без тестов непонятно, насколько он в норме. Вообще необычных героев сложно балансить: где сейчас Чогалл и вукинги?
У него хитбокс как у Азмодана.
Можно расслабится, броню трогать не будут, он итак ее теряет. Для тех кто жалуется про урон, у него будет процентный урон а ля Аларак. На счет Чо’Галла, его надо менять как по мне Чо в пользу выживаемости, а Галла в пользу урона. Сейчас он выглядит как один герой с большим запасом хп, где второй игрок просто дополнительный урон с контролем на 16-ом уровне. Викинги просто бесполезны в боях. Герои на уровне:“Иди собери опыт на линиях, забери лагерь и не смей вступать в бой, а то ток команду нафидиш”.
Я бы чогала разделил на 2 сасодостатояных независимых героя. Но что бы у них была D - “если в игре есть гал/чо обьединяется в Чо’Гала”
И что, бы можно было объединятс и, разъединятся во, время игры.
Тоже, сасое, с тассвдаром. Ввести, ещё 1 протоса с которым тассадар сможет сливатся.
Для викингов на 16 уровне возможность всегда кататся на корабле с возможностью вылезти из него и залезть снова.
Начну с викингов. Это не помогает, корабль быстро ломается и этот талант не берут, как впрочем и самих викингов. Чо’Галла не разделить, это все же один огр с двумя головами, а что-то такое хотели сделать для быстрых матчей, берешь Галла и тебе дают Чо и на оборот.
Апнуть, корабль, сделать его более интересным. Вобщем, реворкнуть полностью. Да пусть хоть в робота из азиатских фильмов залезают.
Конечно в этом есть логика. Но разделить чогала так же не логично как и то что тассадар может в СОЛО стать архонтом.
А для этого обязательно нужно 2 протоса.
Ещё раз, для тугеньких. Тасс - это темплар. Чё он там в архонта превращается - просто бонус.
Чо’Галл - ЭТО ОДИН ПЕРСОНАЖ. Как ты собрался его делить, если это ОДИН, мать твою, ПЕРСОНАЖ? Они едины. Всё. Точка.
Тут я с тобой согласен.
Никто не может сливатся в архонта в одиночку.
Можно их разделить. Что бы можно играть, ими раздельно. А когда нужно с помощью Dешки они сливались.
Просто режешь Чо’Гала пополам.
А что, бы не получилось так что у разрезаного героя 1 рука и 1 нога - вторую часть тела слепить из сумрака. Такая полупрозрачная ыиолетовая жыжа.
Имхо это очень сильно изменит геймплей в лучшую, сторону.
Рядом тайкус? - разделяемся!,
ЧО - танчит.
ГАЛЛ - дамажит
Тайкус убежал. Нажали, на Dшку слились пошли, дальше нагибать.
Может ли архон быть косяком разрабов или может они намеренно сделали из-за отсутствия идеи для 2-ой ульты.
На счет разделения Чо’Галла есть одна идея.У Галла есть на 20-ом талант, после смерти Галл в обрезе сумрака может откидыватся способностями. Сделать талант как D для Галла чтоб на время можно было наносить урон пока Чо на безопасном расстоянии, а на 20-ом придумать новый более полезный талант.
Ещё раз. Это один персонаж с 2 головами. ОНИ НЕДЕЛИМЫ. Руку себе отрежшь и бегай в два тела. Можешь туда кусок печени ещё пришить, для натурализма.
А Чо’Галл - НЕДЕЛИМ.
Если только Галл оставляет свою тень на месте камня/смерти.
Его, можно разделить что бы геймплей стал интересней и разнообразней.
Ну так это так и работает, а с таким новым скиллом встал активировал, Чо отбегает Галл откидывается и возвращается.
Я думаю что не важно, косяк это или намеренно.
Времена меняются. И реворк тассадара, викингов, Чо’Гала был, бы кстати.
Ну может на Blizzcone покажут реворк Тассодара.
Да, делать из одного уникального персонажа два банальных очень разнообразит геймплей. У нас так мало магов и брузеров, на которых похожи Галл и Чо по-отдельности.
В хотсе есть хоть 1 герой который в процесе игры может сливатся с другим героем в 1 целое? Нет…
Где-то плачит Абатур.