Он и без апа стакал себе бесконечную ману
С квеста на 1 - да. Без этого квеста, только с талантами на D на 4 и 13, когда последний давал только 80 маны, можно было улететь в ноль при спаме абилок по кд. Ранкедоплебсам не понять, а вот в арамчике было не кайфово.
У Малфа пенёк чересчур реактивный стал
Подправленный баланс это прекрасно, но уважаемые разработчики, скажите– когда мы получим патч, который исправит отображения скилов на маках с М1? На форуме не один топик посвящен этой проблеме.
Проблеме второй год, а решения или хотя бы сроков так и нет!
Господа, поставьте пжл лайк. Мб это хоть как-то поможет сдвинут задачу с мертвой точки:)
Окей. o/
Ты сайтом ошибся, челик
137 мб - поправили или нет?
Нет, конечно. Слишком сложно для инди компании
На реддите пишут, что этот патч исправил этот баг. По крайней мере какой-то баг связанный с м1 они исправили точно. Стало играбельно
Потрогал изменения Генги, особо изменений не почувствовал. Ну, добавили доп. стак звездочек и упростили квест, это ладно. Видимо, была задумка синергии соло ганка, мол, напрыгиваешь на афк пушащую бот Загару, она замедлена, ты её нашпиговываешь сюрикенами, и вот тебе ещё доп. стак. Ну… ладно.
Насчет маскировки вообще не понял. Она не перманентная, 4 сек. Только при прыжке через объект-препятствие. В тимфайте это разве что стенки Назибо/Мей/Тасса/Лео. К тому же, Генга не опенится с контроля, как Валира, смысл ему стелс делать. Эвейдить что-то таргетное на 1 сек. до того, как выбьют из стелса? Оч. спорно. Изменение ради изменения.
Совмещение таланта на додж 1 АА давно напрашивался, только вот с каким именно. По мне, так щиток после дефлекта, или его КДР всё равно будет приоритетнее 50 спелл армора. За много игр я видел 2-3 раза пик этого таланта, причем 1 раз сейчас, просто чел видимо тестил D билд. Упоротые азиаты пикали. Щит много сейвовее, а пижоны с клинком и личным нанобустом берут откат КД.
Талик на увеличение урона от след. Е за каждого пораженного героя. Попытка апнуть Е билд. Хм… Осталось найти ещё дурачков, которые по 3-4 будут стакаться вместе в линию.
И последнее - ап таланта на звездочки. “Сюрикены пронзают всех на своем пути, Е дает 1 заряд сюрикенов”. Я хз почему первую часть таланта не сделали вообще базовой вещью, это ж хоть и костыльное, но решение вопроса с вейвклиром. “Гензи бросает сюрикены веером, они наносят Х урона. Сюрикены пронзают насквозь воинов, монстров и наемников”. Костыль. Но хоть что-то. Энивей, ап ульты выглядит куда предпочтительнее в любых случаях.
В общем, чего-то качественного так и не подвезли, немного сюрикены апнули. Всё. Хоть бы откатили нерф урона от Е до предпоследнего в 2018 году изменения, а то у финишера финиш спелл бьет меньше, чем автоатаки у некоторых героев.
ЗЫ. Орнул с коммента про изменения: “Гензи нужно усилять очень осторожно…”, а то что? Он станет разносить всех, как в 2017 с релиза? Несколько лет прошло, все уж прекрасно знают, как отыгрывать от него. Тонна нерфа + реворки тех, против кого он был силен помноженные на время для понимания, как против него играть, сильно по нему ударили, и замедлом с дисмаунта это не исправить. Донесите это до уборщицы.
А у тебя харя не треснет? Пермаментный инвиз, сюрикены поражающие всё насквозь без таланта и мощная Е без каких-либо условий? Ещё и ульту бафнуть.
А потом ещё на баланс жалуются. Вот читаешь и офигиваешь. Человек хочет в одного персонажа засунуть:
а) Вейвклир
б) Пермаментный инвиз
в) Сильный дамаг абилок (без каких-либо условий)
г) АП ульты
д) Дать больше спел армора персонажу и без того с хорошей выживаемостью
Может сразу ещё отхил как у Иллидана дать ему? Ну, что бы босса в соло можно было брать.
И без того надоедливый Генджи, стал ещё более надоедливым. Не люблю героев с такой трусливой механикой - подлетел, укусил, улетел.
В глаза не долбись. Про ап самой ульты не было написано, написано про ап ульты на 20 вместо таланта на проназющие сюрикены, что ап клинка или креста на 20 куда выгоднее выбора вейвкливерных звездочек аж на 20 лвл.
Прямым тестом сказано, что
Действительно, всего-то, не тратить овердохера времени на зачистку 1 пака крипов, ЭТО Ж ТАКОЙ СИЛЬНЫЙ БАФФ., АЛАМР, ПОНЕРФИТЬ.
НЕ. ДОЛБИСЬ. В ГЛАЗА. Было спрошено только за вейвклир, без которого в современного хотсе никуда, даже чистым ассасинам.
Про перма стелс было сказано, что 4 сек стелса при перепрыгивании через препятствие данный талант эффективнее не сделают, прямым же текстом написано, что
Про БОЛЬШЕ СПЕЛЛ АРМОРА тоже не было написано, было написано, что 2 других таланта всё равно эффективнее. Может, процитируешь, где написано “дайте больше спелл армора”?
И вот это вот понравилось, про сильный дамаг абилок без условий - было сказано про откат самого последнего нерфа Е, которую раз 5 до этого нерфили. Вот объясни мне - как у тебя это получилось? КАК? НУ КАК ТЫ СОЕДИНИЛ В ГОЛОВЕ “откат нерфа кучу раз занерфленной абилки” и “дайте сильный дамаг абилок”? Вот как?)
В общем, протри зенки и возвращайся. И хила не надо, как у Иллидана, всё, что было попрошено - вейвклир крипов и мерков и небольшой ап Е до состояния, предшествующего последнему из нескольких нерфов. Всё.
Вчера сталкивался, скорость равна обычному шагу героя, ну по крайней мере так чувствовалось, бежал он за мной наравне не догнал но и не отстал.
Тоже пока не понимаю как это использовать, это больше похоже на седогрива - на отступление но не на энгейдж, может редкий случай фейсчека в кусты?.. я бы не рискнул.
Та то ты в сильвере просто не понимаешь что такое макро и как он тащил в макро.
В сильвере это наоборот заметнее, там многие люди не понимают, как важно стоять линии и часто бросают их пустыми, что позволяет Азмо спокойно пушить.
Его ранг СИЛЬВЕР - соотвественно он не понимает как его азмо спушивает.
А на хай рангах азмо уже не ноу брейн R ту вин.
Но при єтом он до сих пор макро хреновина.
Разделить макро и пуш и оказывается что азмо бесит на любом ранге.
Он не имба - но он и не требователен к скиллу чтобы уничтожить по макро - еще раз по МАКРО не пушу.
Поэтому нерф приятен - не будет этого ноубрейн дебилизма на святилищах.
Понерфить бы еще хогера - ибо это тоже не нормально что он на святилищах делает.
Ну не знаю… я постоянно играю против тех, кто просто пушить мне не позволит. Постоянно на карту надо смотреть, а то заганкают. Что сильвер, что низ алмаза - разницы ноль. Впрочем мы все знаем, что у каждого свой подбор.
2 год как бесполезную ящерицу не бафают и не чинят его баги. Зачем я ещё жду когда Дв будет играбелен, а не существовать как крип-кушка под контроль.
Ладно хрен там с бафами, баги то в чем у них проблема починить. Задрала уже это секундная неуправляемость дв после падения, на пару с улетанием модельки если упасть на призываемое препятствие. Что за патч со сломанной кушкой Империя эдишен.
ты вот ждешь починку дв, который 2 года в игре или сколько там уже ? а я жду починку самуро, который уже больше 4 лет в игре, они ему так и не могут починить, его талант на 13 лвле " шукучи " баг с телепортом, стоишь лицом в левую сторону, указатель показываешь в правую, в итоге он прыгает вообще на середину + ко всему они до сих пор не исправили баг с армор, когда форт атакует клона или самого самуро, как бы ты не хотел снять с себя -20% армора у тебя не получится, ни проекцией, ни иллюзиями, даже при том, что если у тебя и будет положительная броня от танца ветра на 4 или от АА, форт, башни, крипы, монстры, наносят полный урон, даже при броне, и еще чуть не забыл, форт, башни, кора, даже при использовании иллюзий или проекции будет атаковать настоящего самуро, а не его клонов, даже если ты про жал, чтоб иллюзии были впереди самуро, когда у них в описании было написано что " форты, башни, цитадели, атакуют ближайшего героя в своем радиусе " они даже это не соизволили исправить, а ты хочешь, чтоб тебе дв починили) который буквально 2 года назад вышел) о чем тут рень, они старых героев не могут починить и достойный реворк самуре сделать, а не который они якобы сделали и назвали " реворк " это не реворк, а нерф и изменения героя, и его некоторых талантов, так что забудь про дв, никто его никогда не будет реворкать и убирать баги, пока близзард еще есть, вот когда майкрасофт приобретет хотс, вот тогда может и начнется глобальная переработка всех героев