Он не один пилил - тот же еул и гуинза там тоже при деле были.
На пиратках один фиг далеко не доедешь, никто бы не стал вкидываться достаточно, чтобы сидеть потом под другой близзами, да или любой другой кампанией. Там авторские права и все дела. Доход дело такое - сколько там его? Пиратские серваки вова кто-то держит и донатик принимает, но это как бы не то.
Чтобы допиливать оллстарз в плане того же обсервера, да даже хотя бы механик - там половину уже нельзя сделать, даже чисто по оптимизации. Понятно, что вначале пока была только аллстарз и просто другие моды, это ещё как-то. Но как и говорил - вопрос времени, пока другие вкинут достаточно чтобы сделать с нуля.
Ну стримеры не редко получают за то, что стримить. Хотс по сути забросил это направление, так что больше интересен онлайн внутри игры. В хотсе всё же пока хватает чтобы поиск в рейтинге шёл 60-120 секунд вечером. Просадка идёт только по выходным утром
Они в 2005 вроде как ушли.
По крайней мере Эул тогда пропал и завещал дело Айсфрогу, остальные начали пилить ЛоЛикон.
Выступал в суде в защиту прав за Айсфрогом, против АБ.
По большей частью карта уже была полностью разработана.
Но считай многие герои, баланс-патчи и контент весели в основном на нём, вполне вероятно у него была команда, но я думаю это не сравнится с ресурсами корпорации.
Близзард проиграли права на этот бренд.
Но Скелетон Кинга (Леорика) пришлось переделать, да.
Был по ту сторону - тот же Айсикап жил весьма припеваючи и даже мог платить ЗП, конечно простые операторы получали игровой валютой и тому подобное.
Одна только разработка и продажа МХ - была настоящим бизнесом, например, Мизери (разработчик анти-хака и читов одновременно) на этом неплохо поднялся.
Ну тут не поспоришь, но тот же ХоН не смог.
Мимо Демигод, Парагон.
Тогда времена были другие и тот же Гуинсу я думаю понимал, что надо двигаться дальше и он в отличии от ХоН уже смог.
В этом отчасти и ирония, что игра сделанная в кусте, с графикой времён бронзового века, внутри чужой игры, которую тянет 1.5 человека - была на вершине 13 годков.
Для любой компании в игровом салоне стоял выбор из двух стульев:
-Пойти в Доту.
-Пойти в КС.
-Не пали монитор, крыса или по сушняку пробью.
Ну у Близзард тоже договор, только с Твичом.
И как известно при Дабири - стримерам закидывали, а как случилось то самое - все куда-то пропали.
Вот совпадение, даже Крис дропнул в итоге.
Я бы сказал, что есть открытый онлайн Стим, без учёта Китая, но он будет не совсем точным, так как у игр Хай-Рез 2 лаунчера.
Можно играть через Стим или через их собственный лаунчер.
Так его повысили или понизили?-_-
И где другие фанбои? Всякие химики и лестеры? Которые восхваляли метелицу ежеминутно.
Пс: свято место пусто не бывает. Не узнаю я нынешных фанбоев. Лишь курс партии прежний.
Вполне, местами. И да ещё скажи тоже самое про реворк Садов ака Альтерак 2.0.
Ну в Доте как бы и абилити драфт мод есть до которого тут не одна потасовка не дотягивает, так как это режим достаточно уникален сам по себе.
Ты вроде про потасовки задвигал ещё что-то не? Они не все там были ПвП онли.
Про баланс только мочу лить не надо плиз, тут баланс давно уже по звезде пошел, а Близзы только подливают масло в огонь, всякими перекидываниями спецов в убийц или брузеров и прочее без дополнительных улучшений у данных персонажей (кароче типикал буллшит баланс от Близзов с 1го реворка Новы такая лютейша дичь началась) и дальше только хуже было.
Ты тут походу реально на зарплате сидишь. Потому что откровенно так защищать посредственность может только либо упертый хомяк либо человек на зарплате.
Сохранили на той же роли, но перевели на выгодный проект, если брать это как должность.
ХС - форвард по донателло и как раз политику “можно играть f2p не вкинув и цента” он защищает.
Это равноценно хорошему повышению, так как с невыгодного объекта перевели на полностью рабочий и выгодный.
А работа на ХатС - это своеобразный “клуб изгоев”, как у Кинга.
Как говорил Кевин (Cloaken): “Я останусь в команде ХатС, пока мне это позволят”, его тогда поддержала Лана Бачински.
Сегодня они оба уже не в этой компании.
ht tps://pp.userapi.com/c856032/v856032494/b384b/EWH0ikUnx_U.jpg
Он просто “более развитый участник форума”, который “опускает в ноль” “троллей” и “засланных казачков”, которые “абузят систему репортов”.
Для форума Хаеса с его агрессивным настроем против любого рода критики, Грифос это ещё цветочки. Там была как-то огромная ныне потёртая тема с сотрудником тех. поддержки, который практически в открытую послал переименованного пользователя (в той же теме выяснилось, что это не первый случай от данного человека и на него жаловались аж в 16 году на форумах ВОВа), сказав что хотим здесь то и делаем, вы никто по нашему пользовательскому соглашению и не хочу никакие пункты правил предоставлять, удачи. В тему моментально наплыл десяток свежереганных аккаунтов, защищающих хамство этого сотрудника, руководствуясь всяким бредом про то что “он просто устал от однообразных вопросов”, “у него было плохое настроение”, “он плохо знает русский язык”. Один из твинков просто всячески обзывал автора. Нормальные пользователи, естественно, требовали наказания этого сотрудника. Скандал через 2 дня замяли, тему удалили.
И какой на твой взгляд у них бы получилась дота? Судя по сегодняшнему направлению Blizzard, это была бы казуальная моба с кучей рандома и рейтингом до 12 (или 12+). Очень хорошо, что за доту взялись другие люди.
Месяц назад Майк Морхейм давал интервью одному сайту, в котором рассказывал, что они довольны Хотсом, но он был расстроен тем, что они слишком поздно обратили свое внимание на жанр MOBA.
В то время когда дота-подобные игры набирали обороты, они были заняты разработкой World of Warcraft, Diablo 3 и Starcraft 2.
Я тут подумал , что-то я трачу уже 2 день слишком много времени на форум хотс . Как то глупо это делать когда не играешь в него.
Пойду лучше голодных кошек на улицу кормить.
Не ну как бы это не новость. Почему-то англоязычная поддержка себе такого не позволяет. Хотя да, там же не аутсорсеры на зарплате. Но надо собирать больше моментов.
Ай-яй, Грифос, как же так можно. Нетолерантно же. А если кто-то любит золотой дождь, а ты его такими словами? Эдак можно и на реддит пожаловаться на неполиткорректность компании, позволяющей себе оставлять такие комментарии на форуме.
Они за этот жанр взялись только с 2011 года, когда работали над картой в игротеке Starcraft 2. До этого момента Dota 2 и League of Legends уже забрала приличную долю рынка.
Потом позже они из этого сделали отдельную игру и назвали ее HOTS (если ты не в курсе).
Если бы HOTS вышел в году эдак 2009-2010, то ситуация с популярностью игры была бы совершенной иной.