Юмэно:
Ты же сам написал…
Как системе подбора распознать Ваську среди не-Васек?
Это уже проблемы справедливого ММ. Я могу тут несколько ссылок с форума привести, ты будешь их читать? Да в принципе ты уже читал, о чём это я.
Ты люто тащишь и выиграл уже 10 игр подряд, но внезапно квартиру затопило/мамка пришла с работы/жена просит помыть посуду/заболела попа, ты отвлечен и не можешь играть в полную силу (если вообще можешь) – как справедливому ММ это учитывать?
Нет, не читала.
Diva:
Нет, не читала.
Реально? Это не ты же форум мониторишь с нескольких учёток?
Ты живой, десу? У меня один аккаунт, и на том мне впадлу читать всякую дрянь. Я там выше вопрос задала, кстати.
2 лайка
Diva:
Ты люто тащишь и выиграл уже 10 игр подряд, но внезапно квартиру затопило/мамка пришла с работы/жена просит помыть посуду/заболела попа, ты отвлечен и не можешь играть в полную силу (если вообще можешь) – как справедливому ММ это учитывать?
Ситуаций катастрофически мало описано, перечисли все жизненные ситуации.
Diva:
Нет, не читала.
Восполняем твой пробел в памяти.
https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/chto-ya-delayu-ne-tak/1651
https://eu.forums.blizzard.com/ru/heroes/t/mmr-kogda-otkroyut/945
Кстати, очень похоже. Всё по методичке.
Слишком много. Могу их всех объединить одной общей – человеческий фактор.
Как справедливому ММ учитывать то, что некий человек решил по фану пикнуть Мурчаля? Или то, что у Васьки за спиной была двенадцатичасовая рабочая смена в цеху, и он после оной, будучи дико уставшим, решил пару каток в ранкед скатать?
Ну или обобщим – как справедливый ММ может влезть в голову человеку и понять, что у него там творится?
Diva:
Слишком много.
Их очень много. И ты пытаешься объять необъятное. В прошлом комментарии добавил вторую ссылку. В этой сделаю ещё одну…
Как ты учтёшь человеческий фактор?
Как он учитывается сейчас?
Никак, именно поэтому ты и получаешь Васек в катку. Иногда.
3 лайка
Поэтому и предлагали сделать так.
Два варианта.
Система рангов с удалением ММР системы.
Фиксированное количество очков за победу/поражение. Подбор исключительно по рангам с небольшим разбросом.
Система ММР, с удалением рангов.
Система а-ля арены WoW. Или просто система очков.
Побеждаешь более высокий ММР - получи больше, проигрываешь - сняли меньше. Обратная пропорция для ММР ниже твоего.
Всё просто и понятно.
Или…
Система матчмейкинга будет действительно справедливой тогда и только тогда, когда будет введена система “личного вклада”, включающая в себя: умение игрока управлять различными героями по отдельности (в лолах всяких различные герои имеют портреты там, наивысший ранг за сезон, а тут что? Байда над героем при таунте меняется?); реакцию игрока на определённые действия и сопряжённое с этим параметром знание, как и чем ответить на эти действия (видишь подбегающего гарроша. Можно: лавировать, убегать по прямой, стоять на месте, стоять на месте и бить его, бегать и бить его, бегать и бить другого героя, стоять и бить другого героя, захватывать эвент — ситуаций много. Какая из них правильная, решит исход этого самого момента); знание всех карт, эвентов, кемпов и таймингов (я, к примеру, не знаю таймингов кемпов, мне лень запоминать. Я просто беру, когда считаю нужным и они иногда даже линию продавливают. Или чекаю вражеский кемп с возможностью забрать кого-нибудь); знание синергий героев и талантов и их возможных реализаций/контров (ну взял ты на рейноре +15% урона по замедлу, а у врагов куча неудержимостей и слепоты. Зачем рейнору этот талант? НУ НА ХАТСЛАГИ ЖИ КАРТИНКО). Наконец, самое важное — знание пиков и контрпиков. Когда герой пикается под хотелку, а не под команду, когда герой берётся первым, а под него берутся все возможные контры, в результате чего герой не может сделать ничего вообще, когда просто хочется нагнуть, а вот не нагибается, поскольку это не дотолол и раскачаться тут нельзя, надо с командой играть — эти параметры должны идти в минус. Соответственно, игра с командой, пик саппорта (а не хилбота), пик не двух героев (кроме ЧГ) под одну комбинацию(поскольку комбинация может не сработать или вообще будет законтрена и что тогда эти два героя могут? Бесполезны весь оставшийся файт?), а двух героев, которые могут и в комбу и при этом сами тоже бегают по линиям и всё могут (но тут уже вопрос прямоты рук, что должно учитываться в параметре абзацом выше) — все положительные моменты соответственно идут в плюс.
Когда система “личного вклада” будет учитывать эти параметры и система подбора игроков будет подбирать этих самых игроков по этим параметрам, вот тогда не будет проблем. По крайней мере, с точки зрения тех игроков, которые могут оценивать весь матч, а не то, как плохая команда не спасла его неготовность .
Вот и всё. Привет братюням под твоим комментарием.
Юмэно:
Или…
Хочу посмотреть на МОБА, где такая технология реализована и работает. Такая существует?
Diva:
Такая существует?
Ты внимательно прочитала цитирование выше?
Там разве есть слово про систему в другой мобе?
Лайков: 1
Юмэно:
Ага-сь. Есть.
Хиде?
И не надо говорить про это:
различные герои имеют портреты там, наивысший ранг за сезон
Edgarek:
Хиде?
Вот, так чем не упоминание? Только чуть-чуть раньше.
Сейчас будет новенький пользователь или не частый гость форума. Ждём.
Форумные модераторы, не иначе
Лайков: 1
Я могу стать модератором?