Хе-хе. Матчмейкинг должен определять Васька к другим Васькам. Почему это до сих пор не сделано уже разложено на форуме по полочкам.
Васёк пушит бот соло на Моралес всю игру. Васёк на Джоанне влетает в соло в команду оппонентов и умирает.
Такие индивиды правильно играют? Исключено.
От ошибок в игре никто не застрахован. Ни ты, ни я. Но, я тупизмом в матчах не занимаюсь. Или ты занимаешься тупизмом в своей команде? Руинишь игры?
Нет нормального матчмейкинга и подбора в команду как к тебе, так и к соперникам. Поэтому все пишут в основном негатив. Потому что нет баланса. Максимум о чем писали - дать совет по игре, чтобы не руинить и не тупить как Васьки.
Есть игрок, который делает не только ошибки, но и выводы. Есть игрок, который делает ошибки и только ошибки и снова ошибки. Как следствие - руинит игру. Ведь игра 4 vs 5 уже с печальным исходом. Если оппоненты не тупят ещё больше.
Если это ошибка и сделан вывод - вопросов нет. А так ему обязательно дохнуть частенько и периодически, чтобы его команде тащить его всю игру, выравнивая счёт по уровню и фортам?
Абсолютно верно. Потому что данный игрок - плохой игрок. Руинер.
Это уже вопрос к кривому матчмейкингу. Почему кто-то из игроков не отыгрывает взятую на себя роль героя, а другой старается играть.
Будешь в каждом матче объяснить, как играть - будешь собирать репорты. Вплоть до перманентного бана.
До сих пор некорые моменты не реализованы в отличие от других представителей жанра. MMR в особенности.
Сильное утверждение. Но, мимо.
Dota 2, голосовая связь\чат\пинги на карте. Где более опытный игрок не только подсказывает куда поставить вард, но и какой артефакт собрать своему саппорту в зависимости от пика и артефактов вражеской команды.
Здорово, да?
Он популярен среди фармил. Потому что надо набить уровень и открыть контейнер. Вот и вся их игра. Интересный мотив.
Когда такой фармила (руинер) +500 или +1000 уровнем аккаунта попадает в твою или команду соперника начинается игра в одни ворота в течение 10-13 минут.