Но он живучее других. В особенности для близзардоского класса ““рубаки””.
Ему нужно уменьшить выживаемость, но при этом ускорить скорость кастов и уменьшить немного урон по героям.
В противном случае это так и останется жирной тушей, которая дико зонит противников и может наносить урон, при условии что команда или враги дают такую возможность.
Алсо пресс F за каждую Ану, пострадавшую от железной курицы.
Ну так в том и суть. Либо пусть апают других героев до его уровня и возвращают все что отняли. Либо пусть держат все в одной узде, но при этом заставляя терять героев часть уникальности.
И да, я хочу таких героев как Смертокрыл, а не немощей Нексуса.
К примеру мне реворк крысавчика не понравился, т.к. стаки на Q стали попросту бесполезными, как и у Загары стаки на автоатаки тоже превратились из очень слабого таланта в бесполезный треш и я врятли их буду брать в ближайшее время.
Адекватную Ану с ее ренджом очень непросто достать даже героям которые игнорят позиционку. Кстати, “ослабляющий дротик” с 4 лвл Анки режет Смерту дамаг на 50%.
Я сегодня играл против таких. Ауриель (Воскрешение) и Каразим(Божественная длань). Вроде и убиваешь, но как-то не чувствуется. Всё почему ты всегда живы.
Так это 40% с таланта на 16-ом. Он как раз таки нормальный.
А вот талант дающий аж 0.2% за одну автоатаку всё ещё бесполезен по сравнению с отравленными иглами. Возможно если Загару ещё раз апнут, она сможет и танков ковырять.
Для того чтобы талант хоть как-то был полезен понадобится более 150-200 автоатак по героям, что для Загары набивать с 4-го уровня очень много.
У Зулджина есть скорость атаки, возможность замедлить, та же сеточка да и ап дальности атаки. Ну и возможность самохила.
Загаре же пока не хватает чего-то. Мб талантов, может базовую атаку поднять на 2-3 сверху того, что дали. Ещё близзард очень боятся хоть как-то усилить зергов по плотности.
Да и ту же Ирельку всё ещё не сможет прогнать. В общем такое себе, подожду ещё одного апа.
Ну самохил не самохил, а на сололинии есть возможность набивать урон на условном чечене, даром что опухоли будут сбиваться постоянно. К тому же, базовая дальность атаки на крипе увеличивается, плюс скорость бега имеется там же. Если играть от зонинга, то урон вполне себе набивается. Опять же, против жира, какой-нибудь греймейн может развалить загару быстро.
С чего это вдруг? Я её прогоняю вообще всеми героями, со знанием позиционки она вообще большой крип.