Удаленная устаревшая тема

В игре с прошлого июля. Играю преимущественно с ИИ, имею 59 героев в коллекции и 547 (к настоящему моменту времени) уровень. И это я еще не заходил в игру периодически неделями и месяцами. Про тот же фарм узнал не сразу, хотя объявления видел регулярно. И до того, как узнал о фарме и сейчас частенько играю короткие обычные катки, и этого хватает. За сравнительно небольшое количество каток набирается миллион опыта, растет уровень интересующего меня героя и обретается очередной волшебный сундучок. На это хватает недели или свободного дня. Бустеры те же выпадают из сундуков и упрощают прокачку вкупе с получением новых наград. После 10 или 15 уровня требуемый опыт растет не в геометрической и даже не в арифметической прогрессии. Я вообще не замечаю его прироста. Где и кто меня тут принуждает донатить?

Лайков: 1

Это уже используется. Сначала выпускается имба герой, а потом, недели через 2, идет его нерф. Я как бы не против такого, ибо если долго тестить героя, то мы сильно отодвинем сроки выхода новых героев, если выпускать занерфенных, то интереса к новым героям у игроков не будет.

Меня больше волнует Матч Мейкинг. Ибо парой подбирает совершенно не равные команды, что по уровню игры, что и по составу героев в пати. Тут у меня 2 варианта, либо онлайна нет, для нормальной работы ММ, и он подбирает из того кто есть, либо работает эта запатентованная система.

Ребят, вы прочитайте САБЖ сначала, никто не принуждает донатить, никто не делает палок - нагибалок. Система призвана незаметно для глаза убеждать что донат это круто, донат это чаще победы, донатеры играют здорово а бомжи лузеры.
А самое главное - искусственная подкрутка подбора в угоду этой схемы.

5 лайков

Есть такая штука - скрытый пул. И есть скрытый ммр по которому вас равняет. Если у тебя ммр ниже, чем должен быть - тебе дают сливную катку. Если выше - тебе дают выиграть. Это работает примерно так, хотя я и описал алгоритм его работы небрежно, в двух словах.

Должен также добавить, что для системы нарушений донатер и не донатер одинаково равны и обоих забанят одинаково.

Лайков: 1

В игре с ЗБТ. Играю преимущественно в Быстрый матч. Это около 4-ёх лет игры. Текущий уровень аккаунта - 665. Про фармил узнал случайно, потому что раньше их не было.

Так, но уже что-то проясняется: неделя 168 часов и день 24 часа. При чём время должно быть абсолютно свободно для предполагаемых действий, правильно я понимаю?

Ты единственного не замечаешь. Ты тратишь своё время на игровые пиксели, когда мог бы исключить этот момент путём внесения денежных средств и не мучить себя. Скрытое принуждение. Или почему ты не играешь в Лигу или Быстрые матчи?

Ну сейчас они открыто принуждают донатить на те же бусты. Они открыли информацию, кто с ними, а кто нет. Даже в чате игры прописывают ники игроков, причем другим цветом, чтоб лучше было видно. Тем самым стравливая игроков, кто считает необходимым тратится на бусты, с игроками кому эти бусты безразличны.

Лайков: 1

Подозреваю, что ты не был достаточно внимателен, либо проводил в игре сравнительно мало времени, если наткнулся на них только сейчас. А фарм в игре уже давно. Публикации о фарме в хотс гугл находит очень старые, еще до ввода 2.0 системы.

Зависит от роли, которую ты собираешься на фарме выполнять. Хотя из-за борзости новой системы ИИ и банального рандома, выкидывающего не подходящие для фарма карты, желательно освободить часок-другой.

Всегда ржу с такого представления о предметах в трехмерной игре. Пиксели. Как будто они нарисованы в фотошопе и на самом деле двумерные. И что это только графика.

А я не хочу. Зачем исключать все самое интересное? Зачем тогда в принципе играть? Бустер выпал - и вот уже какое-никакое упрощение. Вносить денюжку ради кристаллов - ну, иногда можно, но не все же сразу.

А нашиша мне в них играть? Не играя в лигу и квики я не теряю ровным счетом ничего. Квики - мутная и долгая фигня, унылая до невозможности. Лига уже интереснее, но она слишком соревновательная, а мне еще и калиброваться в нее лень. Драфт тоже пролетает, потому что скучный. Потасовки и ИИ - самое оно. Тем более, что потасовки могут удивить и порадовать, повеселить. В прошлом году мне так потасовка выдала матч, где были одни Мясники и это было в тысячу раз веселее всех квиков, в которые я сыграл за все время нахождения в игре.

Каким образом происходит стравливание? Я вижу, что у человека буст и мысленно благодарю его. Ну, есть у него буст, ну молодец. Спасибо за +5 процентов к моим наградам. Ничего плохого в этом нет.

Лайков: 1

И это яркое подтверждение внедрения этой системы.

Видишь, прошлый матч у вас не было донатеров с бустами и вы проиграли а в этой аж 3 и вы выиграли. Какой ты делаешь вывод, маленький геймер?

В хотсе это “принуждение” самое лайтовое из всех F2P игр, что я видел.
Я хоть и не сижу в игре 24/7, но к выходу новых героев стабильно есть 15к золота. И это я ещё умалчиваю тот факт, что имбогероя всегда можно забанить в драфте.

3 лайка

Я лично делаю такой вывод, что у этих донатеров был матч на повышение ММР и поэтому случилась победа. А следующий матч уже на понижение чьего-то ММР в команде пошел, отсюда и поражение.

Лайков: 1

Ну да. Точно так же подумает и ОлечкаНя. И именно в таком порядке.
Убеждай себя в чом хочешь, не мое дело. Н опсихология работает именно так как я описал.

Хомячок видит зелененьких игроков в команде - хомячок выигрывает. Хомячок понимает, что быть зелененьким хорошо. Хомячок жаждет стать зелененьким. (или каким там цветом бустеры подсвечивает) Самый простой способ стать зелененьким выпросить у мамки на бустеры.

Ну а как помочь зелененьким ребятам выигрывать чаще, поговорим в теме о скрытом ммр.

Лайков: 1

Это твое виденье. Люди разные, кому то пофиг, а кто то хочет играть именно с такими как он (т.е пробустенными), а раз эта информация стала открытой и общедоступной (+ стала приносить еще доп.опыт ), то собственно появляется новый виток деления игроков.

Будут набирать пати именно по бустам, и чтоб попасть к ним, нужно будет тоже забустить. Я не говорю что все так будут делать, но и исключать этого тоже не стоит.

Неправильно ты думаешь. Психология работает у разных людей очень и очень по-разному. Например, у меня не появляется стимула стать зелененьким, но я говорю зеленым спасибо. У кого-нибудь то же самое проявится. Кто-нибудь может расстроиться, что за него кто-то свои деньги заплатил, и так далее. Все очень индивидуально в силу разницы характеров и только в очень редких случаях хомячок тоже захочет стать зелененьким просто потому, что “это хорошо”.

Лайков: 1

И конечно же это статистически подтвержденное утверждение. Пойми, те ребята, которые запатентовали ту систему с первого поста, расположенной по той ссылке по которой ты не переходил, созадли не форумные аналитики. И уж точно все просчитали а не просто ляпнули в переписке. Такие дела.

Да. Если не читать бульварные газетенки со статьями про психологию (хотя даже и в них такое можно увидеть, подобные очерки), то можно найти в общем доступе информацию о разнице людских характеров и их поведения. Со статистикой и всем прочим. А если отучиться и получить красный диплом, то такое закрепится в голове навеки.

Лайков: 1

Донатеры платят своими кровными, поэтому заказывают музыку. Так что всё честно. А если FTP не нравится, могут не играть.

Лайков: 1

И часто у вас неконтролируемые приступы ярости? Обращались к специалисту?

This^ адекватная реакция.


Соглашусь лишь с тем, что реклама бустов ну очень навязчивая.
Собственно считать чужие деньги - моветон, человек задонатил и получил буст, который ещё и поделился опытом с другими.
Пытаться кому-то запретить что-то покупать и получать с этого удовольствие - курам на смех, если это не ваши дети.

А как тут приводили пример про финансовые пирамиды Мавроди/казино, если человек готов продать последнюю рубаху за скин или ещё хуже лутбоксик - то некоторые игровые проекты нарочно или от случая “пользуются” слабостью человека, но проблема определённо личная, как например отсутствие силы воли.

И если не сегодня этим воспользуется условный “проект 1”, то завтра условный “проект 2”.

Если игрок продолжает играть в p2w и донатить, а потом обсуждать “когда загнётся эта игра”, ответ прост: Никогда, пока ты и платишь.

Но довольно иронично, что тема эта поднимается на форуме игры, которая может угодить типам от прожжённого донатера, до “ни копейки в игру не влил - все скины” и тем кто заходит вечером выполнить квесты.

Лайков: 1

Так и понял что 90% тут пишут даже не понимая о чем речь идёт… смысл в официальной системе подкрутки вашего винрейта в угоду каким либо параметрам. Никаких шапочек из фольги, вот всё в официальном документе , ты ничего не решаешь - если системе надо то тебя запихнуть в определенный сетап и ты выйграешь\проиграешь с вероятностью 99%

3 лайка

Часто против ГМЛов играешь, скрины подобных лузов есть?
Винстрики после доната заскринил?
А если я играю только в примейде они позвонят корейской киберкаклетной команде, что бы они нас слили?
А то тут с 2019 обещают открытый ММР дать, вот они себе колено то прострелят, мы же сразу их махинации вскроем.
После матча посмотрел профили и всё, 911 LAPD, мошенничество.

Нужны доказательства.
То что Котик любит деньги понятно и так, для этого шапочка из фольги не нужна.
И шансы того, что Активижн применит свой патент на практике - тоже есть.

Мириться с этим или нет - выбор каждого.
Но пока мы имеем то, что имеем.
Разве не так?

Ну я лично просто с такими и не играю.
Это как играть в примейде с Вилатом и жаловаться, что он постоянно называет тебя “собачьим сыном”.
Я концептуально не понимаю как вообще можно набирать ТЛ в чате и какой от этого толк, но это уже совсем другая история.

Лайков: 1

Принуждение или “принуждение”, разницы нет, потому что смысл механизма одинаков.