Удалено
Я что-то не уверен, что применение подобных алгоритмов принесёт им коммерческую выгоду.
Вот я, например, какое-то время подумывал закинуть пару лишних рубликов в игру с целью поддержать проект. А потом у меня на несколько месяцев случилась хорошая система подбора союзников и оппонентов и всё желание поддерживать эту игру денежкой безвозвратно исчезло. Смею предположить, я такой не один.
Хоть бы в перво посте изложили “краткий пересказ”.
Ну если очень кратенько, суть в том, чтобы специально создавать донатерам более комфортные условия для игры: подтасовывать более опытных союзников, более уязвимых к новоприобретённым плюшкам противников, и так далее, и тому подобное.
Система будет подкидывать к недонатерам донатеров с купленным товаром из шопчика (например скин), чтобы недонатер смотрел, что донатерам играется лучше и таким образом стимулировать его на покупки. Или же наоборот. В противоположную команду (если речь о пвп игре) закидывать донатеров со скинами и противоположную команду немножко слабее, чтобы недонатная команда видела победивших донатеров и жаждали перейти на темную сторону.
НУ это если упростить в край. Там конечно все развернутей.
п.с. А что вы там о переапаных новых героях говорили…? Ну да. Скин +5% к урону не дает. А вот Малганис даст.
PR-менеджеры Активижн допустили большую ошибку, что не предвидели рисков с тем, что такие данные могут стать достоянием общественности.
Но доказать, что эта система уже используется - вы никак не сможете.
Да и я думаю относительно ХатСа она не нужна, тут и так все со скином.
Но и тут есть похожая система нового героя за 15k/кристаллы, который показывает интересные вещи с балансом, но после возвращения зеркального пика - это имеет меньше смысла.
Да и были исключения.
А вот Ирель 40% винрейта.
А вот Мал’Ганис 55%.
А вот Орфея 40%.
Горячий привет в 2017 год.
Во всей этой теории заговора есть большая толика смысла, которую к сожалению никто не сможет показать.
Как и вы опровергнуть.
Но вот у меня есть хорошый аргумент. Она существует и не использовать ее глупо.
А тут и не надо доказывать. Это просто показывает “уровень того что они считают допустимым с нами делать.”
То просто оффициальное специальное осознанное создание такого документа - уже показывает уровень и отношение.
Неважно мучает сейчас Петя котёнка или нет. Петя открыто заявляет что считает это нормальным и что он моральный урод.
Нам уже не важно что “Петя” делает сейчас. Важно что мы уже знаем “кто он таков”.
Очень мерзко.
Иронично, но я и не опровергаю.
Да давно уже знают, кто такой “Петя”.
Геймдизайн уже не первый год наполняется микро-транзакциями.
Только вот “Петя” не живодёр, “Петя” барыга запрещённых веществ и если бы “Петя” не получал с этого огромный гешефт - он бы этим и не занимался.
Ни доказать. Ни опровергнуть. Поэтому все мы верим в то, во что хотим верить.
Никто не запрещает, но на долгосрочной перспективе ты будешь проигрывать донатерам в модных скинах.
Я думаю 2015 год не зря там фигурирует, скорей всего ХОТС как раз для этой системы как полигон и создавался. А темы с “50%” тут фигурируют изначально, людей не проведешь
Крутят, меняют маркет, перепиливают что-то, но насущных проблем не решают - очевидно что основная затея в чем то другом, как и говорил например тестировать на кроликах новую систему.
Купил орфею за донат, из 9 сыгранных каток победил только в 3ех. Включите мне мой патент,паттерн,патрон или что там… чтоб я побеждал уже.
Какой ранг?..
Ты походу не читал сабж, зачем ерунду постить?
И на ногебалке с кривыми руками без проблем сливаться))
Ох, я помню вышла заря и была никакущей, просто на следующий же день или через день вышел патч в котором она просто разносила в щепки всё что движется. Потом конечно как и всегда её привели в порядок. Но я думаю все видят разницу, нерф идёт через две недели, когда герой становится обычным в цене, но ап просто тут же выходит, ведь для бафа сразу же достаточно статистики и наигранных игр, нет нужды ждать неделями.
Но давайте все же вернемся к виновнику торжества. По скольку аккаунтам на зарплате все же удалось свисти тему в офтоп.
Так как вы думаете? У Активижн - Близзард осталась мораль и совесть, после создания такой системы, которая направлена на обман игроков и путем обмана выманивания из них денег? И не считаете ли вы, что такого рода “системы” должны преследоваться по закону на ряду с всякими казино и “однорукими бандитами”?
Повторю то, что я написал в соседней теме:
— Сведение в одном матче донатеров и недонатеров может быть следствием работы скрытого пула. А эта механика далеко не уникальна, во многих других онлайновых играх она тоже присутствует.
— Новые имба-герои. Серьезно? А ничего так, что нового героя нужно сначала научиться уничтожать и играть за него? Там любая фигня имбой покажется, если не знать, как ей противостоять. А потом эту фигню еще ниже плинтуса спустят из-за плача публики.
— В чем проблема накопить золото и купить героя в день его выхода? Вчера утром я так купил Орфею, имея около 30к золотых. Считаю, что право купить нового героя в день выхода у меня никто не отбирал и играть на нем тоже никто не запрещал. По общим впечатлениям в бою она имбой себя ни разу не проявила - напротив, очень хороший и приятный персонаж, которому и противостоять можно и за которого играть приятно.
— Бустеры. Бустеры - это обычная внутриигровая покупка, влияющая только на получение игроком таких же внутриигровых наград и бонусов. В каждом ролике и вообще везде Близзард сообщают - все покупки в игре по желанию. После выхода 2.0 в хотс вообще можно не заносить финансов, но получать все, что хочется и в этом плане хотс куда более свободен, чем какая-нибудь танковая аркада, где сливных матчей 101 из 100 и награды частенько падают ниже нуля, а если выходят в плюс, то часто держатся ниже даже пятидесяти тысяч единиц внутриигровой валюты, тогда как интересующий тебя танк стоит миллионы единиц. Вот там действительное принуждение игроков к донату и paytowin система. Или, может быть, в хотс какой-нибудь донатный скин дает +к меткости или +к восстановлению здоровья? Есть тут такое? Неа, нет. А вот там одни золотые снаряды, которые гарантированно прошьют танк с любого угла не оставляют шанса недонатерам и принуждают платить разработчику.
Всё здорово. Но не учитывается такой фактор как - время.
1 час фарма или 1 потасовка - и у тебя в руках контейнер. Какое время, ты о чем?
Сколько открытых героев предполагается новому игроку? При чём уровень героев растёт, следовательно, растёт и количество XP, необходимого для следующего уровня\контейнера.
Я о влиянии фактора времени на игру.