Что я делаю не так?

Во-первых сразу скажу, что это лишь теория, поскольку алгоритмы подбора и ммр никто не показывает.

По нашим наблюдениям, система работает примерно так: существует некий скрытый ММР, который отражает твой реальный скилл. Ранг это все фигня и со скиллом он связан слабо, кроме может самого топа. Так вот у каждого игрока вычисляется некий скрытый ммр, и команды собирают по нему. Но цель системы подобрать не равных тиммейтов по ммр, а чтобы общий ммр команды был равен общему ммру вражеской команды. То есть чем выше твой ммр, тем ниже будет ммр твоих тиммейтов, чтобы в среднем было нормальное значение. После ряда побед ммр вырастает очень сильно, и тебе начинает кидать людей с самым донным ммр “для баланса”. Обычно это тролли, руинеры, тильтанутые, бущенные, давшие поиграть другу/ребенку и тд. Потом ты из-за этого проигрываешь ряд матчей, твой ммр снижается и ты начинаешь получать хороших тиммейтов. Чтобы в этой системе апаться, нужно выигрывать с командой полный овощей против сильного врага, то есть вносить импакт за троих. Но в этом нет особого смысла, поскольку ты достигнешь некоего предела, где не сможешь тащить за троих, и там снова начнутся эти качели с ммр.

Лайков: 1