Начала играть играть в хотс не так давно.
Оффтоп: в целом не имела никогда супер высокого скилла в мобах, но на начальных этапах, что в доте, что в лоле отыгрывалось на любой роли очень легко. Никогда не встречала такого разрыва по скиллу аккаунтов при равном подборе уровней акков. И очень редко встречались пачки смурфов, которые аннигилируют все на своем пути. Таким ребятам очень трудно противостоять, а еще труднее играть с ними (элементарно не интересно), когда ты в игре 1 неделю
Кидать втихую им репорты, как в доте за смурфинг - не выход, учитывая как тут система репортов работает (работает ли, хм). Бустинг здесь не только не порицается, но и поощряется самим коммьюнити.
А что делать новым игрокам, которые хотят играть с новичками?
И проблема эта в обе стороны растет. - Если в квике в команду попадается смурф (а иногда 2-3), достаточно бегать за ним и помогать. И это тупо не интересно. Или врагам в команду попадается смурф - в таком случае он иногда делает -3 за раз и тут мало что можно сделать, потому что его союзники также смекают, что нужно ассистить ему и не фидонить, и этого достаточно для победы (это если в том случае, если выпавшая вам в подборе братия совсем не может в мобы и скооперироваться тоже не хочет)
Так вот. В первые 2 недели игры винрейт на акке был 38%, держу в курсе. На месяц игры стало по-лучше (~50), особенно после калибровки в лигу.
Ни в одной игре не видела такого треша в матчмейкинге…
Большая часть репортов прилетает за унижения в чате и за афк.
А ты ничего не сделаешь. Тут система часто разбавляет опытных с новичками + она не успевает сразу распознать смурфа. Это сильно кривит баланс в квике том же самом. Я играю на смурфе и заметил такую цепочку подбора системы. Если не играть с неделю. Ты заходишь играешь по большей части с бронзой и серебром. Но потом дальше появляется платина, голда. Всё чаще происходит кода у вас тима к примеру 1+1+3 , 2+2+1. У соперником будет уже 4+1, 3+2.
Либо собирать свою команду, либо терпеть кривой подбор, либо уходить. Разработчику и так хорошо, разработчик без указки сверху менять ничего не будет.
Понятное дело, что не будет разработчик ничего менять.
В этой игре, получается, вообще не корректно рассуждать о росте скилла, за который так топят на форуме. Потому что - тебе попадается противник, который попадает всеми навыками (кельтузады, сдающие полную комбуху по кд, например), ты, естественно, в силу разности опыта, так не можешь кидать скиллы. И увернуться от них пока не знаешь как. И перехитрить противника такого сложно, ты пока тоже не знаешь подхода к нему.
Что в данной ситуации делают полные нубы? Они просто не приближаются к противнику (если трусы и безинициативны), фидонят (если смелые и пытаются как бараны подрацца, авось получится).
К чему все это - при равности скилла, при его равномерном росте и усложнении игры, человек учится подстраиваться под врага постепенно, осваивая возможности, подходы, разные стили игры, уловки. Хотс такой возможности не дает.
И зачем тогда рассуждать на форуме про рост скилла, взятие бронзы/голды/мл?
Я так понимаю, в игре остались в основном игроки старой закалки - хардтрайщики, которые скучают, потому что нет конкуренции и онлайна на их ранге и те, кто просто играет. Еще есть чутка новых игроков, у которых горит седло, из-за скучающих смурфов, которых тоже можно понять - им нужны зрелища, противостояния, зарубы
Оффтоп: Однажды в квике мне забалансило мл в команду, но это был самый бесполезный член группы - это еще одна загадка хотса! О_О
Бред полный. Показатели скилла в большей части демонстрируются уже в самой же игре, а не в этих циферках. Судить игрока по винрейту довольно глупо.)
Если даже подавать всякие сравнения - то это будет выглядеть так, будто ты сравниваешь заднюю точку с пальцем.
Именно здесь я подразумеваю бущенные аккаунты, смурфы не в счёт. Увидишь ты такой какого-нибудь игрока в Даймонде, вышедшего за счёт буста из Голды, увидишь его винрейт и скажешь: О, парень хорош. 80% винрейт, скилловый, а по ходу игры ты увидишь, что он даже 1 нормальную комбу сделать не можешь, иными словами играет максимально отвратительно, что тогда скажешь?
Ну да, игра заканчивается тем, что у одной команды положилась Цитадель.
Очевидно + очевидно.
Очень спорное заявление насчёт урона.
Та же самая чистка всех крипов на карте - это огромный плюс команде и возможное преимущество в характеристиках, талантах и т.д.
Мистер президент, скажите позязя, а кто ето тут у нас под ником РедВульф с другими рогатыми бустом стримеров промышляет арбузными стаками? https://sun9-48.userapi.com/c206624/v206624629/13dd04/05AEdZ59uHU.jpg https://sun9-27.userapi.com/c858420/v858420198/216e6b/j-U9at-oaxo.jpg
И осознаёте ли вы, что после вот такой откровенной грязи, которую мутит не стесняясь половина Твича, любое ваше мнение о ранкеде полностью сводится на ноль?
Шторм лига и соревновательный турниры это две разные игры. С разной метой как минимум. Сейчас шторм лига это абьюз новых акков или фарм рандомных додиков стаком в лучших традициях близард-помоечки. Весь топ гмла, всегда в этой игре почти полностью забит акками, у которых высокий вин рейт на короткой дистанции. Потому, что так работает ММ.
CkiLL9l проблема в том, что вообще не шаришь и слабо понимаешь, что происходит в игре. Анализ туриков и бушенных стримеров никакого отношения к игре близард не имеет.
И это сейчас действительно так. Близы уменьшили требования для лиги, тем самым внесли большой вклад для таких вот смурфоделов и бурстов. И говорить о скиле человека опираясь на его WR или на то что он где то там в Мастерах, не правильно.
Я приведу кучу примеров где у чела основной акк серебро, но вот на смурфе он платина. Ещё приведу пример когда, играет с тобой мастер. Но по уровню игры ты понимаешь что его место это та же голда.
Меня прям карявит от того когда люди судят по человеку опираясь на такие вот бесполезные параметры и названия.
Хм, в чем грязь? Что не так? Вообще не пойму где ты там грязь увидел…
О чем это вы? А какой проблеме идет речь? Что значит “новые игроки хотят играть с новичками”? Мало ли чего они там хотят! Игрок начинающий играть в новую игру, должен осознавать, что большая часть игроков в этой игре не скачали ее с ним в один день, а имеют стаж минимум в 1 год игры. И не надо списывать на кривизну системы, все игроки - люди, которые равны друг другу. Вы не играете тут с пришельцами чья цивилизация опережает вашу на миллионы лет, вы играете тут с людьми, такими же как и вы, и это ваша проблема, что у вас интеллект ниже, или опыта мало. Проблемы с интеллектом? - так поднимайте его. Проблемы с опытом, так приобретайте его!
Попался вам смурф во врагах? Да радуйтесь, что у вас появилась возможность быстрее увидеть возможности этой игры, попытаться противостоять им и от этого становиться сильнее!
"Единственный способ стать умнее - играть с более умным противником" - основы шахмат, 1883 г.
Лично для меня не существует смурфоф, даже если я только начал играть в новую игру, так как я осознаю, что я не первый, и чтобы из себя что-то представлять в этой игре, мне нужно быстрее догнать любого противника по уровню и обогнать его. И если в первой же катке для меня попадется супер-смурф, я буду очень рад этому, и буду пытаться ему противостоять даже если я еще даже двух-дневному нубу противостоять не могу.
Ведь для чего я зашел играть в эту игру? Для того чтобы постоянно гасить слабых? Нет! Все те кто плачут от смурфинга и ноют, что им тяжело играть против опытных и сильных - позорники лично для меня. Нет к ним никакого уважения, так как на самом деле, на подсознании, они хотят просто выигрывать за счет слабых, хотят издеваться над слабыми. Сейчас они попытаются отговориться, что хотят играть с равными ими игроками, с такими же новичками как и они. Но это будет ложь! На самом деле, есть люди которые в первый день игры, уже не оставят шансов другим игрокам с таким же однодневным стажем, и проигравшие будут кричать что те были смурфами.
Для уважающих себя игроков, настоящих воинов имеющих честь не существует понятия смурф. Если ты вышел на арену против людей которых ты не знаешь, то будь добр готовым ко всему. если ты не готов, то не проблема, есть тренировочный режим, где тебе доступны бесплатно все герои, там есть на них описание, есть манекены, есть боты. Дерзай и учись.
Не бывает сильных противников в вашем бою - бывает что слаб либо ты, либо слабы твои союзники - это и есть причина всех поражений. Сильный противник может быть только в чужом бою, на которого вы смотрите со стороны и делаете выводы. Но когда этот сильный попадается против вас в вашем бою, и вы начинаете считать его сильным, значит вы уже проиграли ему заранее и были слабы всё это время. Ведь чтобы его уверенно победить, а именно в этом заключена ваша задача, то вы должны быть сильнее его в разы, а он должен быть для вас слабым. Если вы считаете его сильным и себя сильным, то вы уравниваете ваш скилл, а это значит что вы тупо надеетесь на удачу, на случай. Нет уважения к тем игрокам которые рассчитывают на случай, они подобны картежникам, проигрывающим всё свое состояние и потом продают последнее чтобы вернуть долги. Удачу ждут глупцы и нужна она неудачникам!
Если вы вышли против противника которого считаете сильнее вас, то спрашивается: на что вы рассчитывали? На удачу? Зачем вы пошли в бой? Прежде подготовься к нему чтобы не ныть после… как вы это делаете тут каждый день!
Зачем вы вообще стартуете в квики и тл зная, что там могут быть сильнее вас? Что бы потом ныть на систему? Я понимаю когда человек недоволен системой, которая ему кидает днищ раз за разом в союзники. Но это другая тема, там тоже систему винить не стоит. Так как она не виновата, что “они” существуют! Хватит делать проблему корень которых кроется в вашей слабости и глупости.
Можно было бы пояснить тебе то, о чем мы пишем, но я не буду начинать священную войну о слабости, глупости, неравности и неоднозначном вкладе каждого игрока в игру Оффтоп: я нигде не писала, что соперники слишком сильные, дайте легких, тыды пыры. Может быть это твой негативный опыт сказался на таком видении наших сообщений.
Я не выбирал, против кого мне выходить. Я лишь выбрал тот режим, где есть сортировка по скиллу, дабы играть с теми, кто играет как я. А в итоге я в какой-то момент попадаю с тем, кто играет в сотни раз лучше и игра превращается в унылое ожидание неизбежного исхода. Получаю ли я удовольствие от таких побед/поражений? Определённо нет.
Нет у тебя никаких объяснений, тебе и сказать нечего по сути, ты тупо ноешь о кривизне якобы системы, ты один из тех кто ищет слабого противника, в этом ваша суть.
Значит ты не целиком прочитал мое сообщение. Я писала о том, что смурфы попадаются и в союзную команду и это также не интересно. Перестань видеть только то, что ты хочешь - это первый шаг к взрослению.
Вы немного ошиблись с моим диагнозом. Я никому ничего не доказываю, я играю и общаюсь. Вы можете открыть мои сообщения и увидеть, что я не хамлю и не наезжаю, никому ничего не доказываю. Потихоньку играю, починяю примус, стараюсь учиться. И в общем и целом люблю такое же отношение к себе: общаться и учить(ся), а не хамить и токсичить. Конечно, случается всякое и каждый человек имеет право на срыв (я не исключение), человек имеет право злиться, если его напарник играет криво, но вопрос, так сказать, в том, что является правилом, а что исключением. Репортами, кстати, пользуюсь редко, потому что не люблю поломанные системы (а система репортов сломана). Мьючу только спамеров (бесполезные эмоциональные пинги) и бесполезных мамкошатателей. Если чувак сочетает нормальные колы с матами в чате, я считаю это в целом ОК.
И да, на этом форуме я пока не очень хочу искать напарников ровно из-за того, что очень трудно найти добродушных людей. Возможно, нужно искать лучше.
Для вашего удобства сообщаю, что я неумелый серебряно-золотой игрок, любящий играть на хилерах, но иногда устающий от того, что они вносят маловато импакта, и тогда пересаживающийся на брузню.
В чём я с вами при этом полностью солидарен, так это в том, что выяснять отношения на форуме - это вообще дичь.
Ну смотри. Играет один стример с бывшего гмла в лоумастере (не буду называть никнейм, и нет это не Скилля) на основе, стримит. Играет отвратительно, один луз, второй, третий, лузстрик красный лист в мид алмаз. Грит “чёта там не задалось, нужно оффать стрим”. И после этого спустя полчаса ВНЕЗАПНО ты встречаешь в игре этого же парня в команде с тремя “новичками 75-100 лвла”. Потом к следующему стриму каким-то образом вернулся мастер, жизнь удалась, можно сливать в соляную снова.
Ну вроде бы окей, их дела, что хотят то и делают, здесь проблема Близзард в том, что они сотрудничают абсолютно не противодействуют этим абузам и даже больше, из-за дыр в их системах, на новых аккаунтах с несформированной статистикой играть в 10 раз легче чем на старых с десяткой тысяч матчей. Подняли ранг парню вернули, всё норм, пусть бы играл. Но вместо того чтобы просто играть, он будет сидеть пропагандировать какой он мега нереальный батя в этой помойке и тыкать своими абузами другим игрокам, которые подобного рода уязвимости в матчмейкинге не использовали. Что касается грязности действий здесь - данный человек с лоуранговых смурфостаков не вылазит, будучи наабуженным грандмастером на основе. Мало того, что они ломают матчмейкинг и портят катки, плюс ко всему ещё умудряются что-то сидеть и писать про ранг=скилл.
Недавно какие-то подобные челы бустили какую-то лоуранговую стримершу в мастер, она играя в соло дралась на Лунаре в мили с Самуро под Абатуром, потом кричала ДА КАК ТАК ТО ОН МЕНЯ ЗА 2 УДАРА УБИЛ. Приятно ли будет кому-то получить в тиммейты в мастере эту девушку (а в условиях Хотса это 90% луз)?
А ещё больше меня умиляет, как на первом же попавшемся стриме ребята сидят и мило обсуждают багоюзы с бросками Гаррошей и тройными контрударами Аларака, про которые на форуме ни слова))
Спасибо, но нет, настолько корумпированный президент нам не нужен, я за него не голосовал, несите следующего.