[Концепт] - Авиана, Леди-Ворон, гарпия (WC)

Всем здравствуйте.

Выкладываю старый концепт с небольшой редакцией с оглядкой на новую систему классов. Собственно, приятного чтения.

Некоторое внешнее описание, цитирую: «Авиана принимает вид большой гарпии с руками и ногами золотого цвета, тело которой покрыто перьями. Она носит закрывающую её грудь золотую броню, равно как и золотые ожерелье и головной убор. В центре ожерелья расположен сапфир». Всю ее историю можно найти на просторах интернета, а потому сразу к делу.
Некоторые общие размышления, которые легли в основу:

  1. Авиана вестник богов. Не любитель боевых действий, но вполне к ним приспособлена. Обладает немалыми знаниями.
  2. Авиана является полу-божеством. Она интересовалась магией ночных эльфов. И является почитаемой среди друидов-воронов. Т.е. она в принципе обладает магией, и в какой-то степени является друидом (сила природы, духи и т.п.).
  3. Она покровительствует путешественником и различного рода искателем знаний, так же она покровительствует небесным созданиям.
  4. Она является прародительницей гарпий. В частности обладает таким же телом, включая крылья, когти и т.д. Т.е. может драться в ближнем бою. Ярость ей так же не чужда.

Итак:

Основная идея героя заключается в следующем:
1. Герой – Авиана. Как следствие, умения уже сделаны конкретно под нее.
2. Это герой поддержки (по убеждению). Она имеет некоторые «яростные» атаки, и в то же время умеет защищать своих. Обладает способностью отогнать врагов. Может охранять одну цель.
3. Из размышлений выше, она обороняется когтями в ближнем бою (ибо гарпия), но точно умеет использовать магию (ибо обладает множеством знаний, плюс друид). Способна автоатаки ближнего боя преобразовывать в автоатаки дальнего боя.

Вся остальная механика вторична. Цифры постарался расставить более-менее адекватно, но не сильно упорствовал. Все цифры вторичны. Основная ориентировка на описание, если оно сильно расходится с цифрами. С маной в целом не принципиально. Герой должен иметь некое среднее потребление маны по умениям и не сильно проседать по ней.

По талантам:
Раскачка по талантам предполагает уклон в сторону:

  • увеличения исцеления и защиты [D], [Q] – исцеление союзников и наложение щита;
  • увеличение собственной мобильности и безопасности [Z], [E], [R2] – эскейп, увеличение скорости перемещения, маневренность;
  • увеличения контроля [D], [E], [R1] – дебафф, охрана, отпугивание, зонирование;
  • увеличения урона [W], [E], [R2] – бафф, урон с автоатак.

Герой целитель-поддержка с кол-вом здоровья выше среднего. Герой достаточно прочный. Основная задача героя не только лечить, но и охранять, прикрывать более тонких героев. Или же прикрывать отступление. Еще есть возможность предотвращать врыв в себя или команду. В целом подвижный герой. Может уйти от противника-одиночки, убить его или прогнать, однако с группой врагов это несколько сложнее сделать. Может качественно поддержать важного игрока в команде. Однако при длительном массированном давлении может слиться.

Сильные стороны:

  • хорошая поддержка одной цели, возможно глобальное лечение
  • контроль и массовый контроль
  • хорошая выживаемость, много эскейпов
  • хорошая устойчивость против врыва

Слабые стороны:

  • нет массового лечения
  • умения завязаны на автоатаку, нет умений с «магическим» уроном
  • сложности при наличии у врага высокого постоянного урона

Класс: Целитель (ближний бой)
Здоровье: 1890
Мана: 500 (Стандартно)
Восстановление здоровья: 4,5/сек.
Восстановление маны: 3,5/сек.
Урон от автоатаки: 60
Скорость атаки: 1,5
Дальность атаки: 1,5 (в игровых единицах)

D – Барьер Арканы [пассивное].
Здоровье героя не может опускаться быстрее 18% от максимального кол-ва здоровья в сек. Барьер Арканы каждую секунду поглощает урон, наносящий повреждения свыше этой величины. Не распространяет действие на щит.
[Задача]: Восстанавливайте здоровье союзным героям.
Награда: За каждые 7000 восстановленного здоровья союзникам (своего не считается) понижает на 0,5% порог срабатывания Барьера Арканы, вплоть до максимума в 3%.
//Следовательно, при выполненной задаче здоровье Авианы не сможет опускаться быстрее 15% от максимального кол-ва здоровья в сек.

Q – Покровительство [целевое, на себя, на союзника].
Восстанавливает указанному союзнику 180 (+4%/уровень) ед. здоровья сразу же и накладывает щит в размере 180 (+4%/уровень) ед. В течение 10 сек. щит постепенно снижается, восстанавливая здоровье цели на величину снижения щита. Если здоровье полностью восстановилось, щит просто снижается.
//Следовательно, чем дольше висит щит, тем больше он восстановит здоровья. Если щит сбивают сразу, то он ничего не восстанавливает. Или если союзник не получает урона за все 10 сек., то его щит полностью переходит в его здоровье.

Дальность действия способности: 5,5 (в игровых единицах).
Время восстановления: 5 сек.
Мана: 35

W – Духовный прилив [бафф, на себя].
Создает 3 небольших Духовных сгустка, которые вращаются вокруг героя. Следующие 3 автоатаки будут магическими и иметь дальность, равную 5,5 ед., а 1 автоатака будет расходовать 1 Духовный сгусток. После попадания Духовного сгустка в противника, тот остается видим в течение 3 сек. При повторном применении обновляет кол-во Духовных сгустков. Откат начинается сразу после активации. Максимум 3 Духовных сгустка.
//Следовательно, можно активировать, потом постоять 4 сек. пока откатывается. Потом сделать 3 автоатаки, снова активировать и сделать 3 автоатаки. Итого 6.
Пока есть хотя бы один Духовный сгусток, Авиана получает 10 ед. энергетической брони.

Дальность автоатаки: 5,5 (в игровых единицах).
Время восстановления: 4 сек.
Мана: 20

E – Острые когти [целевое, контроль].
Издает громкий крик и кидается на противника, яростно атакуя его когтистыми лапами. В течение 0,75 сек. заставляет противника в страхе бежать прочь. (Противник убегает по прямой от Авианы, проходящей через точку ее расположения и точку своего в момент атаки.) Скорость передвижения противника снижается на 15%, он не может атаковать и использовать умения. При этом она совершает 2 автоатаки: сразу при нападении и перед отлетом. После Авиана отлетает назад в исходную точку. Можно нажать повторно через 0,5 сек. При повторном нажатии оканчивает атаку и отлетает назад.
//Если противника обездвижили, то он просто стоит в страхе. И Авиана его атакует. Если атака стала невозможна (цель в стазисе), или цель покинула радиус атаки (цель вытянули), то Авиана отлетает в исходную точку.

Дальность действия способности: 4,5 (в игровых единицах).
Время восстановления: 12 сек.
Мана: 65

Z – Дух странствий [перемещение].
Не может использовать транспорт. Скорость передвижения Авианы увеличивается на 10% после начала движения в течение 1 сек.

R1 – Зов Ворона [целевое, на себя, на союзника].
Призывает 2-х воронов на помощь. Вороны начинают кружить вокруг цели. Если вражеский герой оказывается слишком близко, в радиусе 4,5 ед., то ворон кидается на него, отгоняя от цели в течение 1 сек. За это время ворон наносит 80 (+4%/уровень) ед. урона, а враг в страхе бежит от ворона. Скорость передвижения врага падает на 15%. После атаки ворон возвращается к цели и продолжает кружить. Через 0,25 сек. тот же ворон вновь способен нападать. На одного врага может напасть только один ворон единовременно, и соответственно 2 ворона могут отогнать только 2-х врагов. Враг отбегает от цели по кратчайшему пути, а не бегает кругами как попало. Отгоняет ближайших к цели врагов. Воронов нельзя убить. Вороны не атакуют/прекращают атаковать врага, на котором использованы Острые когти [E].

Дальность действия способности: 5,5 (в игровых единицах).
Длительность: 6 сек.
Время восстановления: 50 сек.
Мана: 100

R2 – Легкое перо [бафф, на себя].
Несколько меняет способ перемещения. Позволяет быстро перелететь с места на место в радиусе минимум от 3 и до 6 ед. Позволяет преодолевать препятствия. Нельзя изменить точку назначения во время перелета. При перелете снимаются эффекты замедления и обездвиживания. Можно отменить повторным нажатием, минимум через 1 сек. после активации, и только на земле. Во время перелета отменить нельзя. Время восстановление пропорционально времени активного действия. Увеличивает скорость атаки на 60% на время действия умения.
//Немного механики: при нажатии умение активируется и несколько изменяет передвижение героя. Теперь при указании ПКМ точки назначения в допустимых пределах, в кольце, Авиана быстро перелетает к ней. Если точка указана в пределах минимального радиуса, то Авиана просто стандартно перемещается к ней. Если точка лежит за пределами, то сперва Авиана перелетает на допустимое расстояние, а потом движется стандартно, даже если расстояние позволяет сделать еще один перелет. При зажатой ПКМ Авиана сперва действует в зависимости от радиуса, а потом просто следует стандартно за курсором, независимо от расстояния и прочего.
Касательно указания цели атаки: если цель атаки в допустимых приделах и на Авиане нет Духовных сгустков, то она перелетает к цели и атакует как обычно. Если Духовные сгустки есть, то Авиана будет атаковать издалека. Если вдруг она не будет дотягиваться, то просто двинется в направление цели, независимо от расстояния, и перелетать не будет.
Касательно времени восстановления: если умение действует 4 сек., то откатываться оно будет 60 сек., если действует 3 сек., то откатываться – 45 сек. и т.д.

Дальность действия способности: 6 (в игровых единицах).
Длительность: 4 сек.
Время восстановления: 60 сек.
Мана: 80

Уровень 1:

  • [D] Печать Арканы [активное, на вражеского героя]: Накладывает на противника Печать Арканы. Печать поглощает любое следующее использованное умение противника: оно не срабатывает и уходит в откат без какого-либо эффекта. После печать пропадает. Не поглощает уже активированные умения. Не работает на «включаемые» (как Парные клинки у Артаниса) или «переключаемые» (как Зимняя буря у Артаса) умения. На одном противнике может быть лишь одна Печать Арканы. Нельзя наложить более 3-х печатей. При наложении 4-ой печати, 1-ая пропадает. При смерти противника с печатью, она пропадает. При собственной смерти все печати пропадают. Радиус действия: 5,5 ед. Перезарядка 30 сек. Мана: 25.
  • [D] Благость Арканы: Увеличивает объем входящего лечения от любых источников себя и союзников на 10%, пока те находятся рядом с Авианой. Радиус действия: 5,5 ед.
  • [Q] Признание: Сокращает время восстановления Покровительства [Q] на 20%.
  • [Z] Крепкие крылья: Скорость передвижения Авианы увеличивается на 20% после начала движения в течение 1,5 сек.

Уровень 4:

  • [E] Зазубренные когти: Увеличивает урон от автоатак на 15%. На время атаки Острыми когтями [E] увеличивает урон от автоатак еще на 15%.
  • [E] Ярость: Увеличивает урон от автоатак на 20%. Страх продолжает действовать еще 0,25 сек. после того, как Авиана отлетает или атака Острыми когтями [E] прерывается.
  • [E] Железная воля: Увеличивает урон от автоатак на 10%. Авиана становится неудержимой при атаке Острыми когтями [E] и на 1 сек. после ее окончания.

Уровень 7:

  • [Q] Благоволение: Увеличивает прочность накладываемого щита на 60%.
  • [W] Духовное единство: Создает 5 Духовных сгустков. Увеличивает максимальное кол-во Духовных сгустков до 5.
  • [Z] Отлет [активное]: Авиана отлетает назад от ближайших вражеских героев на расстояние в 4 ед. Отлет увеличивает скорость движения на 30% на 1 сек. При отлете лицом обращена к врагам. Радиус действия 2,5 ед. Перезарядка 10 сек.
    //Немного механики: Если противников 3 и больше. Вычисляется положение центра позиции Авианы относительно геометрической фигуры, в вершинах которой расположены центры позиций врагов, попавших в радиус действия. Если центр позиции Авианы вне фигуры, то отлет происходит от центра ближайшей стороны. Если центр позиции Авианы внутри фигуры, то отлет происходит к центру ближайшей стороны.

Уровень 10:

  • [R1] Зов Ворона
  • [R2] Легкое перо

Уровень 13:

  • [Q] Присутствие духа: Увеличивает кол-во восстанавливаемого сразу здоровья на 8% за каждый Духовный сгусток около Авианы.
    [пассивное]: Увеличивает восстановление маны на 3 ед. в сек. за каждый Духовный сгусток около Авианы.
  • [E] Неприкасаемость: При атаке Острыми когтями [E] Авиана получает ауру страха радиусом 2 ед. действующую 1 сек. Противники, попадая в ауру бегут в страхе от Авианы. После выхода из ауры эффект пропадает через течение 0,5 сек.
  • [E] Толчок: При повторном нажатии во время атаки Острыми когтями [E] Авиана отталкивает противника на расстояние в 4 ед. Повторно нажать можно через 0,5 сек. Это снимает эффект страха с цели, но замедляет на 40%. Замедление после отталкивания действует в течение 2 сек.

Уровень 16:

  • [Q] Вознесение: Каждый раз, когда Авиана использует Покровительство [Q] на союзнике, оно срабатывает и на Авиану, восстанавливая кол-во здоровья базовой версии Покровительства [Q]. Щит при этом на Авиану не накладывается.
  • [W] Всплеск: Духовный сгусток, достигая цели, всхлопывается и наносит урон по области радиусом 2 ед. равный 40% от автоатаки.
  • [W] Духовные узы: Духовный сгусток теперь не сразу наносит урон, а начинает кружить вокруг цели. Через 2,5 сек. всхлопывается, уничтожая все прочие Духовные сгустки вокруг текущей цели. Цель получает дополнительный урон в размере 20% за каждый дополнительный Духовный сгусток.
    //Следовательно, за 2 Духовных сгустка – 20%, за 3 – 40% и т.д.

Уровень 20:

  • [R1] Зоркая стая: Увеличивает кол-во воронов до 3. Страх продолжает действовать еще 0,25 сек. после того, как ворон отлетает от своей цели.
  • [R2] Новый ориентир: Каждый перелет откатывает базовые умения на 2 сек. и продлевает действие Легкого пера [R2] на 0,25 сек.
  • [Q] Вестник: Если цель Покровительства [Q] находится за радиусом действия умения, то призывается Белый ворон, который несет Покровительство. Летящий Белый ворон дает небольшой обзор.
    //В общем, Покровительство [Q] начинает работать глобально. Можно лечить по миникарте. Белый ворон появляется только если цель дальше радиуса действия. И он еще должен преодолеть путь. Т.е. выглядит все это действо как сова Тиранды, только умение целевое.
  • [D] По пути Арканы: Пока Авиана жива, союзники воскрешаются на 16% быстрее. Если Авиана мертва, то союзники воскрешаются на 8% быстрее. На саму Авиану это не действует.
Лайков: 1