Но ведь это работает в обе стороны. Герои любого типа становятся бесполезны без маны. За очень небольшим рядом исключений. Если говорит конкретнее за магов:
Орфея - возврат маны с Q
Мефисто - повышенный реген с глобы
Ли-Минг - повышенный реген с глобы или при низком запасе
Кель’тас - талант 4-го уровня на восстановление маны с активации D, позволяет держаться в интервале кд фонтана.
Гул’дан - не требуется.
Джайна - повышенный реген с первого таланта.
КТз - Q билд не требователен к мане.
Хроми - Q билд так же не требователен к мане. W билд предусматривает возврат маны.
Ну и хорошо подмечено возможное наличие Малфуриона.
Кд на гранату 16 секунд, шприц хилит максимум 2 цели за раз. Более того, и для гранаты и для шприца противники должны сбежаться, что магам, собсно, выгодно.
Это очень сильно условность получается, если бы да кабы. Против Дехаки может выстоить и маг, для которого стакать не критично (то есть любой, кроме КТз). Выигрывать соло линию в хламину не требуется, достаточно впитывать опыт. Против же Ханзо в нашей команде так же есть танк да и ряд магов контролем не обделен. Правильное комбо некоторых таки его просто отправит в таверну.