Самый универсальный герой поддержки

О себе: мейн сапп платина 1,5к ранкед игр на саппах, изучал всех саппов и всех обкатывал в ранкедах, даже Тассадара.

По теме: универсальный сапп - это тот сапп которого можно брать на фёст пике не зная свой и вражеский драфт. Т.е. универсальный сапп должен гармонично вписываться в любой адекватный драфт.

Какие критерии универсальности из этого следуют?
Первичные:

  • Гибкий регулярный хил(как соло, так и АОЕ таргетный)
  • Клинза или её аналог(даже не обсуждается)
  • Отсутствие серьезных и многочисленных контрпиков, а также возможность не позволить быстро убить себя.

Вторичные:

  • Роум потенциал
  • Контроль
  • Вейв-клир
  • Манасустейн

И первый кандидат на отсев это полусаппорт Тассадар.Думаю комментарии излишние, ну а пока верховный тамплиер с грустью и надеждой ожидает реворка мы переходим к следующим кандидатам.

И вторые кандидаты на отсев это драфтозависимые саппы: Моралес, Ана, Ауриэль, Алекстраза(Алекстраза настолько жирная что даже не универсальна).
Этот квартет сильно завязан на команде и имеет кучу контрпиков.

Третьи кандидаты на отсев это узкоспециализированные сапы: Утер, Лусио, Светик.
Паладин. Имеет сумасшедшую маназависимость, огромные кулдауны и отсутствие вменяемого АОЕ захила(спойлер: как бурст хилер он тоже не топ)
Диджей. Противоположность дедушки Утера, отсутствие хорошего таргет хила(спойлер: как АОЕ хил он тоже не топ), отсутствие клинзы до 20.
Многими любимая Светка. Она клевая, но не универсальна. Суть этого саппорта в деинициации и в глобальном присутствии, весь её скиллсет крутится вокруг этой функции. Средний АОЕ хил идет бонусом, вменяемый таргет хил отсутствует.

И вот мы подходим к первому тиру универсалов. Лили, Малфурион, Каразим, Стуков,
Пандаренка. К минусам этого персонажа можно отнести сбиваемый ульт и невозможность контролировать свой хил. Поясняю на примере: У Диабло 50% ХП, у Ли-Мин 60%. Внимание вопрос: Кто из них в приоритете на отхил и в кого полетит чашка с чаем?
Друид. Требователен к пониманию механики персонажа и рукам, иначе будет балластом. Из огромных плюсов имеет массовую клинзу, очень неприятный контроль, хороший роум потенциал.
Из минусов: неэффективно справляется с бурст уроном.
Монах. Как и Малфурион требователен к пониманию механики персонажа и рукам. Помимо отхила может нехило навалять.
Лёшка. Как и предыдущие коллеги требователен к пониманию механики персонажа и рукам. Из минусов: не имеет клинзы, персонаж больше заточен под деинициализацию, его сало одновременно выбешивает и одновременно подставляет самого Стукова.

И вот подходим к S тиру. Декард и Регар.
Деда. Имеет кучу хила, неприятный контроль, срез хила на -75%. Единственный его минус это отсутствие клинзы иначе был бы в S+ тире.
Рестор шаман. АОЕ и солотаргет хил, неплохой ассист контроль, ассист дамаг, клинза, вейвклир, хороший роум потенциал. Из минусов в первой половине игре и в затяжных боях наблюдается маназависимость

И наконец S+ тир. Вайтман, Тиранда.
Инквизиторша. Требовательная к понимаю механики и рукам. Очень хорошо скейлится в лейт. Бьет все рекорды по бурст захилу(без ульты в 2-3 раза перебурстит Утера, и даже Регар с ультой не может её перебурстить), бьет рекорды по АОЕ захилу. Имеет очень мало контрпиков, резиновую ману, клинзу, роум потенциал, броню(с ульты), ассист дамаг и срез брони(на 20), альтернативный билд на дамаг(если драфт позволяет).
Из минусов: отсутствие контроля и вейвклира(что не критично для саппорта)
Эльфийка. Требовательная к понимаю механики и рукам. Имеет вшитую клинзу(с талантом), неплохой отхил, стан, срез брони, снижение урона, хороший манасустейн, роум потенциал, разведку, ассист дамаг.

16 лайков