Новая сюжетка на 20 минут, из наград горстка реплик и граффити, а так же всеми любимый опыт для пропуска (слышь, купи) и платных 2 скина. (3, так как я думается мне, что скин Жнеца, который всем раздали, тоже должен был быть там в магазине).
Хоть я и рад новому ПвЕ (спасибо хоть всю карту дали поисследовать), оно одно не вытягивает ивент. Больше то в игре ничего не изменилось, даже баланс патч не завезли.
Как-то пустовато получилось. Где контент, Близзард?
Когда тебе для игры нужны доп. стимулы, ты уже не играешь в игру, а ерундой какой-то занимаешься. Система поощрений избаловала новое поколение игроков, вы не знаете что такое игра и чем игра отличается от всяких бонусов к ней. Эвент и эвент, есть он, нет его, пофиг должно быть. Главное это игровое мастерство, это единственная цена тебе как игроку, а не набор ачивок скинчиков, разве что ты занимаешься продажей аккаунтов.
Одноразовое событие в которое сыграл и забыл. Раньше так постоянно заходил и проходил так как был хоть смысл в этом, а сейчас такая параша… Дай бог, чтобы рейтинг игры и дальше обваливали и уходили игроки, чтобы близзам дошло, что слепили го*но.
А мне понравилось, на высоких сложностях раскрывается то что выбор персонажей был не на пофиг и нужно уметь играть. Тут пошли по аналогу архивов.
Причем я заметил что все механики были в испытаниях крысынштейна, типо призрака или взрыв ботов и кучи шин одновременно.
Скины круто вписались в новый лор.
Отдельный сегмент с эхо вообще бомба.
Я вот на опыте закрыл все задания событий(кроме леги) за вечер и все равно не надоело. Атмосфера у эвента больше чем в крысынштейне как по мне.
Ты походу игрой ошибся. КСка дальше по коридору, в соседней палате.
“Вы не знаете что такое игра”. Офигенное заявление. А что тогда игра, по твоему? Вторая работа по задрючиванию цЫферок в рейтинге?
Так и мне понравилось! Только мало всего этого. Скин Соджорн с его стилем киберпанка конечно так себе вписался, но с остальными согласен.
Сегмент с эхо был отличной идеей. Очень хотелось бы видеть развитие ПвЕ в подобном направлении, с разнообразием и т.д.
А не по чайной ложечке в три года.
Дак оно и будет более масштабное, это просто эвент.
Если что суть эвента что бы ты пришел прошел изабыл. Раньше ещё нада было фармить сундуки ради ачивок, а щас делаешь все пспытания и всё.
Время больше экономит.
Просто нужно думать рамками игроков которые могут тратить на игру пару часов в неделю.
С первого раза за 14 минут на нормале прошли, но можно и быстрее, если не тупить. Сам удивился, что так быстро закончилось. Прошлые ивенты были подольше.
Зато с этих сундуков куча всякого добра сыпалась. И монетки, на которые можно было ещё добра накупить.
Ну вот мне времени и сэкономили. Часок поиграл и можно до следующего ивента курить бамбук. Скорее бы уже Мастерскую открыли… Единственное место в Овере, где всё ещё весело.
Тут в боевом пропуске героя закрыли на 55 уровне. До него идти и идти. Если, как ты говоришь “по паре часов в неделю”, то ты не сможешь его открыть.
Каким рамками думает Близзард на этот счёт, интересно? Что-то не видно такой заботливости о личном времени игроков после такого, а?
Да, но это не имело смысла у челиков с 1500 уровнями были средства что бы купить всё с эвента даже в х3 цены.
А если у всех эвентовые скины, то ни у кого не уникальные скины.
Лично я понимаю, что чем больше продадут уникальных ведьмочек на кирико тем чаще будут обновляться эти эвенты.
Каждому свое. Я вот буду играть эвент просто так.
Это стимул купить расширенный бп.
Вайнить на это уже нет смысла, разработка игры не дешевое удовольствие. А рынок порешал так что батлпасы это стонкс.
Разработчики с этим ничего не сделают. Если нравиться играйте если нет то не играйте, но бакоты нулики на метакритике и так далее не поменяют ничего.
Останься овервотч в старой системе монетизации игра бы просто перестала приносить доход.
Которую делают уже 3 года. За такой срок её должны будут вывалить полностью (нет, будут подавать кусками - как уже нам успели сообщить) и геимплейно она должна быть часов на 400 (сарказам. будет наверное 10 пве миссий на часа 2-3, вот и всё пве)
“Слышь, купи” короче. Абсолютно ненавязчиво намекают…
Настолько не дешёвое, что даже нет средств нормально игру сделать? Или нормально контента накидать?
Ох уж эти бедные многомилионные корпорации. То-то у близзардов в финансовых отчётах одни минусы… oh wait…
Вот он, современный геймдев. За минимум усилий требуем конские суммы, лутаем с хомячков, готовых за что угодно отдать свои кровные…
…
profit!
Конкретно орнул с новости, где они говорили, что, якобы, скин на Гендзи эпохальный они целый год лепили. Если один человек лепил, то я бы поверил.
В общем, посмотрим, долго ли они продержатся с такой монетизацией и с таким количеством поставляемого контента.
они не должны работать себе в убыток. есть налоги, есть инфляция, есть обязательства перед инвесторами, им с чего-то нужно выплачивать дивиденды, есть разработка новых проектов, которая финансируется из доходов существующих, есть в конце концов люди которым нужно платить зарплаты, есть офисы которые нужно содержать, есть сервера…
в целом поддержка игры это только определенный % дохода.
ну например 30%(цифра из головы), 30% от 500кк - это 150кк.
30% от 1.5ккк - это 450кк
как думаешь, если вложить в разработку в 3 раза больше денег - это как-то отразится на состоянии игры?
вот даже возьмём ивент. что было раньше?
запуск ивента - сервера ложатся - несколько часов огромные очереди, в игру зайти невозможно, нужно ждать след день. на след день тоже могут быть очереди.
что мы увидели сейчас?
запуск ивента - сервера ложаться - пара минут очередей - мы все можем свободно войти в игру и хотя бы поиграть ивент, спустя 2.5 часа нет ни очередей, ни проблем с пингом.
вот такая вот разница. а это ещё только только игру перевели на ф2п рельсы. дальше больше.
поделись, пожалуйста, какими компетенциями ты обладаешь, чтобы оценивать сколько времени реально занимает разработка такого скина? или может быть у тебя инсайды есть?
просто любопытства ради спрашиваю. я вот точно могу сказать, что я объективно оценить время на такую работу не могу даже близко.
Ещё и перевод отдали на аутсорс, как мне показалось. В новом ивенте Down переводится как “Вниз”, а Dungeon как “Укрепление”, часть текста в принципе осталась без перевода, хотя та же “Месть Крысенштейна” полностью локализирована, можно было часть оттуда взять. Ну что это за дела? Причём озвучка, видимо, делалась сильно заранее, ибо с ней всё нормально. Почему при этом текст переведён сравнительно плохо – без понятия, но мне вообще не нравится такая тенденция. Ясен пень, почему такое могло произойти, но просто обидно.
А в чём тогда суть ивента, если он ничего игрокам не даёт? ПвЕ и всё? Да божечки никто из хардкорщиков его проходить просто так не будет, а для людей, которые ходят в овер для удовольствия, всегда есть тренировочные матчи простив ботов. Тут суть не в том, чтобы иметь стимул играть в саму игру, а стимул, чтобы играть в ивент ибо он никому не нужен.