Все матчи предрешены за вас

Всем привет. Я играю в овер с декабря 2016. На данный момент у меня 3350 часов, я активный игрок.
Я создал эту тему чтобы окончательно поставить точку в вопросе подкрута матчей .
Я наблюдаю за этой системой с 2018 года. Вот доказательство её существования

club226842409 (группа VK)

Раньше было так:
Лузстрик длится 20 матчей. 16 поражений 4 победы
Затем вам обычно даст поиграть в 1:1 (чётких цифр пока нет)
Винстрик длится 10 матчей. 8 победы и 2 поражения

ПОСЛЕ ОБНОВЛЕНИЯ 12 СЕЗОНА
Лузстрик 12 матчей. 10 поражения 2 победы
Винстрик 8 матчей. 6 победы и 2 поражения.
Вот и вся обнова ранкеда.

Как обойти подкрут? Как вырваться с лузстрика и апнуть ранг?

Ответ: подкрут не сбросить и не обойти. Ранг апать только количеством. Нужно играть 500+ матчей за сезон. ((В ОВ1 в 3 сезоне у меня было 2397, в 4 сезоне я плотно засел в компет на 700 матчей и стал 3497)) Нужно просто понять что если вы действительно хороший игрок (о том как им стать в группе) то в этой длинной дороге 1:1, лузстрик, 1:1, винстрик рано или поздно система подкинет буст. У вас снимут за луз не -22 очка, а -8, либо за победу вам дадут не +20, а +126, да такое бывает, не удивляйтесь, я лично видел. Или же просто дадут 2 винстрика под ряд.

Почему многие утверждают что подкрута нет?

Потому что во-первых вы не обращаете внимания на историю матчей.
Во-вторых вы играете разные режими, а на квик по ролям, на квик с открытыми ролями, на аркаду, на компет по ролям, на компет открытые роли подкрут свой отдельный. В квике у вас лузстрик, а в сореве винстрик, вот людям и кажется что ничего и не было.
И в-третьих это утверждают люди которые за 8 лет существования игры не наиграли в неё и 1000 часов, не являются активными игроками, заходят пару раз в месяц на пару матчей, и при этом что-то ещё пытаются доказать. Поэтому если у вас нет хотя бы 1000+ часов ваше мнение даже не будет учитываться

Раньше я играл в кс, да там были лузстрики и винстрики, но они зависели действительно от меня, а так же не были настолько частыми и настолько идентичными друг другу.

У всех в этой игре винрейт 50% кроме смурфов со своей тимой из топ500, поэтому как можно отрицать очевидное мне не понятно.

Надеюсь теперь вам станет более ясно.
Очень хочу почитать мнения тех кто по прежнему будет утверждать что это не подкрут, как будут объяснять те скрины с группы, что дело во мне, что я просто плохо играю, настроение не то, Юпитер не в том созвездии и прочее, скорее пишите, я очень люблю читать ваши сказки)))

2 лайка

Ты что тут врешь мерсимейнеры с розовыми очками так не думают, подкрута нету ви фсё тут врете!!! и плевать то что подкрут 50% есть.

Я помню, когда мейнил танков, меня система прям принудительно выравнивала под 50 винрейт. В итоге я пытался целый сезон подняться с золота 1 до платины 5, думая, что это быстро будет. В итоге ушло на это 60 побед и 60 поражений. Вроде репикался и пытался как то под команду играть, но порой кидало совсем нулевых челов. Особенно мне нравится Нумбани, которая с самого начала показывает интеллект твоих союзников без всяких счетов в таблице. Твои тиммейты не хотят играть у хайграунда в защите, а в атаке они исключительно хотят идти через этот проход с автобусом. Даже через ближайшую комнату внизу не пробуют фланкануть. А все предложения они игнорируют.

Лайков: 1

Скажи, а какой должен быть винрейт? 40%, 60%, 37%, 65%? Вот реально какой? Ну, предположим, что “нормальный” винрейт 60 %. И вот ты растешь постепенно в рейтинге, взял чемпиона 1 и улетел в космос. Так чтоли получается?

Играешь лучше своего ранга - растешь в рейтинге - растет винрейт - начинаешь получать противников сильнее - чаще проигрываешь - винрейт снижается до 50 %.
Играешь хуже своего ранга - падаешь в рейтинге - падает винрейт - начинаешь получать противников слабее - чаще выигрываешь - винрейт вырастает до 50 %.
Играешь на своем ранге - имеешь винрейт 50%. Что не так-то?

Так работает только в играх без подкрута.

В ОВ1 я был 3497sr когда у меня было 150 часов (алм.1 90%)
Мой друг Ана мейн был 4350sr (ГМ, почти топ500)

На данный момент у друга новый акк.

Спустя 3000 часов игры я только что выбрался с алмаза 5
Мой друг достиг лишь мастера 5
Когда мы играем в дуо то ловим точно такие же лузстрики на 20 матчей 16/4 вообще без шансов как-то это вывезти

То есть спустя 3000 часов игры я как игрок больше не вырос, а наоборот стал даже хуже, а мой друг разучился играть на ане?
Я не сомневаюсь что мы апнемся если плотно засядем в компет на 500+ игр, система бустанёт, но винрейт наш так и будет в районе 50%

Всем привет я мерсимейнер в розовых очках

С геймпада в пк ранкеде, играл 1 режим, с голды до мастера на дпсе, лузы 1к10, когда ну совсем плохо было, когда люди играть не хотели
В 1ов выше платины на дд не было, кстати

Подкрут 70% вр?

Хоть 1 причину назови, почему нет
Игра меняется, а вы не успеваете за темпом, выпали из меты и плейстайла

Кстати не думаю, что на мерси заканчивать игру с 0 реснутых нормальная тема, кажется, что скилл ишью работает на скринах из группки

Форумчане, вы видите вообще какой-то смысл что-то обсуждать с человеком который на полном серьёзе утверждает что спустя 3000 часов в игре люди разучиваются играть и теряют форму которая у них была при 150 часах, а так же что ана и мерка выпали с концами из меты?
Я тоже нет. Поэтому до свидания.

Лайков: 1

В рейтинге им давно уже пора разделить соло и групповой рейтинг. В соло можно апаться только, если ты на голову сильнее играешь всех в лобби, в группе можно еще целый дивизион заработать. А потом уже да сначала идет череда матчей, где все стараются выиграть: свичают, понимают, что делать на своем персонаже, просто хорошо играют. Затем идет череда матчей с вантриками, троллями, руинерами, просто слабыми игроками.
Вот почему не сделать лоуприорити для всех руинеров, вот и шифтились бы там друг с другом на рейнах в обрыв/толпу.

2 лайка

Насколько я не люблю теории заговоров и скрытых пулов, подкруток и т.п.
Все же соглашусь, что подбор разный и какие-то хитрые алгоритмы в нем есть. Т.е. тебе не подбирают постоянно оптимальные составы, чтобы было равенство и ты чувствовал, что можешь вытянуть.

По этой причине в части игр ты чувствуешь, что никак не можешь повлиять, сколько бы сил не приложил.

При этом разброс в скиле в металлах настолько огромен. Серьезно, я встречаю людей с навыком от развалить все живое до “я впервые взял в руку мышь”.

О так вот кто пишет сценариии для Рен ТВ :slightly_smiling_face:

а какой смысл обсуждать что-либо с человеком, который думает, что у него рейтинг упал, потому что его серверный процессор недолюбливает?
какой смысл что-либо обсуждать с человеком, который думает, что любые жoпочасы = скилл?

club226842409 это группа ВК, я не могу прикрепить ссылку поэтому найдёшь её сам

Конечно мы же начинаем играть и играть с годами упорного заdrotства становимся только хуже, ещё хуже чем были на старте игры, всё вообще ок с тобой?

Каждый день-два стабильные лузстрики/винстрики 8 6/2 12/2 сейчас, 20 16/4 10 8/2 ранее, это у меня так скилл скачат по твоему или что? С такой стабильной периодичностью.

Ну вообще, да. Когда много играешь, то со временем может стачиваться скилл, появляется усталость от игры, матчи просто летят мимолетно и ты перестаешь замечать ошибки.
Не говоря о том, что ты можешь не подстраиваться под текущий баланс сезона.
А можешь вообще со старта проиграть около 3000 часов без изменений своего скилла.

ясно
более помойного ресурса найти не получилось, да?

ну вообще да, если это не упорные эффективные тренировки, а просто жoпочасы, то лучше ты не становишься.
лучшие игроки в любой игре - это не те кто больше всех в ней часов потратил.

ещё есть понятие пиковой формы и для ФПС игр оно очень актуально, потому что от рефлексов и работы нервной системы в них многое зависит, с возрастом эти показатели ухудшаются.

помимо этого, если ты делал перерыв в игре, то твои навыки деградировали, пока общий уровень навыков игре эволюционировал. мета поменялась и бла бла бла

тут скорее нужно быть шизом, чтобы думать, что просто насиживание часов в игре тебе даёт какое-то преимущество.

ну скилл тоже скачет. ты даже если просто будешь каждый день проходить какой-нибудь тест на рефлексы, то у тебя каждый день будут разные результаты. да даже в течении дня у тебя будут разные результаты

Хорошо, я принимаю такой довод, вот только за себя я на 100000% уверен что стал лучше и круче играть по прошествии этого времени. Я до сих пор не устал от игры, я получаю удовольствие когда получается играть круто и красиво, поэтому я не расслабляюсь.

“Не подстраиваюсь под мету”, возможно, но чаще всего, как саппорт, я обгоняю всех в матче в 1.5 в 2 раза по отхилу. Можно сколько угодно спорить является ли мерка которую я мейню метовой, но цифры моей игры на ней говорят сами за себя. Как саппорт который имеет бешенный отхилл и переворачивает ситуации 3v4 до 4v4 своим ресом может быть неметовым? Это S ранг герой как и Ана, как и Кирико. Поэтому сомневаюсь что дело как всегда с ваших слов опять только лишь во мне, но ни в коем случае не в дпсе со счётом 3/11

так ты пытаешься сказать, что дело даже не в ДПСе, а в том, что тебя подбор намеренно душит

то, что мерса зависит от команды - это неоспоримо, это герой на котором тяжелее всего вытаскивать игры, если не повезло с командой. это неоднократно подтверждено. тот же челлендж Дафрана до ГМа на всех героях, где путь на Мерсе был самым долгим, и то дело сдвинулось с мертвой точки только когда он батл-мерсить начал, имея ГМ аим.

но какое отношение наличие мусорных игроков имеет к какой-то там подкрутке?

Я, конечно, тоже считаю что в игре специально подкручивают, обсуждение этой темы даже побудило меня уйти с форума на некоторое время, потому что местные были весьма агрессивно настроены в моей адрес.
Но вести группу по теме подкрута это уже перебор… Если у тебя такая неприязнь и осознание, что твоим временем и усилиями манипулирует разработчик, зачем тогда играть в игру?

3500 часов чел несёт такой абсурд)

Я всё равно люблю играть в овервотч даже несмотря на подкрут, мне нравится сам геймплей.
Группу завёл просто как доказательство в этом вопросе т.к. я играю давно, одним персом, одной ролью, в один режим, в отличии от большинства игроков, поэтому мне кристально чисто виден подкрут. Решил помочь игрокам понять и разобраться в этом вопросе

К сожалению, это ничего не доказывает… Это лишь лично тобой собранная статистика и наблюдения. Принцип “Один раз - случайность, два раза - совпадение, три - закономерность” работает в данном случае лишь отчасти, потому что картина лузстриков и винстриков у меня другая, у другого игрока будет другой, да, здесь можно найти закономерности, но это ничего не доказывает. Сам недавно играл матч, где наш Рипер не хотел репикаться, хотя его несколько раз просили, играли против ФарраМерси. Чувак был явным примером руинера, но я уже привык и стараюсь не обращаться внимания на такие вещи.
Чтобы реально доказать подкрут, нужно рассматривать игру с технической точки зрения, искать патенты технологий задействованных в игре, каким-то образом находить контакты людей, кто ответственен за систему матчмейкинга и у них уже спрашивать что да как. Я думаю, это почти невозможно.