Вырежьте ульты из игры

Вот серьёзно сколько игр уже было когда, несмотря на превосходство нашей тиммы в скилле, мы проигрывали из - за удачной комбы ультимейтов и обстоятельств на стороне противника. Особенно часто такое происходит в захвате 2 точек, ненавижу этот режим.

Канцлер, хватит упарываться, го дуо лучше

5 лайков

Потом вырезать остальные скиллы ещё останется и раздать всем по автомату солдата, тогда вот заживём и ничего бесить не будет. Овер-страйк: гoвен оффенсив.

17 лайков

противники сумели мыслить стратегически, а вы в свою очередь не смогли задоджить тактически. всё очевидно :wink: игра не только про один лишь аим

15 лайков

Комбить тоже нужно уметь - нужна координация игроков и мозги, чтобы не выбрасывать ульту впустую. Даже если ульта зашла и вас уделали, значит красные набили до этого 90-99% захвата, а значит и команда у них не такая уж плохая

Крутая тактика, я не могу на Диве отыметь рипера :unamused: Лучше убрать неуязы у дд, их задача пиу пиу, а не танко-хилов изображать (это про мей, рипера… .сладкая парочка, блин :unamused:)

Лайков: 1

тс не сказал кста от кого пострадала его жепа

Согалсен, я тоже часто проигрываю дуэли, несмотря на преимущество в скилле, из-за того что противник лучше целится и двигается.
Срочно вводим автотаргет систему в игру.

3 лайка

У меня дно ранг, тут о планировании нет речи. У них был Рейн стукнувший молоточком и дива сделавшие свайп 4 из 6. У нас такой комбы, даже, в теории не было. Наш Сигма сдал ульту не комбя с другими, так что вторую точку мы взять не смогли. При этом мы держались на первой точке до последних секунд, а вторую мгновенно потеряли из - за стечения обстоятельств (как раз комбы ультимейтов).

Госпожа, го дуо, я покажу тебе пределы ранговой фертильности и трансцендентность скиллового импрува

Лайков: 1

:face_with_raised_eyebrow:

Проси близов забанить обстоятельства

6 лайков

Да, из-за того, что противники умеют в ульты, а вы - нет.

Всей тимой упасть от шатера, а потом словить бомбу дивы на голову, и говорить, что превосходите по скиллу.

3 лайка

4 из 6 не вся тимма. И это бронза тут такое частенько ловят, но им повезло накопить ультимейты совместно

Это 4\6 тимы, что уже дофига.

Что во врагах вы

Лайков: 1

Зачем нужно убирать ульты на совсем, если можно переработать их таким образом, чтобы не было слишком сильного влияния на общий игровой процесс и в игре наконец-то стал бы упор идти исключительно на аим, позиционку и синергию между остальными пиками героев в твоей команде? Вот эта попытка уравнить подпивасов с людьми, которые хотят компетитива и которая заложена в ядре игры и губит ее саму же. Есть ультимейты, которые просто нажал и ничего делать механически особо не надо. Этот аспект нужно перерабатывать. Ульта мерси самый яркий пример. Просто зажать лкм/пкм никакого труда не составляет. Все остальное делает за тебя скрипты на движке игры. Про старую ульту я вообще молчу. Хотя там нужно было подбирать идеальный момент для реса. Но импакт у той ульты был самый огромный, что мог бы быть в игре в целом.

Лайков: 1

Нагибает по скиллу это типо когда твоя команда ультует по кд , не считая потенциальную экономику врага что ли ?
Банальный пример который у меня часто случается - сдаю ралли , враг контрит ралли 2-3 контроль-сейв ультами , казалось бы все должны осознавать , что враг остался без обороны или вообще без ультов , осталось лишь регруп и агрессивный пуш зергом , но тиммейты начинают по новой фидить врагу ульты , навязывая затяжной файт и враги снова заряжены ультой , снова сдают по кд свои ульты и снова сливаются толпой с комбо ульты противника

Суперспособности необходимы в этой игре. В первую очередь чтобы не допустить вязкой, затянутой игры. Суперспособности позволяют резко изменить темп игры и получить преимущество. Используются часто для того, чтобы проломить глухую оборону.
Они необходимы этой игре.
Я уж не говорю, что есть персонажи “Q-мены”, которые на ульте только и выезжают (как наиболее характерный пример - Гэндзи).

4 лайка

Друг, тебе в КС надо тогда идти с такими запросами )) там попроще будет ))

Лайков: 1

Наоборот надо оставить только ульты. Убийства обычной атакой это чиз, примитивная механика, а овергач это стратегическая игра для гениальных гроссмейстеров многоходовочек. Так что просто копим ульты, юзаем, и по новой. И да, масс рес вернуть, ибо это пожалуй самая стратегическая и геймсенсовая способность в игре.

По нормальной логике, а не близовской, после смерти игрока он должен терять 20-30-100% своего заряда ульты. И тогда не будет ситуаций, когда нубы на последней секунде юзают накопленные на своей базе шесть ультов и захватывают точку. Если вы объективно слабее на порядок, то вы должны 100% проиграть и близовского гнилого шанса на камбек у вас в принципе быть не должно.

Лайков: 1