Темка давно созревала, ибо часто читаю о том, что если хорошо играть/выиграть пару раз подряд, то тебя злая программа закинет специально в команду из 5 раков/ливеров/тролей, а против тебя смурфов.
Я понимаю, что об этом часто говорят с сарказмом, но есть же люди, которые и правда в такое верят.
Так вот вопрос у меня к таким людям: Зачем кому-либо это специально делать? Какой толк близам о того, что очередной Вася не поднимится до заслуженного даймонда? Где профит, Любовски?
Программа знает твой реальный рейтинг и не дает сильно высоко подняться на лакичах
Ну вот не будет этого все апнулся в топ пятьсот , потом в лигу пойдут. В лиге из за переносиления подешиветет слот, рухнет экономика и придётся закрыть Близзард как убыточную компанию
Забей, зачем тебе это нужно, это их проблемы.
Звучит устрашающе, ну прям не программа, а зверь, почти как SkyNet из Терминатора. -_-
На самом деле всё так и есть. После череды побед вас обязательно закинет в слабую команду, только слабой она будет из-за вас самих.
Так как после череды побед вы подняли рейтинг, то противники и союзники начали играть сильнее(даже 200ммр уже существенно ощущается), а вы зателев на этот рейтинг случайно всё ещё играете на свой реальный рейт(-200ммр) и становитесь якорем. Вы не доигрваете на своей роли, делаете меньше спейса, хила, правильных мувов и из-за этого кажется, что команда лажает потому что игроки слабые, хотя причина в другом - вашей плохой игре, которая существенно усложняет игру для ваших тимейты, а такой ситуации у них просто не получается раскрыть свой потенциал.
Играя в такой ситуации вас всегда будет казаться, что проблема в команде, а не в вас.
Согласно твоей теории можно присудить к ней абсолютно любого игрока из своей команды. Какова процентная вероятность того, что игрок, которого ты описал не окажется твоим тиммейтом и не будет тащить вниз тебя т.к. играет не на свой рейт?
Такая же как и вероятность нахождения такого игрока в команде противников.
Проводил некий эксперимент можно сказать (надо было спуститься по рангу). В общем получилось так… как бы не говорили, что медальки это все фигня. Я играл на ДД, откровенно колупая в носу весь матч. Второй ДПС из моей команды, проиграл матч, но имел голду. В итоге его кидает в тиму против меня. И его команда просто катком проезжает по нашей команде, учитывая то, что в этом матче я не руинил, а играл на голду. Следующий матч уже меня бросает в более сильную команду. Я к тому, что главное не победа, а только то, сколько ты внёс импакта в игру. И тогда система решает в какую команду тебя “кинуть”. Когда у меня нет медалек и тд, меня в 90% случаев всегда кидает в трешовые тимы
И ещё одно. Если после победы сразу же регать матч, в большинстве случаев ты увидишь людей с прошлой игры. И если ты был супер Диди. Или супер хилом. То вас перемешает так, что ты, такой сильный имба игрок, попадешь к слабым проигравшим игрокам. Видимо система “думает”, что именно ты то, чего так им не хватало. И, в большинстве таких случаев, продуешь.
значит ты не отрицаешь такую возможность.
Меня до сих пор интересует такой вопрос. Почему большинство людей не видят этой истины и наотрез отказываются принимать подобный факт?
Почему считается, что именно ты играешь хуже? в вашем понимании, если игроки выкладываются на полную, а среди них попадается такая “паршивая овца”, которая злонамеренно не идет на уступки, берет третьего дд и не вносит импакт, из-за таких вы проигрываете и теряете в рейтинге. И подобных игроков не один и даже не десять. А большинство скажет - виноват ты и твоя команда. Почему? потому что не затащили этого игрока до рейта выше, когда он колупая в носу и ничего не делая получает то, за что потеют те, кто его окружают?
О, хорошая тема. Я не знаю, зачем, но этой ночью после того как я развалил 4 игры подряд сквозь пот и боль, следующие три игры подряд надомной будто сами боги смеялись, давая в команду слабых игроков (как их назвать сами додумайте) , а в команду противника машин - убийц с идеальными репиками и исполнением роли. Потом у меня был тильт.
Хоть и глупо, но нереально отрицать тот факт, что либо это подкрутка либо ладдер сломан.
Потому что на длинной дистанции все эти мелочи значения не имеют. Зато имеет значение твоя собственная игра. Если ты за 30-50-100-200 часов не сдвинулся с места, то это хороший повод задуматься именно о своей игре.
И что самое главное - ты тоже один из них. И я один из них. Мы все в определенный момент становимся пятым колесом в телеге, когда достигаем своего потолка.
Что я делаю не так, что имея медальки, меня кидает в “трешовую” команду?)
Ну на свою игру ты хотя бы повлиять можешь. Команда это данность, условия уравнения. А твоя задача как переменной это все уровнять в свою пользу. Не получается ходить, будем бегать)
Лутбоксы не покупаешь…
это сарказм? просто если нет, то это история про 6х друзей, типа каждый 6й по статистике Петя, и если среди твоих 5х друзей Пети нет. то скорее всего Петя ты. без обид.
Это карма за батлмерси)))
Чтобы не давать продвигаться слишком быстро, тем самым заставляя играть больше, поддерживая и так маленький онлайн
Ну а что это ещё может быть?)
Если бы я был стримером, то у меня бы остались записи когда меня система форсила в 1800 (при том что я на изи играю на 3к.), чтобы другие могли посмотреть )
Ты бы только видел каких ракалов с синдромами аутизма+дауна+дцп вместе взятыми, которых мне сувало в тиму…
Когда система вдруг решила, что я нифига не бронза, и постоянные фразы от красных команд что я гребаный читак, смурф и обоccаный дайвер, и просто тонны приглосов в друзья (штук по 15 за день прилетало). И когда меня отпустило, я как-то за полтора дня долетел обратно до 3к…
Совпадение? дааа, конечно
В общем после этих трех недель я перестал гореть на плохих тиммейтов, ибо прогорело все что можно по несколько раз
Так что я на 189247689716481624981824689235690817235897% полностью уревен, что в этой игре есть некий механизм.
Ибо поверить, что тебе так повезло на рандом, что ты из игры в игру получал аутистов по кд В ТЕЧЕНИЕ ТРЕХ!!! НЕДЕЛЬ, что 3к игрок улетает в 1800 это как-то хз
Откуда мы знаем? Я не участвовал в битве экстрасенсов и не могу читать мысли сотрудников метлы. Моя гипотеза в том, что это сделано, чтобы у слабых игроков был винрейт не ниже 50%, поскольку при честном распределении он может быть и 40, и 30%.
Я уже много раз приводил в пример бф1, там очень показательно все это. Изначально в игре отсутствовал балансировщик (мог сбалансировать только при сильном количественном неравенстве команд). В какой-то момент добавили матчмейкинг, который старается распределить людей по скиллу. С этого момента меня начало постоянно кидать в команды, где общий уровень команд меньше (а по наблюдениям за 5000 матчей команда с меньшими уровнями проигрывает там с 90% вероятностью). Я разумеется тут же переходил обратно, либо шел на другой сервер, ибо пускай другие тащат бесплатно кого-то. Но вот то, что для баланса начало кидать за слабых, это было абсолютно очевидно. Видимо, то же самое и тут, только еще хуже, потому что там-то вручную заходишь на сервер 12х12, и балансировщику приходится работать с тем, что есть, а тут пул игроков для создания матча все-таки измеряется сотнями вариантов.
Подводя короткий итог вышесказанного - матчмейкинг (скрытый пул, подкрутка) существует для того, чтобы слабые и сильные игроки выигрывали и проигрывали одинаковое количество матчей и получали примерно одинаковые впечатления от игры (за счет ущемления сильных разумеется).
Вы тут упоролись уже совсем со своими медальками.*)