Игра получила 1,3 на метакритике, заслужено?

Как симулятор очереди в принципе игра затянула , сижу смотрю час на очередь перезахожу и еще смотрю каиф

Но посуди сам. Сейчас игра явно не переживает свои лучшие времена. Введение этого баттлпаса может и станет какой-то отправной точкой… вопрос только - куда? К возможному лучшему будущему или к судьбе хотса? Если близзы не сделают ничего в плане баланса, не разберутся, наконец, с читерами и не станут слушать своих игроков, то эти микротранзакции не будут сулить ничем хорошим. Раньше игроки могли хотя бы заработать себе скинчик. Ща его даже купить нельзя, пусть и есть у тебя голдишко. А эти премиум пассы сейчас ток за реал. И ладно если бы цена не дорогая была и возможность купить, дык ее нет.

К монетизации. смена модели монетизации - доход владельцам компании - расходы на поддержание игры.
То, что не приносит денег, не получает денег.

Баланса нет с 2016, это не проблема.

Не разберутся. В той же колде читеров намного больше, они там злее, и ничего, играют и донатят.
Читы полностью не победить программным ресурсом, только административным.

Это явно не проблема Близзов.

Поэтому монетизация и провалилась, скажем честно.
Текущую скорее всего поправят, но ничего кардинально не изменится.
Самые классные скины теперь будут за валюту.

А потом что сделано в 23 будет дорабатываться в 24, потом в 25 а потом близзы поймут чт о своими решениями зашли в тупик, и объявят Overwatch 3!

правильно!
Донатить надо в фортнайт! Там даже персонажей из аниме можно покупать и бегать ими, делая что хочешь по открытому миру. Стрелять в людей, ломать дома, ездить на волках, прыгать в ураган.

В этом нет ничего хорошего

И при этом Овервоч 1 был лучше Овервоча 2 все эти три года. Геймплейно ничего не поменялось (убили моего мейна разве что), а скины забрали — и зачем тогда этот апдейт лол?

Близзни сами себе убили игру. Никто не мешал им работать над Овервоч 1, добавлять героев как раньше и обновлять игру. Они сами начали пилить это несчастное ПвЕ, забив на Ов1 и отмахиваясь фразами «Мы ПвП обновим с релизом Овервоч 2», в итоге мы три года ждали, ПвЕ не вышло (лол), и получили Ов2, который абсолютно тот же Ов1, только без скинов и с 5в5.
Вопрос — зачем тогда это было делать? Обновляли бы первый Овер каждые 4 месяца, и игра бы жила нормально

яхту Бобби и на найм ещё 20 челиков с местоимениями. Ну и мб на нового героя чо-то останется

Лайков: 1

D1, D2, D3, SC1, SC2, HotS - все эти игры, получается, закрыты? К ним нет доступа, их нет в библиотеке?

Лайков: 1

т.е. в том, что овер будет жить - нет ничего хорошего? Логично.

Игре 3 дня пока. Овер 1 на релизе был не сахар, уж поверь.
Геймплейно поменялось весьма сильно, а то что твоего мейна убили, не повод ныть что игра плоха.

Если ты играл ради скинчиков - мои соболезнования.

Им мешало отсутствие доходов. Но с твоей точки зрения было всё хорошо, я согласен.

Все, кто хоть чуть чуть интересуются игрой, знают, что ПВЕ будет в 2023 и это говорили не раз.

Переход на новый движок, смена геймплейного дизайна, смена монетизации для финансирования разработки.

Что значит нормально? Это очереди по 30 минут, отсутствие новых игроков, которые не хотят в них ждать, отсутствие доходов, закрытие отдела разработки через полгода и игра просто переходит в режим поддержки, как хотс?
Это - нормально?

Игры делают для того, чтобы получать деньги, удивительное открытие ньюфагов.

Лайков: 1

Закрывают или переводят в режим “иногда фиксим какой-то баг”
Такая участь ждала и овер.

Лайков: 1

Она его ждёт и сейчас. Это последняя попытка выкачать хоть какие-то бабки с мёртвого проекта. Как было с запуском хотс 2.0.

Почему нет?
Будем посмотреть.
В конце концов, выкачивание бабок идет сейчас во всех f2p шутанах.

Что тут смотреть? Опыт хотса во всей красе. Переделать в умирающей игре монетизацию, при чём дико агрессивную, чтобы выдоить остатки. Сейчас конечно будет наплыв. Они же в уши всем ссут, что это “вторая” часть, целый сиквел, да ещё теперь не нужно покупать.

Не смотри, мне без разницы. Такое ощущение, что овервотч не умирал всё это время до.
Я уже говорил, что монетизация даст то, что нужно для развития - доход, а значит и финансирование игры.

Я понимаю что для вас это сложная и запутанная схема, но вот так устроен мир.

3 лайка

В текущем состоянии — да, лучше бы и не было

Единственная интерактивная часть Овера. Играть-то, конечно, занятно, но занятно ещё и скины смотреть, хайпить, выбирать самые стильные под свой стиль игры

Удивительно, если забить Х на игру на три года, то не будет доходов. Кто бы мог подумать? И что же можно было сделать?

Я в курсе, алло. Но Овервоч 2 позиционировался изначально именно как игра, которая сможет нормально реализовать ПвЕ, ибо Архивы им, видите ли, было делать непросто на текущем движке. В итоге игра вышла, а Пве всё равно ждать, из нововведений — всё то, что можно было выкатить и в Овере 1 + даунский баттлпасс для отбросышей

У них тот же движок

В чём проявляется? Поменять 6в6 на 5в5 — это не смена дизайна, это равносильно балансному патчу, просто побольше размером

Странно, что же привело к застою? Случайно не тот факт, что на игру забили вместо добавления новых героев, карт, скинов, мб режимов?

И это не является оправданием, скорее поводом кидать в них камни, не менее удивительно

2 лайка

Т.е. для тебя критерий играть или не играть в игру, которая тебе нравится - только если она на слуху у людей? По такой логике в хотс, в старкрафты и диабло - никто не играет.

Расскажешь как переход на агрессивную монетизацию хотсу принёс доход?

Тогда получается уже не ОВ2, а ОВ3. ОВ2 был во время “смены геймплейного дизайна” по локам ролей.

А никак.
Неужели нужно объяснять, смена монетизации не гарантирует успех игры, а вот отсутствие дохода - наоборот, гарантирует её стагнирование?

Где попытка? Пока вижу только попытку по быстрому срубить последнее.

Потому что игре 2 дня, лул.

Тогда ОВ 50, давай учитывать все микропатчи.

Лайков: 1