Изменения на ПТР от 23 января 2020

HERO UPDATES

Hanzo
Storm Arrows

Damage reduced from 70 to 60

McCree
General

Base health increased from 200 to 250

Peacekeeper (Primary Fire)

Recovery time increased from 0.42 to 0.5 seconds

Deadeye

Firing Deadeye no longer locks the player’s aim

Reaper
The Reaping (Passive)

Healing amount reduced from 40% to 30% of damage dealt

Orisa
Fusion Driver (Primary Fire)

Damage reduced from 11 to 9

Fortify

Cooldown increased from 8 to 10 seconds

Halt!

Snare duration reduced from 1 to 0.65 seconds

Sigma
Hyperspheres (Primary Fire)

Range reduced from 22 to 20 meters

Gravitic Flux

Can now be interrupted before targets begin falling
Impact slow duration reduced from 0.9 to 0.6 seconds

Accretion

Explosion damage reduced from 60 to 40

Baptiste
Biotic Launcher (Primary Fire)

Recovery time increased from 0.36 to 0.45 sec

Biotic Launcher (Secondary Fire)

Heal explosion reduced from 60 to 50
10 лайков

Маккри 250 хп :open_mouth:
а остальное вобще-то по делу

3 лайка

Перевод-
Ханзо

  • урон для шторма со стрел снижен с 70 до 60

МакКри

  • здоровье изменено с 200 до 250,
  • время между выстрелами увеличено с 0. 42 до 0.5 секунды
  • Использование ульты не блочит наведение прицела на цель

Рипер

  • вампирик снижен с 40 до 30 процентов урона

Ориса

  • базовый урон пули снижен с 11 до 9
  • фортифай кулдаун увеличен с 8 до10 секунд
  • Стоять время когда можно активировать (связь - присоску) снижено с 1 до 0.65 секунды

Сигма

  • гиперсферы - радиус поражения снижен с 22 до 20 метров
  • Гравитационный колодец - может быть прерван до того как мишени упадут, время замедления по применении снижен с 0.9 до 0.6 секунды
  • Аккрекция - дамаг от взрыва камня снижен с 60 до 40

Батист

  • Первичный огонь - время между выстрелами увеличено с 0.36 до 0.45 с
  • Вторичный огонь - лечение с гранаты снижено с 60 до 50 хп.
5 лайков

У него кроме кувырка никакой способности на выживание нету, поэтому нормально, но лучше бы добавили еще способность, например делает затяжку раз в 10-15 сек и хилит 100 хп себе. Скорость стрельбы вернули старую и она теперь кажется нереально медленной.

2 лайка

Перевожу - когда ультуешь, можно одновременно наводить на цель, которую будешь поражать после прожатия ульты.

Лайков: 1

Такая себе полезность, из-за этого теперь можно случайно при ульте двинуть мышкой и ульта уйдет в никуда, хотя она все равно также бесполезна.

Пистолет же перезаряжает как и раньше, значит все ок.

В текущих реалиях и потных игроках это самая бесполезная ульта из всех и ее нужно реворкать, даже драконами ханзо можно хотя бы разгонять врагов с груза или точки, а кряк слабоват, уже -6 с ульты остались в прошлом, сейчас хотя-бы одного бы с нее убить радость, вернули бы старую систему при использовании, чтобы тратилось 50%, так можно наводить панику на врагов, можно поднять стоимость заряда, чтобы он не мог ей спамить каждые 10 секунд.

Надеюсь орис станет меньше, ее притяжка самая бесящая способность во всей игре, мей и заря отдыхают в сторонке, мечтаю, что все же введут систему банов и она уйдет на постоянные баны.

Лайков: 1

Принялись теперь выкручивать Маккри до уcpaчки? Ну, чтобы пару сезонов его нерфить потом. Ну и так понимаю 250 хп эт жирный намек на то, как им нужно играть по задумке Близов :smirk:

12 лайков

Ну теперь скучнее героя чем Ориса в игре в принципе не найти. Она и так была самой скучной, а теперь вообще какой-то ппц.

Хотя если развалиться два щита мета, то она будет пикаться в принципе никогда, так что пофиг

3 лайка

А на кой черт они Батисту хил режут? Мойре уже порезали, осталось еще Ану понерфить, и привлекательность роли танка возрастет до небес.

9 лайков

У тебя там ошибка, не скучной, а имбанутой на всю, она одна как 5 персонажей. Щит Рейна, поглощение урона Свина, огромный магазин Бастиона, гравитон Зари и замедление от стяжки Мей.

У него еще второй захил есть, также походу, чтобы ульта медленнее копилась.

Попробуй на этой имбе соло щитом поиграть, удивишься. Без двух щитов Ориса просто помойка и кусок мусора. Ну по крайней мере до ГМ, где комбы со стяжкой делают её поломанной напрочь.

Ну да пофиг, я все равно ненавижу на ней играть.

2 лайка

После прочтения изменений.

И перевод у тебя корявый какой-то, че там у макри с ультом, че там со стяжкой??

Кста, зачем бафать хп макряку, но не бафать симке? Как будто макряку так сильно эта хпшка нужна, больше всех прям.

За рипера неприятно – соло керить станет на нем сложнее (ведь ана то попадать не умеет в помойке), а на высоких уровнях он становится еще большой помойкой.

По ульте сигмы еще сильнее прошлись – скилкап вырос еще сильнее – Это хорошо.

Даже спустя столько нерфов вареники в команде продолжают игнорировать ее щит, который ломается с 1.5 магазина солдата с ракетами. Да и плевать на щит, главная ее угроза эта чертова стяжка и ее надо было нерфить, пусть стягивает, но убрать это замедление.

Неприятно, это когда у тебя ДПС меньше, чем самохил Жнеца.

3 лайка

Ну чет орису прям основательно в помойку хотят закатить, боюсь ее теперь представить без второго щита, если конечно она все еще будет играться (а мне кажется, что будет)

Это сколько? Ты про райна что ли? Ну так у тебя броня, если тебе ее отхиливать будут твои хлебушки (а для этого нужно своевременно начать хилить), то особых проблем быть не должно, если вы там не в 2 рыла против рипера стоите. Не говоря о том, что рипер из помойки не умеет давать всю дробь в голову.

В идеале у него (без бустов и уменьшений дамага)

50% от 280 (в голову дробь) 140
40% от 280 – 112
30% от 280 – 84.

Надо ли тебе говорить, что максимальных значений можно достигнуть только на турбосвине/макакиче/диве?

Да вот и я о том же, одного нерфа стяжки имхо было бы достаточно, но хорошего нерфа.

3 лайка

Удаления, например.

8 лайков

ПОЯСНИ ЗА новую ульту макряка