Как работает система подбора простыми словами

Решил вынести свой ответ в отдельный пост
Для тех кто пишет что то подобное:

Это шизоидный бред

В своем примитивном изначальном дотовском виде система выглядит так
Ты выигрываешь, из таких как ты (кто то же выиграл) формируется твоя след команда и вам в противники даются те, кто то же выиграл. На каком то этапе все просто обнулялось.
Все проще намного проще :smile:
Riot убрали обнуление
Выср@ли из себя гринд машину которая гоняет тебя по кругу на основе не цифр из цитаты, а твоей истории игр и учитывает только в-л
И именно поэтому в большинстве случаев прокачать ранг нового аккаунта значительно проще чем вытащить старый.

Ситема не может сказать что игрок Вася равен игроку Алеше по “скилу” и что самое главное это никому и ненужно
Однако на основе истории игр Васи и Алеши она может сказать что Алеша победит Васю с некой вероятностью
И для начальной точки манипуляции Вами этого достаточно
Вы поймите одно: если бы кому то был нужен чистый спорт в ранкетах была бы давно кубковая или олимпийская система матчей (ничего лучше люди еще не придумали)
Коротко именно так
Узнай правду и правда сделает тебя свободным :smile:
Всем добра
PS
При чем тут риот
Эволюция этой системы шла так
Дота 1 - Лол - Овервотч1

АПДЕЙТ №1
в общем похоже нужно разжевать совсем
почему я??? ну да ладно (с)

Пример из футбола
У нас есть команды сатурн и урал
У нас есть нападающие Помидоров и Гвоздадеров
У Помидорова хорошая техника и хорощая реализация голевых моментов
У Гвоздадерова хорошая скорость подвижность но с реализацией хуже

Сатурн играет на удержание мяча что называется в тотальный футбол имеет не так много голевых моментов
Урал играет в футбол нападающий на большом количестве атак по принципу мы вам сколько захотим вы нам сколько сможете
Очевидно что сатурну не нужна бегающая курица с отрубленной головой, ей нужен игрок с хорошей реализацией а мяч они ему заведут сами
Уралу нужна эта курица потому что большое количество атак постоянное движение мяча и много моментов.

Очевидно что уралу нужен Гвоздадеров а сатурну Помидоров

Теперь вопрос на засыпку
Можно ли научить компьютер подбирать игроков в футбольные команды?
Нет нельзя
Потому что вся статистика бесполезна. Есть конкретная команда, у которой свой рисунок игры, есть конкретный игрок, который или вписывается в этот рисунок или нет.
Но помимо этого, есть еще такие вещи как пик формы и спады. Или что например Гвоздадеров хуже играет зимой чем летом. Понимаете нет?
И это не значит что один игрок хуже другого.

У нас самая “дорогая” в мире лига Английская. Самая пафосная Испанская но кубки выигрывают все
Вот так устроен спорт

Я понимаю молодость центропупизм.
Моя мама сказала что я особенный вся фигня батва котлеты
Но статистика на тему сколько вы каках оставили на точке или сколько раз кусали за ляжки робота Петю не говорит не о чем (разве только о том что у вас были условия это сделать и вы это сделали, но далеко не факт что повторите в других условиях)

Не возможно сделать систему оценки. Ну вот нельзя, не работают на людях никакие системы
На их основе получаются только тоталитарные секты шизофреников. И чем сложней система тем крепче секта. Манагеры риот и близард это знают. Вы похоже нет :smile:
Еще раз всем добра

АПДЕЙТ 2
Как вообще можно прогнозировать вероятность выигрыша
Очень просто - на основе статистики побед и поражений и только
Например
Вася играл с петей и славой и обоих обыграл
Иван выиграл у пети но проиграл славе
На основе этого Вася обыграет Ивана, вот и все
И чем старше аккаунт и поскольку статы не обнуляются, спрогнозировать результат становится все проще, потому что в новые условия вы никогда не попадете. И чем старше аккаунт тем идеальней работает эта манипулятивная система.
Вот вам чистая простая как 5коп схема бесконечного гринда

Лайков: 1

Тоже самое можно сказать про твой пост.

Нет, если ты выиграл - твои циферки растут, если проиграл - твои циферки падают. Следующий матч формируется из игроков как можно больше приближенных по циферкам. Твой средний ранг 2500, но ты словил винстрик и апнул 2700, средний ранг другого игрока 2900, но он словил лузстрик и упал на 2700, вы играете друг против друга, ранг одинаковый но ощутимая разница в уровне скила игроков.

Обнуление ранга - история не имеющая никакого отношения к улучшению работы ММ, это элемент увеличения вовлечённости.

Вытаскивать старый аккаунт сложнее потому что современные ММ системы имеют параметр стабильности игрока, так сказать коэффициент изменчивости, т.к. система не знает твой уровень навыка и пытается его подобрать сильно изменяя ранг в зависимости от исхода матча на первичной калибровке. Когда аккаунт стабилизировался, то у него низкий коэффициент изменчивости, с которым расти в ранге конечно будет сложнее чем на новом аккаунте.

Лучше не придумали для проведения турниров, только ранкед это не турнир.

В доте-1 вообще не было ММ, это была просто карта для варкрафта, где все играли со всеми. Может быть были какие-то отдельные площадки, вроде фейсита, для ведения рейтинга и участия в ранговых матчах, но это не было частью самой доты.

2 лайка

В квикплее Овервотч,
Нет теорий ранкеда,
Только веселье.

Бред сложно комментировать, особенно когда не хотят слышать простые очевидные вещи но добавил апдейт в пост

А все кто проиграл попадают в ад, где играют одни проигравшие и никто не может выиграть :japanese_goblin:

Как обьяснишь лустрики или винстрики против одного и того же стака раз 5 подряд ? Налицо деление игроков по личному ммр, а не по победам поражениям. Бывает весь вечер играешь с одними и теми же игроками и равные по скиллу игроки почему то в 90% случаях раскиданы по разные команды с ± теми же одинаковыми пепегами вдовесок, это очень хорошо видно когда в команде имеешь импакт по дпс/фид и есть такой же оппонент в команде противника которго запоминаешь, с которым проблемы если совершаешь ошибки и который всегда против тебя будет играть на этом рейте если ты играешь соло :japanese_goblin:

Они играют между собой. Потом все обнуляется и начинается с начала. Это упрощенная кубковая система.

Нет никакого личного ммр. Есть отношение побед и поражений (в\л) в текущем виде система при любых условиях тащит всех к в\л - 50%\50%. Если не тащит тебя значит тащит кого то в другой команде :laughing: (и еще см пункт 2 ниже)

  1. Если в\л у тебя выравнен почему бы не дать сыграть нормально :smile:
  2. Поскольку система часто сама рисует результат то, если не вливать в нее свежую статистику она сама себя сожрет. Она ведь ориентируется на в\л в своих прогнозах, поэтому ей нужны объективные матчи. (потом конечно она снова будет тянуть все к 50\50 поэтому и штормит :laughing:)

Не надо искать сложных объяснений. Есть командные виды спорта где все прозрачно и доступно.