- Это навязывание композиции 2-2-2.
Чего близы принципиально делать не хотят, и правильно делают. Успешно отрывать можно и 3-0-3 и 1-3-2 и 3-1-2 и 2-3-1 вопрос лишь в качестве исполнения, синергии этих композиций и какая композиция у врага. - 2-2-2 не панацея, и одно 2-2-2 может легко надрать попу другому 2-2-2.
Просто при одном отличающимся саппорте. К примеру получился зеркальный матч ханзо-дова-заря-райнхард-мерся. И в одной команде вторым сапом будет дзен, у второй люсио =) и при прочих равных, команда с дзеном будет выживать в гривитоне с драконом что обеспечит им победу, а ваша команда нет. Или у противника фара и кри, у вас жнец и джанкрат. и.т.д. И таких примеров я могу накидать уйму. В итоге даже если вдруг внезапно близы сделают такой функционал, то откровенной дичи из 5дд станет конечно поменьше, но адепты всяких сект не перестанут ныть про скрытый пул и кривой ММ, будут говорить что Каплан им лично контрики подсовывает в команды противника. Так что такой подход в корне ничего не поменяет. - Поиск групп.
Вам уже предоставили инструмент для поиска групп по определённой композиции. Собирайте фильтруйте игроков, кикайте, тех кто понравился в бою добавляйте в друзья, так и соберёте себе человек 15-30 из которых можно будет выбрать и собрать полное пати. Дерзайте, только, как показывает опыт, рейтинг это вам не поможет поднять.
Делить на 5 ступеней бессмыслено т.к. в рамках текущей системы это всего лишь 4 игры =) , что не показательно. а вот на 3 ступени(то что сейчас в быту лоу мид и хай) было бы не плохо.
Перелетание через дивизионы момент крайне спорный, так же как повторная калибровка с 0. С одной стороны если человек тренировался и совершенствовался, то это даёт ему возможность не тратя уйму часов апнуть на калибровке заветный ранг. С другой стороны это кардбланш на изи бустерство и изи деранканье в период калибровки, что превратит рейтинг в сущий кошмар. Это две стороны одной медали, близы выбрали одну, райоты другую. И при этом я на стороне близов, не знаю как в лоле, а в овере смурфы насилующие малодняк демонстрируя своё многократное превосходство - крайне больная тема для комьюнити.
Тут ошибка близов в том что они создали крайне ситуативных героев. И вантриканье ситуативных героев само по себе уже руинерство. Правильно банят. Но что бы таких ситуаций было меньше, они реворкают этих ситуативных героев.
До ранкеда в паладинсах я не дошёл, но запомнил игру где у нас не было ни снайпера ни шилдовых танков и в итоге нас насиловали 2 снайпера из команды противника, уверен что такое возможно и рейтинге =) . Но в целом создалось впечатление что паладинс больше моба чем овер. Там и бан пика вроде как есть в рейтинге, и вариативность через карточки, и саппорты там менее профильные, как мне показалось.
Ну хз, лол вышел раньше, а вот когда у них такие системы рейтинга появились - хз.