Концовка зависит от твоего прохождения - кого ты выберешь для освобождения, как часто будешь проигрывать/выигрывать
нет, так же замотаться люблю и спать с открытыми глазами
Концовка зависит от твоего прохождения - кого ты выберешь для освобождения, как часто будешь проигрывать/выигрывать
нет, так же замотаться люблю и спать с открытыми глазами
Кстати, я пишу сценарий для визуальной новеллы, создал сеттинг и пашу над геймдизайном. Так что я Райнхардт мейн могу не только молоком махать.
Небось на Unity 
Я не програмист, но либо на юнити, либо на каком-то движке для новелл, кренпай вроде.
Мммм, кремпай, не знаю такого
А, Ren’Py , во, вспомнил.
Надо глянуть будет, спасибо
Просто для меня открытая концовка это матерок)
Это не мешало ему быть сильным правителем
Лучше на нем, он для новелл прям очень удобный
Сильный за счёт жестокой силы, та ну 
Стратег он был отменный.
Ну посмотрим, есть ли там весь функционал, но да, пока гадаем на него. Мне нужен сценарий пролога.
Вдохновился чутка fallout new vegas для старт кастсцены. Но фразу в начале надо переделать.
"Прологовая стартовая катсцена: якобы тут эпичный голос диктора.
Ну да, он войну может выиграть, только как жить потом при нем
Ну просто типа каждое новое прохождение ты можешь по другому пути пойти, тут нет какой-то фиксированной концовки. Меня моя зацепила, а уж музыка там прям хороша
Надо кстати пройти пюре.
У тебя есть названия - зачёт)
А другие короли шибко лучше были?
И сколько времени одно прохождение занимает?
В плане мирного правления - да. В плане войны с нильфами - нет.
Ну сеттинга страниц 15, 11 ариалом если.
Ну у меня неспешным шагом 12 часов заняло, за недельку управилась, учитывая что я постоянно отвлекалась на овер и смайт.
В новеллах должен быть сильный упор на сюжет и диалоги. Потянешь?
Надо попробовать, иначе никогда не смогу. Пока не началась работа у меня и художницы-программиста учу сценаристику.