Новостной Центр Overwatch

А в чем была проблема играть с командой-то я не понимаю :confused:


Rinoa
2 лайка

[Легендарный лут-бокс]

[Легендарный лут-бокс]

Игрок купил 50 контейнеров годовщины, получил легендарный контейнер, открыл его первым, но из него упал дубликат. Это баг или так и надо?

Джефф Каплан объяснил ситуацию — повторная легендарка действительно может выпасть из Легендарного контейнера годовщины, но это произойдет только если у вас выбиты все легендарные облики Годовщины. Игрок открыл легендарный контейнер первым, но все равно получил дубликат, потому что в 50 неоткрытых контейнерах были все недостающие легендарки.

В будущем разработчики изменят порядок, в котором будет генерироваться лут в легендарных контейнерах. Раз игроки чаще открывают их в первую очередь, то и лут там будет определяться раньше, чем в обычных контейнерах. Таким образом, подобные ситуации будут происходить реже.
Источник :
https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/duplicate-legendary-anniversary-boxes/118375/4

Overfire

Если бы тему закрепили, было бы не плохо, но всё таки это не столь приоритетный сейчас вопрос. Сейчас довольно проблематично вести мне данный топик из-за того что не могу под своей статьей разместить еще одну, так как нет активных пользователей. Сейчас топику оказывает помощь
Rinoa за то ему огромное спасибо, как и многим другим людям что поддерживают жизнь топика. К сожалению Новостной Центр потерял охват людей которым нужна информация, это очень огорчает к сожалению. Спасибо что остаешься с нами…:sleepy:

7 лайков

Вроде, над этим работают, не уверен. Я уточню, нет ли информации =)


Rinoa
Лайков: 1

Хей, не вешай нос. Всё образумится. А мы поддержим актуальность темы в рамках своих сил и возможностей.
Кстати, в ролике стримера Blame the Controller проскользнула информация при багофиксы ПТР, больше подходящие категории балансных правок: Мойра перестала лечить с лкм через щиты, а Бригитта больше не получает урона от гранат Крыса, прилетевших ей в щит. Вроде этого в данном топике ещё не звучало.

5 лайков

Астрологи объявили нерф крыса против наземной шведской пехоты, количество птицеженщин в небе увеличилось вдвое.

5 лайков

[Система репутации]

Разработчики подумывают над тем, чтобы поощрять игроков с высокой репутацией контейнерами и скидками на облики.

Старший гейм-дизайнер Скотт Мерсер рассказал кое-что новенькое о системе репутации и поделился любопытной статистикой банов.

Скотт Мерсер о новой системе репутации

Издание Inven Global пообщалось со старшим гейм-дизайнером Скоттом Мерсером и узнало новые подробности системы репутации, которая появилась на тестовом сервере.

Перед началом беседы Скотт Мерсер показал статистику о том, как изменилось количество банов в Корее после введения автоматической системы наказаний, использующей машинное обучение.

  • Количество банов в чате увеличилось на 651%.

  • Число перманентных банов выросло на 1471% .

  • По оценкам разработчиков, вероятность того, что система выдаст бан по ошибке равна нулю.

  • Всех этих результатов удалось добиться уже через 2 месяца использования системы.

Затем Мерсер ответил на несколько вопросов о системе репутации и функции поиска групп.

Повышается ли ваша репутация, когда вы кого-то хвалите?
_

  • Нет, когда вы хвалите игрока, вы получаете только дополнительный опыт. Ваша репутация никак не меняется.

_

Какие награды будут за достижение высоких уровней репутации?
_

  • Мы подумываем над тем, чтобы со случайной периодичностью награждать игроков дополнительными контейнерами или скидками на покупку обликов в зависимости от достигнутых уровней репутации.

_

Что делать, если репутация упала до нуля?
Просто продолжать играть. Вы сможете понемногу восстанавливать свою репутацию, а если вас будут хвалить, то дело пойдет быстрее.

Можно ли скрыть свою репутацию?

* Нет, ее уровень всегда виден в профиле. По нему, например, можно будет определить, стоит приглашать игрока в группу или нет.

Как вы планируете развивать систему репутации в будущем?

* Многие разработчики не согласны с тем, что у репутации должен быть максимальный уровень (сейчас он равен 5). Хотя на самом деле даже этого уровня очень тяжело достичь.

  • Сейчас мы тестируем ряд изменений, связанных с максимальным уровнем репутации и скоростью падения репутации.

  • Можно ли изменить настройки заранее собранной группы, когда вы уже набрали всех игроков? Что если вы собрали один сетап, но потом захотели сыграть другим?

Настройки можно поменять в лобби после окончания матча.

Из-за закрытых по умолчанию профилей будет трудно определить, с кем вы играете. Вдруг это бустер, тролль или ван-трик? Собираетесь с этим что-то делать?

  • Разработчики прислушиваются к обсуждениям игроков и думают, что можно с этим сделать.

Появятся ли социальные функции из Overwatch в других играх Blizzard?

  • Команда, которая придумала эти функции, занимается такими же в других играх. Думаю, добавить их в другие игры технически будет не так уж сложно. Если нужно, мы их добавим.

Источники
Overfire
Перевод :
Overfire

7 лайков

Ого! Вот это круто! С другой стороны, когда\если введут кланы, это может стать проблемой. Начнут как в D3 заклёвывать неугодных :frowning:


Rinoa
4 лайка

[Overwatch League]

Бывший игрок Dallas Fuel, Феликс xQc Ленгьел, продолжит киберспортивную карьеру.

Он станет основным танком команды GOATS и примет участие в отборочных матчах Overwatch Contenders в северо-американском регионе. Первые матчи отборочных пройдут 9 июня.

Сама команда не без проблем — двое игроков GOATS получили бан за бустинг аккаунтов. Место одного из них (Gator) как раз и должен занять xQc.

Полный состав команды: https://twitter.com/GOATSgg/status/1004528364294680581
Источники :
https://dotesports.com/overwatch/news/xqc-ow-contenders-north-america-trials-24473
Overfire

[Дикость]

735 единиц урона в секунду — столько можно нанести лучом Симметры на PTR, если очень быстро кликать.

На Reddit проверили, какой урон можно наносить с помощью этого эксплойта. С помощью макроса Симметра делает один клик каждую 21 миллисекунду, разогнав луч об Фотонный барьер. В итоге цель с 1000 хп Симметра может сбрить за 1 секунду и 16 миллисекунд.

А под усилением Ангела, Орисы, Аны или если на цели будет Сфера диссонанса, урон Симметры может увеличиться до 2197.65 единиц в секунду.
Источник :
Overfire

8 лайков

Именем уровня доверия форума, даю возможность тсу написать еще один пост

11 лайков

[Overwatch League]

Организаторы Overwatch League хотят создать в лиге 2 больших региона. Чтобы это сделать, Blizzard планирует значительно расширить количество участников.

Согласно прогнозам, через два года, когда начнется третий сезон лиги, команды будут разделены на Тихоокеанский и Атлантический регионы. В Тихоокеанский войдут Западная Америка и Азия, а в Атлантический — Восточная Америка и Европа. До 2020 года все матчи Overwatch League будут проходить только в Blizzard Arena в Лос-Анджелесе.

Blizzard намерена расширить количество участников Overwatch League. Предполагается, что всего их будет 28 — по 14 коллективов в каждом регионе.

Каждая франшиза будет отвечать за поиск места для тренировок своей команды. Пока только Los Angeles Valiant объявила о своей будущей базе — Театр Майкрософт.

Источники :
https://kanobu.ru/news/v-overwatch-league-k-2020-godu-budet-igrat-28-komand-405157/

4 лайка

Надеюсь, Европу добавят, а не Азию.
UPD: а, дальше не дочитал XD


Rinoa
Лайков: 1

[Мойра]

Одно из важных изменений баланса Мойры на PTR, на которое многие не обратили внимания из-за реворка Симметры.

● Исправлена ошибка, из-за которой Мойра могла лечить Биотической хваткой союзников за вражескими барьерами.

Blame The Controller показывает, как сильно это ослабит Мойру по сравнению с другими саппортами в ситуациях, когда нужно исцелить цель рядом с вражеским барьером.

https://www.youtube.com/watch?time_continue=267&v=-EWYd1OcGzA

Источник : Overfire

2 лайка

Печаль-беда :confused:


Rinoa

Вот это да, а я думал это не баг а фича. Потом еще добавят винстону и райну возможность ловить/отбивать куполом/барьером шарики (тоже скажут что это баг был) и мойра отправится в мусорку. И снова набегут адепты богини.

Хил Мойры с руки через барьеры давно был признан багом. Даже входил в “список известных багов” со старого англоязычного форума. Так что этот “нерф” был ожидаемым. Баг просто не фиксили из-за низкого приоритета. А с шариками к слову там тоже был баг: они не отбивались стенкой Мэй, а то пролетали её насквозь, то застревали внутри. Несколько патчей назад это поправили.

Хелп плез. Я в вещем сне это увидел или ей один раз уже фиксили хил сквозь щиты и так же назвали это багом?

Это для меня новость. Не знал. Я реально думал что мойра это второй хил сквозь барьеры.
Получается все кто брал мойру как хила сквозь барьеры были багоюзерами, а все кто брал мойру как дд молодцы.
Лол, однако.

[Конец]

11 июня завершается 1 сезона соревновательных игр Схватки, а так же событие “Годовщина”.

https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/will-the-new-top500-sms-affect-this-season-and-or-deathmatch/126412/5

[Защита]

С последним патчем на PTR появилось новое правило для попадания в список 500 лучших игроков региона — туда могут попасть только владельцы аккаунтов, с включенной SMS-защитой. Игроки поинтересовались, распространяется ли это правило на текущий сезон.

Джефф Каплан поспешил всех успокоить — это правило пока работает только на тестовом сервере и не коснется текущего сезона.

https://us.forums.blizzard.com/en/overwatch/t/will-the-new-top500-sms-affect-this-season-and-or-deathmatch/126412

Overfire

Не знаю, откуда пошел этот слух. Скорее всего, кто-то как обычно вместо “починят”, услышал “починили” и понеслось…

Ну с таким подходом можно заносить в багоюзеры абсолютно всех. Так как “полезные” баги в том или ином виде были у абсолютно всех героев, и некоторые давали заметно больше преимущества, чем хил через барьеры.

И это печально. Не успеваю нафармить всё, что хотел =)

Лайков: 1

Но в игре пишут осталось 19 дней… может речь о схватке? о.о

Лайков: 1