Печальное было развитие ОВ1 последние годы, соответственно и динамика доходов такая. Мы можем многого не знать, но лично я думаю, что там всё просто, Близзард не занимались полноценной разработкой ОВ2, а занимались скандалами и кадровой чехардой, как следствие - кризис идей. Результат соответствующий.
Более массовое не значит более хорошее.
Эта “норма” - банальное стремление меньше потратить на тестировку.
Масштабность аж зашкаливает. Сократили пати до пяти, перекрутили цифры урона, поменяли пару умений, освещение на пары картах… М - масштабность. Опять же, для современной инди-конторы Близзард да - это масштаб.
ну т.е. заговор
стесняюсь спросить, а почему ревью на метакритике не потерли тогда?
и конечно это никак не может быть связано с финансовым положением. ну просто близы взяли и закинули свой флагманский тайтл. так?
безусловно. вот только к чему тогда должна стремиться компания? счастье всем даром и пусть никто не уйдёт обиженным?
вообще нет. это я тебе могу сказать как человек, который является частью команды разработки в транснациональной корпе.
итеративный подход вообще никак не уменьшает затраты на тестирование, а порой даже наоборот.
что у близов с QA завал - это отдельная история и с такими кейсами нужно разбираться индивидуально.
но итеративный подход нужен вообще для другого и причины его доминирования в мире лежат вообще в иной плоскости.
ты не понимаешь что такое движок. и не должен, конечно, но зачем лезть критиковать то, чего не понимаешь.
то что ты перечислил к нему не имеет отношения. ну за исключением освещения и то с натяжкой. освещение и на старом движке можно было на картах поменять, Хэллоуинский Голливуд тому пример.
Нет, не просто, я уже выше написал почему. Нет новых идей, нет новых талантов, нет желания, ведь “и так схавают”. За последние годы Близзард не создали ничего принципиально нового, а только лишь паразитируют на своих старых хитах.
Как минимум к увеличению своего капитала, а создавать что-то новое, это уже прерогатива мечтателей, ведь опять же - все и так схавают. Но это видимо вне твоего понимания.
Ты себя можешь называть кем угодно, но это никак не поменяет суть мною написанного о современной Близзард.
Если мне это надо будет, я смогу с этим хорошо ознакомится. Другое дело, что мне это совсем не нужно, чтобы понимать как Близзад кормит своих поклонников (клиентов) халтурой, сделанной на отъе…ись под видом “масштабных изменений в движке” и т.д.
Я перечислил то, что Близзард выкатили под видом полноценной новой части игры, а это обыкновенный пшик, как и все твои доводы в защиту этого пшика. Я и не писал, что все эти изменения в виде ребаланса относятся к изменениям движка.
П.С. Адьес! Можешь не стараться с ответом, я всё уже понял. Ты обычный, питающийся ширпотребом, счастливый человек. Нет смысла дальше что-то мне доказывать.
На моей памяти был проект Х (назовем его так). Там была история, что разрабы выкатили обновление, очень сильно меняющее игру и причем в пл0хую сторону. Все начали об этом говорить, тк были плохо реворкнуты не только персонажи, но и сам принцип матчей. Разраб просто откатил обновления до старой версии, вернув все как было и выдал всем очень вкусную компенсацию. Вот такому разработчику даже этот косяк протим был. Надеюсь, сделают нечто похожее, хотя Соджорн жалко…
Ещё один одаренный… Очнись, ОВ1 была абсолютно новой игрой Близзард, последней реально новой.
Я не играю во фритуплейные игры, как я уже писал выше. Не надо мне приписывать свои бредовые фантазии.
Я как раз никого тут не убеждаю. Это некоторые пациенты отписавшиеся выше пытаются убедить других, что г…но пахнет ромашками.
Хотя, тут есть доля смысла в твоём комменте… Зря я на этом форуме вообще что-то пишу. Зачем? Кому? В конце концов незачем винить разработчика/издателя в таких вот безыдейных “вторых” Овервотчах, как и повально во всех 100500-ых безыдейных ремастерах и ремейках во всей современной гейминдустрии… Поголовье потребителей всего этого мусора и особо ностальгирующих всё устраивает. Зачем тогда пытаться создавать что-то новое? Думаю, Близзард вообще надо с каждым патчем приписывать в названии новую цифру, это будет правильно с их стороны. Если уже кормить стадо таким шлаком, то можно и побольше.
Вам уже по 100 раз на их указали но вы и метелица, в упор не хотите видеть, и воспринимать объективную критику. Объективно переход от 6вс6 к 5вс5 это деградация и упрощение механик. Отталкивающая стилизация, объективно? Объективно! И таких причин уйма. Ну давай заводи опять свою шарманку что я просто не понял это другое и все на самом деле прекрасно.
Вот и я про это пишу, выйди ов 1 как ф2п ничего бы не изменилось игру бы так же хоронили каждый день.
А так прайс дал игре какой то мнимой элитности, для игроков которые не умеют вообще в игры играть.
Точно
Ведь защищать игру - это априори объективно, а не дай бог скажешь что-то против - резко необьективно, правда shep?
Жалобы на мыло, ужасное освещение - это не обьективно, у вас у всех просто компы слабые. Правда Овер 1 шел идеально и красиво, а этот пластиковый мусор, убивающий глаза нет.
да как бы я, например, соглашаюсь с критикой ОВ2 когда она по делу
и сам могу несколько проблем подметить, которые форум игнорирует.
но критики на форуме мизер, всё завалено просто бессмысленным нытьём, зачастую абсолютно абсурдным и идущим вразрез с тем, что вообще есть в игре.
и самая главная претензия - это поспешность людей. им будто сингплеер по предзаказу выкатили, а патч обещают через полгода. когда на деле у них сессионка, которая получает раз в 2 недели технические патчи, раз в месяц балансные правки + хотфиксы по необходимости.
очень много критики построено на спекуляциях, аля “а вон закончится БП, а если я не успел выфармить 55 лвл, то Кирико дальше никак не получить и так будет с каждым”
или как тот чувак, который рассказывал, что на новом акке нужно сделать 150 побед и только после этого у него герои откроются.
как это называть, кроме как тупым нытьём?
люди на полном серьёзе сидят в 22ом году на пеньках и прочем 2/4 шлаке и у них ВНЕЗАПНО проблемы. хотя с года так 16-го из каждого утюга трубят “всё что хуже 4/8 процов мусорка, меняйте, избавляйтесь, у вас будут статтеры, у вас будут фризы”
и ладно бы апгрейд дорогим был, но нет же - какой-нибудь R5 2600 стоит сущие копейки, там одно время можно было тысяч в 10 деревянных уложиться. нет, мы будем сидеть на пеньках и требовать, чтобы ААА тайтлы на них летали.