Это считай у тебя калибровка идёт, и да, это далеко не твой потолок, а потолка у игрока по большому счёту 3, по крайней мере из которые я столько смог насчитать.
Сначала игрок веселится и не прикладывает особых усилий к собственному развитию. Играет по наитию, из доп информации по игре получает только ту что слышит от друзей или быстрых советах в тикитоке. Он до поры до времени развивается и стопорится. Это первый потолок. На этом этапе как правило слабые духом выдумывают теории скрытого пола, т.к. не понимают как играть лучше.
Если игрок не остановился в своих намерениях апать ранг, то он начинает больше времени уделять тренировкам АИМа, искать обещающие материалы, изучать карты на разные споты и проч. Игрок снова получает некоторый рост ранга и снова стопается. Это уже второй потолок.
Пытаясь разобраться в чём же причина и он либо тоже обращается к скрытому пулу, либо осознаёт что дальнейшего роста ему нужно превратить игру в работу, регулярно тренироваться, досконально изучать карты, продумывать стратегии, может быть обращаться к коучам что бы они рассказали что можно улучшить в его игре. И весь этот объём труда для дальнейшего роста кажется игроку абсурдно большим, на столько большим что большинство отказывается от пробивания этого второго потолка т.к. награда не стоит услий. Игрок ментально сдаётся и для него игра в ранкеде превращается в рутину не приносящую былого удовольствия, и от которой ему тяжело отказаться т.к. слишком много сил в неё вложил.
Ну третий, это когда игрок с полной отдачей погружается в игру, превратил её в работу и тут он уже ограничен непробиваемым 3 потолком - физически и умственные способности.
Так вот, в МР большинство сейчас только начинает упираться в первый потолок. Им ещё весело потому что у них есть осознание что они могут ещё развиваться, ещё апаться. Для них игра на стадии изучения и ещё не превратилась в рутину, коей был ОВ2.
Простите за многабукаф =)