О кардинальных изменениях PvP-геймплея игры, каких игроки ещё не видели

не, это не так работает

это просто задача в низким приоритетом была, на которую выделяли, условно, 8 часов в спринт, предпочитая больше времени выделять на реворки героев/карт/аркады.
манагеры подсуетились и решили, что нужно выпускать скорее - стали выделять по, условно, 40 часов в спринт, а может и все 80 и быстро довели до состояния MVP

это обычно так делается. большие вещи тяжело делать не в ущерб релизной рутине

таки не нарисовались
при всем при том, МР пока уверенно идёт по пути “быстро собрать сливки и забить на игру”
ну а дедкок… как корабль назовёшь

Я тебя понимаю, сам этот сезон почти не играл в ОВ. Играл в POEботу 2 и Nine Sols траил. Вот прям по сезону очень похоже что они год готовились к такому конкуренту и сделали всё что бы у игроков не было желания уходить из игры, да?

Очень корректно, потому что решения в студиях принимаю тоже люди, а некоторые даже далекие от игр. Они точно так же могут ошибаться, подвержены когнитивным искажениям, и могут недооценить последствия. Мнение что МР быстро загнётся было очень и очень распространено, и не только среди игроков ОВ.

Мне кажется что у комьюнити ОВ не должно быть сомнений относительно того что близы могут совершать ошибки и делать неверные прогнозы.

Эх, а нас в ней задушило душилово для дуо. Акты прошли, а карты вдвоем - слишком духота без права на ошибку :confused:

Сезон просто провальный. Его выкатили и забили на него и по-моему даже не пытались как-либо исправить ситуацию. Ну, помимо легких правок в край халтурного классика. Мэйби как раз потому что приоритеты были несколько иные, и близы спешно доделывали то что будет после этого провала.

Естественно могут. Никто здесь не отрицает этого. Но помимо этого комьюнити прекрасно знает, что без размашистого пинка под зад, а в идеале с кулаком под дых, близы жпу от стула не оторвут. И то не факт. Чтобы близы начали что-то радикально новое делать, причем опять же не касающееся основного режима, должно произойти нечто экстраординарное :upside_down_face:

Лайков: 1

Для меня самым интересным как раз были акты, когда сам на ощуп строишь билд, не получается, меняешь, пробуешь ещё, боссов тяжело было убивать. А вот когда ± сильный билд нащупал и босы начинают сыпаться, то начинается зевота от которой рот рвётся. Прошёл только 3 акта + 1 на повышенной сложности, зашёл на стримы посмотреть что из себя представляет ендгейм контент - челики бегают имбовыми билдами, за наносекунду сносят боссов карты, лутают материалы что бы сделать свой билд ещё имбовее. Мне это не интересно и дропнул. На релизе игры полную компанию пройду и всё.

Не может быть сезон просто провальным если они ожидают успеха от МР. Ну не может, понимаешь? Они либо готовятся к успеху МР и делают сезон наполненным и интересным, что бы игрок мог сказать “Зачем мне МР если есть ОВ который отлично и весело играется”, либо не готовятся и получается что получается.

Они почти в сё делают без пинков, просто делают это медленно. У них огромный ТТМ, они год делали жетоны, они больше года делали ролевой поиск. Тут кстати ситуация повторяется 1 в 1 с 2-2-2, люди забывают что “после” не значит “в следствии”. Близы начали делать ролевой поиск до того ГОАТС стал проблемой, ввели его когда он уже перестал быть проблемой, но все поголовно кричали “близы признались что не могут в баланс и ввели 2-2-2 что бы занерфить ГОАТС”

Так и тут, близы вели разработку стадиона не один год, комьюнити кричит что стадион начали разрабатывать как ответку МР…

Ну так на бумаге сезон был интересным - новый герой-танк, весьма яркий период классика, че-то там ещё было вродь. А на практике вышел сырой кал, на правки которого забили. И кстати нет абсолютно никакой гарантии, что всё что близы наобещали в этом году не выйдет таким же недоделанным кривым душнющим калом, включая стадион. Который ещё и длительностью будет как катка в доте. На бумаге интересно, на практике может выйти такое же сырое недоделанное :poop:

Классика. Поэтому всегда играю айсшот-вилкой в разных вариациях.

На бумаге это обычный сезон с героем. ОВ классика - основной хайп как ни крути был по первой классике, замечательная таблетка памяти, именно за ней возвращались многие игроки которые уже давно бросили ОВ, а мета моли - ну сойдёт… Сезон вообще не выглядит как будто они готовились к успеху МР.

А на деле так атас полный, у них народ валит не то что в новую игру, а просто из игры валит потому что играть невыносимо душно. Мало было духоты от неубиваемых саппортов, так они ещё добавили танка, игра против которого ощущается ещё более мерзко чем против думфиста, а это нужно умудрится так сделать. А что они делают? Ковыряются в носу со словами “ничего, герой новый, вам нужно попривыкнуть против него играть. Стерпится слюбится”. ОФИГИТЕЛЬНЫЙ МЕНДЖЕМЕНТ! И эти люди по твоему предвидели колоссальный успех МР и за год начали делать игру в игре. Близы же известны известны своей готовности к успеху конкурентов…

Нужно быть фанбоем до мозга костей что бы считать что в менеджементе сидят гении прогнозирования которые предвидели такой успех МР, и потому другие гении продуктивности за год сделали полноценную мобу внутри игры за год.

Конечно нет гарантий, но они были вынуждены выпустить в релиз недоделанные перки, а они очевидно недоделанные, потому что МР их прижал и нужно было как то возвращать интерес аудитории, и это решение может им сильно аукнуться.

Сейчас конечно много хвалебных отзывов можно услышать, о том что игра ожила и посвежела и прочее. Но это не больше чем эффект новизны, игрокам интересно заново изучать уже знакомую игру. А пройдёт неделя другая, эффект новизны спадёт, метовые билды наущаются как и мета, а баланс будет в разы хуже чем был. Раньше и так саппорты были самым кайфовым классом, а теперь им ещё и самые интересные перки добавили. Это решение навязывать конкуренцию МР таким образом может добить игру.

ИМХО, лутбоксы(считай большее количество халявы), голосование за карты, баны героев(я хоть не приветствую, но многие просят) и починка основной формулы игры - было бы достаточно для ответки. Ну можно ещё стадион было показать как отдельный соревновательный режим. А перки уже лишние, они игру не чинят, а доламывают.

но-но, перегибать в сторону МР тоже не нужно
300к онлайна(даже без учета ботов) в первые полгода для игры с таким агрессивным маркетингом это успех, но не колоссальный

на примере вуконга мы знаем, что на китайской аудитории можно очень сильно выше показатели делать
да что там вуконг, нарака полтора года 300к деражала, такая же нет-изовская доильня

Давай не перегибать и просто посмотрим твич. Почти все топы ОВ стримят МР, у МР просмотры раз в 10 выше были до перков. В мире где игра может закрыться за 2 недели или после успешного старта и облизывания как игроками так и прессой потерять 90 онлайна за месяц, это огромный успех.

если у нас такие критерии оценки, то близзард(даже не актиблизз, а именно близзард) самый успешный издатель современности с огромным отрывом

сидя при этом на контракте с нетиз, ага

Ну может быть не самый, один из самых успешных, да.

Я не исключаю что некоторые из них на контракте сидят, но что бы сразу все - как то сомнительно. Скорее всего ситуация как Апексом, пару топов купили, а остальные уже прибежали на хайп.