В сущности, о все о процессе. Результат есть выражение процесса в данном случае.
Я не говорю так. Просто я подобрался к своему пределу, поэтому нужно было меня остановить. К результату вопросов нет, к процессу есть. Почему именно так надо это было сделать? Почему бы просто не дать обычные игры, а рейтинг взять меньше. Тем более, он у меня как раз не сильно-то выше стал после беты. Возможно в том числе и из-за того, что не смог затащить сливные игры.
Из 10. Проиграл так как действительно с такой командой их выиграть было очень сложно, и уж тем боле на саппе. И это самая настоящая подкрутка! Только у нее есть логика - я не играю на этот рейтинг уверенно, поэтому система делает такие можно сказать жесткие посадки. А когда проходил хайплатку/лоудаймонд, то там скилла хватало, поэтому и система бустила выше (но не сильно, все же резких скачков у нее не должно быть).
Уверенность, это подтверждено самими разработчиками (был блю пост, я сейчас искал его, но не нашел).
Я это понимаю. Но я играю в соло. И потом у меня нет проблем с достижением своего рейтинга. Мне не нравится сам процесс.
Я хочу чтобы калибровка была калибровкой. А не рандомом, плюс-минус лига.
Ну они допустим будут на своих 2000 болтаться, а ты пойдешь выше.
Я согласен, если будут бустить лоурангов, и они там будут весь сезон играть. С другой стороны, в этом тоже будет плюс, так как вы научите их играть. Просто раз можно деранкаться, значит и буститься тоже. Если ломать эту систему, то ломать до конца)