В Овере есть файл с конфигами, я сейчас напишу скриптик, который рандомно в нем будет ставить ограничитель 100 фпс или 144, которые моник мой тянет, и буду запускать так игру, потом гляну как я смог угадать или нет, интересно аж самому)
*точнее создам в панели управления от куртки режим моника на 100 Гц, так будет точнее
Уверен, что попадания будут, но в широком диапазоне. Но вот так чтобы отличить на глаз 129 кадров от 132, то вряд ли. В десятках можно более-менее чувствовать.
Я тут больше склоняюсь, что киберкотлеты с гиперпнями просто ловят статеры, которые фпс показывают на 20 кадров ниже, хотя там по сути в моменты дропов кадр идёт до 40-80мс, и думают, шо они киберкотлеты дофига), но при ровном времени кадра такие перемены рили почти невозможно будет заметить
Знаешь, ещё от движка игры зависит. Помню, играл в первое Метро, выдавало средние 40 кадров, но аж глаз дёргался, так картинка странно шла, хотя просадок в кадрах не было. Микрофризы решают, а в последующих частях, в особенности в Эксодусе, вообще всё плавненько.
При чём тут лучи и тензорные ядра? Тензорные ядра нужны для ускорения расчётов нейронных сетей, именно на них работает DLSS 2, RTX Voice и nvidia broadcast.
А кто её может запретить? Если не противоречит монопольному законодательству, то хочет и покупает, хочет и монетизирует.
К слову о physX. Думаешь nvidia злюки которые купили и задушили перспективную технологию? physX и до Nvidia был платным движком для разработчиков, а для потребителей было предложено покупать PCI карточку за 300 бачинских что бы на неё перекинуть вычисления с CPU. PhysX провалился как комерческий продукт, разработчиков поддерживающих physX было по пальцам пересчитать, незадолго до того как Nvidia купила physX, ускорители последней подешевели в 3 раза. После покупки physX Nvidia интегрировала physX SDK c CUDA и физ расчёты физики теперь можно было переносить на карточку зелёных. В этот же год Nvidia сделала physX открытым стандартом который можно было бесплатно использовать при разработки игр(не путать с открытым исходным кодом).
Т.к. physX стала частью CUDA, то для ATI было предложено лицензирование этой технологии в составе CUDA, ATI отказалась и как следствие Nvidia стала блокировать любые попытки использовать GPU ATI для ускорения вычислений physX, на что имела право. В итоге physX у владельцев ATI по старинке продолжал делать расчёты физики на CPU.
А теперь вопрос, действительно ли Nvidia задушила перспективную технологию? Технологию загубили ATI тем что не захотели делиться деньгами за аппаратную поддержку physX, и разработчики которые сделали выбор в пользу других физических движков не требующих аппаратного ускорения для максимальной производительности игры, а тогда доля AMD была куда более существенная, что бы ей пренебрегать.
Чипы Nvidia далеко не первый продукт на 8nm от самсунга, они в 2019 выпускали свои SoC Exynos 9820. Так что не думаю что дело в отлаженности тех процесса. Чип 3090 делается на TSMC, но не сказать что их тоже очень много, чипы для консолей следующего поколения делает AMD на заводах TSMC, люди предлагавшие PS5 получают уведомление что получат свою консоль по предзаказу только в 21-году. Есть все предпосылки что карт AMD тоже не будет на полках, так что рано праздновать победу в связи с неявкой противника. Возможно боец из красного угла сам оподливится пока идёт к рингу.
Я результатов пока не видел, но если честно, то не удивлюсь если это правда. Не зря тогда AMD не показывала тесты с трассировкой.
Ииии что? Он хорош только до тех пор, пока AMD не может выдать такой же FPS с трассировкой. К примеру 3080 может с лучами и DLSS в 4k 60фпс, а 6800XT может тоже самое только в нативных 4K, то в чём тогда польза DLSS?
Насчет аудиофилии. Настоящие аудиофилы и правда слышат намного лучше среднего человека, но пришли они к этому не сразу, а через годы типа естественных тренировок слуха. К такой категории еще относятся звукорежиссеры - они с годами тоже слышат мельчайшие нюансы звучания.
Ну купили они ЦАП oppo за 100к и магнитопланары одизи за 70к и сидят в вслушиваются годами: “Ну должна же быть разница с SB AE-5 за 10к и hyperx cloud alpha s за 10к! ” И вслушиваются до тех пор пока не услышат =)
Настоящие аудиофилы, как Михаил Борзенков, слышат разницу звучания с внешнего HDD и внутреннего SSD.
Это бред. Скорее всего придуманный хейтерами. Вообще разница в проводах может быть, но только при аналоговом соединении. Хорошие провода меньше дают шумов.
Нет. Смотришь их обзоры аудиофильской техники и они с экстазом рассказывают про всё это аудиофильское порно, в том числе говорят как это влияет на звук.
Это не шутка, я услышал это в одном из его обзоров на цифровой плеер за 200к, я так приферел от его разъяснений о том качество записи с SSD лучше, что поперхнулся чаем и отношусь к подобным аудиофилам как к поехавшим сектантам.
Кстати, удаление статики с кабеля полезно бывает. Мы используем иногда ферритовые кольца как насадки на сетевые кабеля. Но стоят они ну максимум 100р за штуку
Вы их уверен видите на кабелях для мониторов и другой орг. техники.