Руководство/гайд на каждого героя о том как невозможно законтрить думфиста

UPD. Для тех кто из Англии, неплохо обьясняет

Внимайте, хомячки.

Думфист очень громко кричит и пыхтит когда юзает скиллы поэтому всегда слушайте когда он собирается атаковать, что бы вовремя использовать свои контр абилки.

ТАНКИ :

ДИВА. Вам с ним просто не по пути, драться с ним не стоит, но матрица срывает ему комбу так, что он не может убить даже цель с 200 НР, ибо слэм+апперкот примерно 110 урона.

ЗАРЯ. Даже платиновые зари отлично контрят думфиста. Бить саму зарю дф не будет, а другие цели будет тяжело убить из-за щита зари. Главное хороший менеджмент кд щитов. Заряженная заря просто испепеляет думфиста.

ОРИСА. Пытайтесь сорвать каждую комбу/помешать дф сбежать своим пулом. Не сливайте бездумно шифт, с ним дф вам ничего не сделает.

РАЙНХАРДТ. Против думфиста у вас 2 инстумента : шифт в его ПКМ и разворот на 180% градусов с поднятым щитом в момент когда дф пытается залететь вам за спину комбой. 1х1 у вас шансов нет, но вы можете выиграть достаточно времени.

СИГМА. Хороший сигма всегда держит кирпич готовым только почует неладное. Этот скилл специально создан что бы контрить других персонажей, так что пользуйтесь. Вы можете так же спасать им своих тиммейтов. Естественно сигма не умирает даже с полного прокаста дф(3 скилла+выстрелы) за счет шифта.

ТАРАН. Вы слишком толсты для него. А он слишком быстрый для того что бы вы могли что то предпринять. Обоюдоигнор.

ТУРБОСВИН. Комба шот+хук+шот+удар убивают думфиста, вы можете превратить его жизнь в ад если умеете попадать хуком, а не ныть на форуме. Так же хил прожимать нужно когда он дает слэм+апперкот комбу, а не после неё и когда он заряжает кулак, очевидно, мда.

УИНСТОН. Лучше избегать дф всеми силами или умереть(тоже выбор).

ХИЛЕРЫ :

АНА. Дротик на готове, слушаем пыхтение и крики думфиста, смотрим по сторонам. Причем слушать крики пожалуй самое важное из этих 3 действий.
Просто запомните хайграунды с которых он может свалиться в ту точке в которой вы находитесь на данный момент, будьте в поле зрения второго хила.

АНГЕЛ. Самое главное не подставиться самому, в случаях если цель не вы, то это контра потугам думфиста. Для этого можно становится как можно дальше от потенциального места врыва думфиста и использовать баннихоп или просто шифт что бы вовремя спастись.

БАТИСТ. Супер контра, прыжок против слэм+апперкот комбы и дрон против ПКМа. Спасаем себя и своего тиммейта. Стоять нужно или очень близко к стене или далеко, что бы дрон мог спасти в случае импакта. Так же нужно знать что апперкотом он подбрасывает вас выше зоны действия дрона, поэтому против слэм+апперкот комбы нужно использовать именно джамп. Ходите присядки.

БРИГИТА. Много обьяснять не нужно, срывает ему любые комбы, панчи и т.д. имеет относительно бурстовый хил, что бы спасти тиммейта. Благодаря армору с ешки, вообще можно обезопасить некоторые цели от смерти.

ДЗЕНЬЯТА. Умрите без сожалений. Но если краем глаза заметили дума, сразу вешайте дискорд, что бы вся ваша команда знала где он.

ЛУСИО. Буп во время слэма и думфист беспомощно отлетает в сторону неспособный что либо сделать. Хороший валлрайд и он вас вообще не достанет.

МОЙРА. Просто не умираем благодаря эскейп абилке. Что бы убить вас ему понадобиться прожать сразу все 3 скилла, а это значит что вы или 1х1 или он суицидник.

ДПС :

БАСТИОН. Против вас дф – мусор. Можете ковырять в носу одной рукой, а другой играть, ибо кроме как стрелять и хилиться вам ничего не нужно предпринимать против думфиста что бы он был бесполезен. Только от его ульты желательно отходить(не обязательно если рядом мерси) он ваш хил никогда в жизни не перебьет.

ГЕНДЗИ. Поймать гендзи практически невозможно, если вы попались под его ПКМ это ваша ошибка. Если вы прыгая как баран еще сможете по нему попадать, то это сразу отобьет его желание с вами связываться. Просто имейте мозг когда блейд юзаете, что бы дф вас не шотнул когда вы подставляйтесь только-только ультанув. У вас всегда должно быть преимущество в высоте.

ЖНЕЦ. Т.к. у думфиста хитбокс как у слона, вы можете просто стрелять и перехиливать урон его комбы, а ПКМа избегать с помощью шифта. Когда собираетесь ультить убедитесь что он не сможет сбить ульту своим панчем.

КРЫСАВЧИК. Капкан это зло, не важно умышленно или нет, но мы будете сильно мешать думфисту играть просто капканом. Если вы моментально подрываете себя бомбой, то это сорвет ему комбу и он не сможет вас добить.

ДУМФИСТ. Вы можете кемпить другого думфиста и срывать ему каждый его врыв. А ультуя сразу после его ульты падать буквально ему на голову.

МАККРИ. Флешка просто убивает думфиста не важно врывается в вас он или в союзника. Если на думфисте куча щитов, то кажется вы спали все начало файта и вините только себя за бездействие. Если вы ощущаете что уже почти словили рак мозга, то можете идти и спавнкемпить его, ешка+ПКМ.

МЭЙ. У вас целых 2 сейва против думфиста, а стеной можно еще и перекрыть ему путь назад после врыва. Так же вы заставите его просто избегать вас в драке, что бы не оказаться замороженным. Что бы минимализировать урон с его ульты вы можете ставить стену в место его приземления.

ВДОВА. Ешка в ключевых проходах, крюк на готове, ваншот в голову. Если думфист постоянно убивает вас значит он просто играет лучше чем вы. Обычно у думфиста есть 1 максимум 2 способа добраться до вашей снайперской позиции. Просто нужно знать откуда он прилетит.

СИММЕТРА. Турельки мешают жить дф очень сильно. Так же вы можете сделать такую вещь как сейф портал, что бы в случае опасности всегда сваливать. Если вы пытаетесь расплавить щиты вражеской орисе, то важно стоять так что бы ДФ при ПКМе ударился в вашу орису, а не в вас.

СОЛДАТ-76. Просто умрите без сожалений, но не забудьте дать ПКМ перед смертью.

СОМБРА. Ну тут много обьяснять не нужно. Хак ломает всю игру думфисту. А с транслокатором вы всегда можете избежать смерти. Вы можете даже кемпить думфиста убивая его раз за разом. Хакнутые аптечки и мысль о том, что вы можете его убить не дадут думфисту фланковать.

ТОРБЬОРН. Ставьте турель так, что бы она простреливала проходы и хайграунды, это будет не давать думфисту высовывать свою хлебучку, что бы посмотреть где вы. Так же благодаря армору вы всегда выживаете при его комбе, а можно и просто убить его.

ТРЕЙСЕР. Кто скилловей тот и победит, если думфист нерасторопный можете его просто убить за 2 зажима ЛКМ. Ваша бомба спровоцирует прожать его ульту иначе он умрет

ФАРА. Думфист не может ничего вам сделать, а вы можете убить его команду и его самого. Если по какой то причине думфист убивает вас прыгая с крыш, то лучше идите поиграйте на нормальном герое.

ХАНДЗО. Занять хайграунд и не давать думфисту даже нос высовывать в ваше поле зрения. В худшем случае для него это ваншот в голову, в лучшем -125 НР на подлете. Все что от вас требуется – попадать. Пробелом можно сбегать из его комбы.

ЭШ. Тут дела обстоят так же как и с ханзо но еще хуже для думфиста ибо врываться в эш это самоубийство, из-за её шифта. Если попасть динамитом туда где он шкерится, то ему придется бежать к саппорту за хилом.

Итак, из 30 персонажей.

15 хардконтрят думфиста.

9 игнорируют думфиста или сражаются с ним на равных.

6 страдают при стычке с ним.

Получается думфиста имба, врывается в 6 делает -5, вглядом убивает 6ого и уходит? При том что почти каждый персонаж в игре имеет инстументы против него. Вам кажется диким когда вас ваншотит думфист которому пришлось подойти в плотную и зарядить ПКМ, а вы и ваша команда ничего не предприняли?

Еще раз. Если думфист исползует слэм+апперкот комбу, то есть тысяча способов помешать ему и убить его. Если он вас убил это просто значит что он нажимает на кнопки быстрее чем вы реагируете. Если вас убивает его ПКМ, то это только ваша ошибка, что вы стояли в проходе, что вы не слышали как он его заряжал, что вы не сделали шаг в сторону. В разгаре тимфайта это нормально когда такой персонаж как думфист убивает, но вайнят ведь на рандомные ноу брейн ваншоты. Задумайтесь, у кого больше мозгов, у думфиста или у того кто получил этот ваншот?

9 лайков

Фигасе, платиновая аналитика подъехала, от души брат чтобы я в своём металле без тебя делал

17 лайков

спасибо брат, я буду дополнять
кста апнул даймонд 5 минут назад, так что даймондовая аналитека!

Кстати имхо конечно, но когда я снимаю наушники, я аим-ю на порядок лучше, игра чувствуется что ли быстрее и мозг может сосредоточиться лучше на прицеливании

Лайков: 1

Вот вся суть, дальше можно не читать.

5 лайков

тут место только людям с интеллектом и способностями к аналитике

Лайков: 1

И что ты тут делаешь ?

19 лайков

Аналитика против сферического Думфиста в вакууме : ) Ну или против такой же сферической битвы 1 на 1… ну иногда ты+хил на одного Думыча.

Держи щиты наготове, дротик наготове, шифты и пулы наготове, кирпич наготове, и всё остальное - тоже наготове, вдруг Кулак появится. А на остальную команду соперников лучше это все не тратить…

Сила думфиста как раз в том, чтобы в плотном замесе быстро зайти, забрать ключевую цель, и уйти, обеспечив команде победу в текущем бою. И можно хоть обстреляться по нему дротиками и кирпичами, если зайдёт он под баблом, или же потратить на него все личные “деффки”, и перед остальной вражеской командой оказался в состоянии “гол как щегол!”

Лично я (в 75% матчей играя на танках и в 25% - на хилах, в оставшихся на ДДшниках) когда вижу, что кто-то его и наших взял, сразу же на Зарю сажусь, и обеспечиваю ему максимально возможное время в районе вражеской команды…

4 лайка

ну расскажи мне на что может потратить дротик ана, когда вы стоите и стреляете в барьеры? пойми, если думфист не атакует, то он простаивает, это -1, а атакует умный думфист только если твои скиллы на кд(дротики флешки и т.д.)

даймондовой она будет где то на 3300)))

Лайков: 1

Ребят я вам рассказываю как не напрягаясь сделать вражеского думфиста бесполезным, просто играйте как обычно но выполняйте нужные действия и любой не вантрик думфист будет мусором.

А почему именно стоим и стреляем в барьеры?

Может у соперников Уинстон и Хог в роли танков и Уинстон пытается вырезать хилов? Или Жнец/Генж сзади залетает? А может быть у них бункер, и у Аны есть возможность зайти выше барьеров и заслипать Бастиона? Может быть у них Фарра собирается ультовать, и это откровенно видно? Может быть у них Эш готовиться выпустить Бобика?

Моя основная мысль такова, что Овер тем и хорош, что игра очень динамичная, и ситуаций, героев, их взаимодействий и синергий там великое множество, и все эти советы, типа “слипай залетающего Думыча” будут работать ровно до того момента, как соперники тупо перестанут давать вам слипать залетающего Думыча, или, как вариант - вы будете его убивать, и при этом проигрывать матч, потому что ваши закрывашки могли бы эффективнее сработать против других участников команды соперников…

Почему именно Думфиста? Можно играть как обычно и выполнять нужные действия и тогда любой соперник будет мусором, если ещё контрпикать вовремя, то вообще пипец! : )) Совет из серии: “как не попасть в занос на скользкой дороге?” - “Водите внимательно и осторожно”
: )

Нет братишка, тут дело обстоит по другому. ВЕДЬ ЭТО ДУМФИСТ ВЛЕТАЕТ В 6 и делает -5. На него и слип оставляй, он же самый опасный, верно? Почему именно думфист? Ну это же он машина для убийств, который не дает продыхнуть ни саппортам, ни дд, ни танкам. Я же не предлагаю всеми силами его контрить, просто сделай 1 простую вещь и он мусор, вот и все. Или все эти люди которые заходят на форум ныть “думфист имба, он убил меня с ПКМ, удалите его из игры” они все 3500 игроки? больше похоже на 2500 а то и меньше, вот для них эти советы

Лайков: 1

D. VA - относительно приятно настреливать по тушке дф издалека из-за относительно большого хитбокса, но вблизи и вправду может принести много неприятностей. Если вдруг решили использовать ракеты вблизи, то он их отобьёт панчем + урон от них сейчас крайне мал. Дальность матрицы сейчас тоже не ахти - есть шанс, что тиммейт, которого вы хотите засейвить, будет далеко, либо дф сделает всё крайне быстро. В худшем для него случае он, оставшись без кулдаунов, падёт под фокусом, но вероятно отступит.
Заря - он будет вас фокусить, т. к. знает, что под разогревом вы опасны. Он может вас развести вас на баббл (отменит панч, специально промахнётся, убежит). Вы и вправду можете засейвить тиммейта, но надо успеть отреагировать (фланкфисты могут напасть неожиданно) . Под щитами может пережить даже полностью заряженный луч. Если баббл использован впустую и он уже заряжает панч, то попробуйте уйти на рокет джампе/мансите, но шансы малы. Как я уже говорил в одной из своих тем, то не грех использовать грав в него, но только в том случае, если команда противника держится лишь только на нём или он отступил к команде, где нет щитов. Не прочь слить в вас метеор.
Ориса - иногда дф удаётся уйти из стяжки или он будет ждать, когда вы используйте её. Его кулдауны позволяют ему атаковать, отступить, а затем вновь его атаковать. Может и вправду развести на активацию усиления. Не уверен, но вроде если вы у стены под усилением, то импакт удара об стену будет.
Рейн - у вас есть шанс против фиста: ваши удары могут сбить ему прицел (если под фокусом не вы). Мне не всегда удаётся защититься щитом от слема, под апперкотом будет держать с вами дистанцию. Не всегда чарж против панча будет хорошим решением (под фокусом будет как он, так и вы пострадаете). Есть крайне небольшой шанс, что вы увезёте его на чарже после аперкота или слема. Вероятно знает, что после метеора может попасть под чардж. Может пережить чардж, если иметт все щиты.
Сигма - камень это конечно хорошо, но есть шанс промахнуться или он улетит (а если застанили вблизи, то анимация стрельбы может начаться слишком поздно. Попасть прожектайлами не всегда легко.
Хомячок - обычно приятно стрелять в дф на дистанции или на крюке с высоты. Действительно неприятно, когда он вас катает, как шар длч боулинга, но под щитами можно пережить. Самая большая опасность в слеме, т. к. он тормозит вас, а из аперкота можно выйти коппером.
Свинота - иногда даже удаётся убить под хуком сразу, но иногда можно запросто промахнуться. Если использует аперкот, то может применить слабозаряженный панч, чтобы не хукнули.
Макакен - правильно поставленный купол может спасти от выстрелов бомбарды, прыжки от панча. При желании можно выжечь (видел на стриме Чипсы, как его фуллового выжег Винстон) или уйти. А вот ультой сложней убить.
Ана - Не всегда удаётся заслипать дф, даже после метеора (там есть немного времени неуязвимости). Вероятно использует слем. Но шансы есть, а если держать на дистанции, то можно даже убить.
Дзен - есть шанс убить с помощью пкм + дискорд. После метеора шансов меньше, если уж дела совсем плохи, то на трансе.
Люсёк - здесь задача дф - сбить вас со стены, для этого подойдёт аперкот, кроме уж совсем высоких позиций. После бупа может использовать слем.
Мойра - даже шифт может не спасти вас. Лучше лишний раз не дразнить его хваткой, если остались 1 на 1.
Мерси лучший способ держать дистанцию и банни хоуп
Бастион - в дезматче против меня дф использоввли весь арсенал: в режиме туррельки если панчил, то отходил в другую зону, пока я не мог повернуться в стане, стрелял, применял слем и апперкот, в некоторых случаях они начинают со слема, а я порой за анимацией не поспевал и там все зависит от случая, а если я был у стены, то импакт от панча был. По иронии иногда полезней использовать пехотный режим.
Генга - больше шансов, что против вас используют аперкот и будут добивать бомбардой, пкм лишь способ сократить дистанцию, держитесь где-то на высоте, использую воллклимб.
и тут мне надоело писать, короче нефига на практике не будет, как у тс.

Надо показать эту тему челам из овл, а то уже даже 3к плеер так грамотно описывает способы его законтрить, а топ 500 не в состоянии это повторить(

3 лайка

это написано не для овл игроков
то почему думфиста пикают на про сцене и то почему на него вайнят пирожки с форума это две совершенно разные вещи

Лайков: 1

Топ-игроки на стримах тоже пирожки, наверное. Потому что от Думфиста горят очень многие, называя его сломанным, нелепым, требующим балансировки.

на него будут вайнить всегда когда он популярен. тут даже дело не в том что он в мете. просто на этого героя будут плакать абсолютно всегда когда его пикрейт выше чем 2%. Это ж как так, когда ты играешь на ане одной рукой, другой ковыряешь в носу и тут бац сверху прилетает думфист, убивает тебя, панчем убивает твоего товарища по ковырянию соплей солдата, а потом ультит и убегает!
Суть героя не изменится даже после 10к нерфов и в одной из 100 игр когда против тебя таки попадется вантрик дф, ты, неподготовленный к нему, будешь просто умирать и думать что он кансерный герой которого надо удалить из игры)))

Близам пора бы уже предупреждение писать: “чрезмерная игра на думфисте вредит вашему здоровью”.

5 лайков

Всё это прикольно конечно, только на практике почти все из названных “контрпиков” огребают от Дума по-полной. А так изи, да.

12 лайков